FromSoftwareの開発者は再び喜びの理由があります。プレスリリースを通じて、彼らは元のゲームの3年後にエルデンリングブランドが非常にうまくいっていることを発表しました。 Erdtere拡張パックのShadowの販売成功と、他のプレイヤーを引き付けるマルチプレイヤーのスピンオフElden Ring Nightreignの販売の成功について話しています。基本的なゲームの拡張はすでに1,000万枚のコピーが販売されていますが、Nightrignは2か月以内に発売以来500万人のプレーヤーを買収しています。
あなたの情熱の炎は、これらの影のある土地でこれまでに明るく燃えます。
その間の土地をさまようすべての人に、私たちは深い感謝を提供します。 #eldenring #shadowoftheerdtree #nightfigh pic.twitter.com/tfmtpb9o5e– エルデンリング(@eldenring) 2025年7月24日
プレスリリースで、バンダイナムコは、Nightrignがリリース後24時間販売された200万個のベースに達したと述べており、パッセージが同じであるためプレイヤーがプレーしていることを強調しています。また、開発者は、最近のより強力なボスや、Softwareの「伝統的な」ゲームの純粋主義者や恋人の目で大きな成功とは異なるように見えるタイトルを含む、Nightreginを新しいコンテンツに補完します。元のゲームに関しては、出版社は、ゲームが販売された3,000万コピーのベースを破ったことを思い出させ、当然、それぞれゲームオブザイヤー賞にノミネートされたかを強調しました。彼女は、ゲームアワード、ゴールデンジョイスティック賞、サイコロアワードなどのイベントで1位に就いたこと。
プレスリリースの終わりに、Bandai Namcoは、前述の拡張パックも提供する以前に発表されたThe Trnised EditionのBasic Gameについても言及しており、Switch 2にきちんとしたパッケージに到着します。