数日間、パラドックスの開発者は、シーザーワーキングの指定で明らかになったプロジェクトに惹かれており、多くのファンが推測したように、これは確かにヨーロッパユニバーサリスの5番目のエピソードです。リリース日はわかりませんが、開発者によれば、それほど遠くないはずではありませんが、主に4番目のエピソードに基づいて12年前にリリースされた興味深い詳細と野心的な声明がたくさんあります。
パラドックスは、5年間開発に長い間開発されており、その後シリーズが発表されてからの最後の四半世紀の経験に基づいています。結果は最大かつ最も包括的な部分である必要があります。これは、ファンに会い、特に4番目の部分へのフィードバックに対応することになっています。これは、パラドックスがファンをリードしており、以前のゲームについて好きなものを見つけようとしていることと、パラドックスからヨーロッパ普遍的なものまでの他の新しいゲームに関するものを変えたいものを見つけようとしている第4部の「潜在的な」後継者についての1年間で議論の1年間にわたって証明されてきました。
開発者が最初に言及するのは、より大きく、より洗練されたマップです。大陸全体の大規模なものをより適切に獲得し、プレイヤーが何百ものプレイ可能な州やさまざまなコミュニティから選択できるようにする必要があります。したがって、あなたは大規模な国のリーダーとして、そして小さな全体の地元の首長として始めることができますが、それは時間とともにヨーロッパ全体を征服することができます。興味深いのは、ゲームが前のエピソード、特に1世紀の戦争が始まった1337年よりも約100年前に始まり、これまでにない世界でルネッサンス、啓蒙、その他の時代を完全に体験できることです。
出典:Paradox Interactive
ゲームメカニズムの観点からは、Europa Universalis Vがすべてに大きくなると言うのは簡単です。開発者によると、プレイヤーは何千もの異なるシナリオと状況を待っており、実行されたすべての行為に動的に対応しています。しかし、自分の国民の管理、文化的問題、宗教、または道具の管理は、自分の人々の快適さと至福をより詳細に保つことを保証します。セキュリティも忘れられていないため、この要素が前のエピソードで最も人気のあるものの1つである必要がないという事実に関係なく、当然、Europa Univeralis Vの一部は軍隊と戦争になります。
しかし、あなたが一般的にこのアプローチのファンでない場合、外交もかなりの拡張を受けており、他のすべてと同様に、それを達成するための無限の可能性を提供すべきです。しかし、各アクションは反応を引き起こし、開発者は繰り返し警告しており、今回でさえプレーがバラの庭を歩くことはないことを示唆しています。一方、それはプレーヤーが望んでいる壮大な戦略であり、パラドックスがこの夢を実現するようです。もちろん、特に最近のプロジェクトに関しては、すべてがスムーズに進むことを望む必要があります。タイトルが発表されたとき、パラドックスを避けない問題はありません。