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    GamePressure:Blooberチームは中世の侵入者に取り組みました

    GamePressure:Blooberチームは中世の侵入者に取り組みました

    5月 15, 2022

    GamePressureマガジンは、独自の非常に興味深い啓示を思いついた。 ポーランドのブルーバーチーム(レイヤーズオブフィアー、オブザーバー、ブレアウィッチ、ミディアム)は、中世を舞台にした有名なエイリアンによって宇宙からのゲームに取り組んできたと言われています。 現在、特にサイレントヒルの継続の可能性に関連して、このスタジオについての憶測がありますが、最近まで、彼はまったく異なるものを準備することになっていた-完全に珍しい環境のアリエナ、とGamePressureは言います。 Kristian Smosznaは、Bloober Teamのエイリアンが、ポーランドの開発シーンの舞台裏で少なくとも3年間、おそらくそれ以上にわたって話題になっていると書いています。 今日、すべてがいつ始まったかを知るのは難しいです。

    昨年7月、好奇心旺盛なプレーヤーの1人が、Blooberチームが過去にさまざまなプロジェクトで使用したヨーロッパの助成金の申請書に添付した文書を検索しました。 他のタイトルの中で、著者は、探索、生存、および近接戦闘に焦点を当てた一人称アクションゲームであると想定されていたBlackというコード名の1つに言及しています。 それは主人公が難しい道徳的決定をしなければならない物語ゲームであると言われました。 そしてそれはすべて中世に設定され、敵はいくつかの神秘的なエイリアンの種族になるはずでした。 偶然にも、私たちは彼女についても書きました。

    伝えられるところによると、カルト信者のグループはゼノモルフを神として崇拝し始めましたが、彼は最終的に目覚めるか解放するかのどちらかであり、おそらくそれを想像することができます。

    Blooberは少なくとも2つの異なる目的を引き付け、タイトルの主人公は常により強い敵の支配に直面しなければなりませんでした。 超過分が大きすぎる場合は、ステルス、こっそり、危険を回避するための時間になります。 敵の注意をそらしたり、別の方向に誘惑したりすることもできます。 このレーベルは、中世と外来種の珍しい組み合わせでサバイバルホラーを約束しました。 著者によると、ゲームは信仰と人間性の暗い側面についての大人の物語を提供するでしょう。 しかし、GamePressureによると、プレーヤーもジャーナリストも、まったく異なるものを扱っていたため、この啓示にあまり注意を払っていませんでした。誰もがサイレントヒルに関連してチームについて質問していました。 言い換えれば、ファンは説明の中で日本のホラーサガの別の部分を探していました、そして彼らが別の有名なホラーシリーズを考えるかもしれないと彼らは思いもしませんでした。

    スタジオの責任者であるTomaszGawlikowskiは、昨年7月にIGNに、プレゼンテーションの1つのプロジェクト(コードネームDum Spiro)が数回の試行の後にキャンセルされ、別のプロジェクトであるBlackのビジョンが変更され、最終的には何かであると語った。ドキュメントとは完全に異なります。 また、後でVortexでそれについて書きました。 GamePressureは、Blooberチームが実際に当時の元のプロジェクトを大幅に変更することを余儀なくされたため、Gawlikowskiは嘘をつかなかったと付け加えています。 雑誌は、2019年に巨大なウォルトディズニースタジオがエイリアンの権利を所有する20世紀フォックス(現在は20世紀スタジオとして知られている)を買収した瞬間に実現が妨げられたことをいくつかの情報源から独自に入手して確認したと主張しています。

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    出典:イラスト/ Vagelis Petikas、David Wenzel

    GamePressure誌によると、この謎のプロジェクトの説明は、BlockerInvaderに関する舞台裏の憶測と一致しています。 著者たちは、中世がエイリアンにとって完璧な環境になるだろうと考えました。 伝えられるところによると、カルト信者のグループはゼノモルフを神として崇拝し始めましたが、彼は最終的に目覚めるか解放するかのどちらかであり、おそらくそれを想像することができます。 プレイヤーはアマンダ・リプリーの一種の中世バージョンであるはずであり、モンスターに直面する必要がありました。 Kristian Smosznaは、これは人気のあるAlien:Isolationのバリエーションになると書いていますが、主な違いは、対立に耐えるために完全に異なるツールを使用して生き残る必要がある環境にあります。 彼はまた、明らかに戦闘が増えるだろうと警告しているが、これは英国のスタジオであるクリエイティブ・アッセンブリーのタイトルよりもはるかに遅れていた。 その範囲はわかりませんが、ラベルはそれが何らかの形で存在することを示しています。

    そして、GamePressureもここで終わりではありません。 伝えられるところによると、Blooberチームはこのゲームについて素晴らしいアイデアを持っていました。 彼が数年前に受け取った情報によると、スタジオは、おそらくブラックペストという実用的な名前で新しいプロジェクトを発表したいと考えていました。 しかし、著者はそれがエイリアンであったという事実を明らかにしませんでした。 伝えられるところによると、その意図は、中世の環境と、いくつかの神秘的な神を崇拝する神秘的なカルトについての情報を提供することでした。 スタジオはまず、ゲームの一般的な機能のみを示したいと思うはずです。 後になって、おそらく2番目の予告編で、神が実際に恐ろしい異種形態であることが明らかになるでしょう。 それは大きな驚きであるはずでした、そしてクリスチャン・スモスナはそれが宝石になるだろうと書いています、そして彼によるとそれは素晴らしい考えでした。

    GamePressureによると、おそらく最初の1979年の映画の監督であるリドリー・スコットはその前提を見さえしました、そして彼はそのビジョンがとても好きだったと言われています。 しかし、クリスチャン・スモスナはまた、彼がどれほどの真実があるのか​​わからないと付け加えています。

    しかし、すでに述べたように、説明された店が登場しました。 数年前、ブルーバーチームが20世紀フォックスにアイデアを紹介したとき、彼らは興奮していました。 GamePressureによると、おそらく最初の1979年の映画の監督であるリドリー・スコットはその前提を見さえしました、そして彼はそのビジョンがとても好きだったと言われています。 しかし、クリスチャン・スモスナはまた、彼がどれほどの真実があるのか​​わからないと付け加えています。 しかし、その後ディズニーが登場し、計画は最終的に終了しました。 ブランドを担当する新しい人々にとってアイデアがそれほど素晴らしいものではなかったため、プロジェクトは中止されました。 GamePressureは詳細を知りませんが、彼によると、TomaszGawlikowskiはIGNマガジンに語りました。 彼は、コードネーム「ブラック」というプロジェクトは完全には埋められていなかったが、当初考えられていたようには戻らないだろうと述べた。 スモスナは、これは非常に残念だと付け加えています。彼によれば、それはエイリアンの最もクレイジーで最も驚くべき適応の1つであった可能性があるからです。

    GamePressureは、ポーランドのBlooberチームに計画された記事についてコメントするように働きかけましたが、比較的厳密な回答を受け取りました。「Blooberチームは、噂についてコメントするのではなく、ホラーゲームの作成を扱っています。」 しかし、クリスチャン・スモスナは明らかに彼が書いたものを非常に確信しています。 結論として、この雑誌は、エイリアンを私たちの歴史に入れるというアイデアは、どんなに面白くて一見オリジナルでも、それほど完全にユニークではないことを思い出させます。 1998年、ダークホースコミックスはDavid Wenzelによって書かれ、イラストが描かれたAliens:Stalkerを出版しました。 彼はここに侵入者をヴァイキングと戦わせた。 もう1つの例は、1950年代に地球上に異種形態が出現したコミックエイリアン:アースエンジェルです。

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