今週のイベントの1つは、Gears of War:Reloadedのリリースでした。20歳のクラシックの改良バージョンですが、このオリジナルバージョンではなく、10歳ですでに改善されたUltimate Editionです。私たちのレビューでは、ジルカはフックなしですべての技術的な改善とすべてのコンテンツへのアクセスを高く評価しましたが、彼はまた、ゲームがまだ提供する分割された画面でプレイすることを甘やかすべきだと付け加えました。しかし、コンピューターでは、ゲームが巨大な問題としてそれを持っているという通知であることが判明し、特にSteamでの批判の大きな波につながりました。
まず、PCバージョンでさえスプリット画面モードを介してカウチの協力を提供することに言及する必要があります。 archive.orgポータルを通じて、これは、たとえばGame Reactor Magazineやリンクの下で、このオプションがモードのサービステーブルに入力されただけでなく、添付のテキストにもリストされていることを明示的に思い出させます。 「協力キャンペーン:スプリットスクリーンキャンペーンやオンライン協力において、イナゴの脅威をつなぎ合わせます」とゲームの説明は述べています。確かに、認可された人が単にゲームの普遍的な説明を取って蒸気に記録したという事実について話すことは可能ですが、状況のためにそれは単に幸せな間違いではありませんでした。
数字で表現されたSteamのゲームは、現在、1,100未満のレビューからの肯定的な反応の50%にすぎませんが、スプリットスクリーンが欠落しているだけではありません。たとえば、プレイヤーはゲームが絶えず減少していると不満を述べています。他のものは、グラフィック設定を変更したり、コントロールを再度再生したりすることはできません。また、30 fpsのカットシーンや強制照準サポートも好きではありません。また、ゲームがMicrosoftアカウントに接続した後にゲームが解除されない場合があります。これはプレイに必要です。さらに、Game Reactorは、プレイヤーがGame Passバージョンに切り替えると、すべてが奇跡的に優れていると付け加えています。この声明は注意して取られなければならず、決勝戦で重要なことを言及する必要はありませんが、感情やそのようなことは奇妙に見えることを確実に認めるでしょう。
しかし、開発者は、その間に少なくとも技術的な欠点にすでに反応しており、問題が対処していることをソーシャルネットワークで確認しました。同時に、彼らはまた、プリオーダーを持つプレイヤーがアクセスできるキャラクターの皮膚の喪失をチェックしていると述べましたが、残念ながらそれは別の問題であり、かなり温かい受け入れのアヒルです。
チームは、ゲームを開始する際にSteamのクラッシュを調査し、一部のユーザーの予約注文キャラクタースキンと、マッチメイキングの問題の最初のレポートを調査しています。
https://t.co/lnneo2vf0hに行くことで、既知のすべての問題を見ることができます
忍耐をありがとう。
– Gearsコミュニティ(@community_gears) 2025年8月26日