ストリーミング プラットフォーム Google Stadia のゼネラル マネージャーである Phil Harrison が昨年の初めに、同社がすべての社内開発活動を終了することを決定したと発表したとき、初期のファンはすでにシャベルを研ぎ、サービスのために墓を掘り始めていました。 . 遠くで死の鐘が鳴ることはほぼ確実のように思われました – これまでグーグルで何度もあったように – そして昨夜の時点で、秋の風があなたに最初の音符をもたらしているかもしれません. さらに苦労することなく、Google は来年 1 月に Stadia を閉鎖することを決定し、うまくいかなかった実験の背後に線を引きました。
この情報は、Phil Harrison 自身が Google の Web サイトのブログで提供しており、来るべき終末の主な原因は何かを非常に簡単に説明しています。 「Stadia のゲーム ストリーミングへのアプローチは、強力な技術基盤の上に構築されていましたが、期待したユーザーの支持を得られなかったため、Stadia を廃止するという難しい決断を下しました」と Harrison 氏は説明します。 外部から見た最大の問題は、サービスのエコシステム内でのゲームの扱い方でした。 タイトルは、Stadia のバージョンでのみ購入する必要があり、それらを実行する唯一の方法は、ストリーミング形式でのみでしたが、技術的には十分な品質であり、ラグが最小限でスムーズでした. ただし、プレイヤーは、GeForce Now や Xbox Game Pass など、人気のあるデジタル ストアから自分のゲームをプレイできる、または多くのタイトルでは、プレーヤーがストリーム経由でアクセスするか、ローカル プレイ用にコンピューターまたはコンソールにダウンロードするかを選択します。
Stadia プレイヤーは、Stadia の重要なアップデートをここで見つけてください: https://t.co/IIFRYiIYUu
— スタディア ☁️🎮 (@GoogleStadia) 2022 年 9 月 29 日
一方、Stadia は、特に Google が数年間独自のゲーム開発を開始したとき、さらに大きな野心を持っていました。 しかし、最初のメジャー タイトルがリリースされる前に、イニシアチブは打ち切られ、社内の開発チームは解散しました。振り返ってみると、これが終わりの始まりでした。 「Stadia が実行する基盤となるテクノロジーは、ゲームを超えて大規模にそれ自体が証明されています」と Harrison は付け加え、Stadia が望んでいた道の 1 つを指摘しました。 つまり、ビデオゲームの範囲を超えて事業を拡大し、テクノロジー企業に手を差し伸べること、またはゲームをストリーミングするためのソリューションを開発者やパブリッシャーに直接提供することです。 .
しかし、それでもうまくいかなかったので、すべてのオプションを使い果たした後、最も抜本的な方法に進むしかありませんでした. Google Stadia は 2023 年 1 月 18 日に機能を停止します。Harrison 氏によると、プレイヤーはエコシステム内で費やした資金について心配する必要はありません。 関連するすべてのハードウェアの購入だけでなく、ゲームやアドオンの購入についても、全員に払い戻しが行われます。 払い戻しの対象にならない唯一のものは Google Stadia Pro の定期購入ですが、現在の定期購入者はサービスが終了するまで追加料金を支払う必要はなく、引き続きすべてのプレミアム機能を使用できます。 サポート ページによると、プレイヤーは 1 月中旬までに返金を受ける必要がありますが、その方法はまだ決まっていません。 プレーヤー自身が行った方法で支払いを払い戻す可能性が最も高いようですが、これは常に可能であるとは限りません (クーポンなど)。そのため、Google はまだ状況に取り組んでいます. ただし、昨日からストアがダウンしているため、新しいゲームを購入することはできません。これは、既に所有している個々のタイトルで直接支払いを行う場合にも当てはまります。