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    Hades 2開発者Supergiant Gamesは、声優の役割がリキャストされると主張するコメントに反論します

    Hades 2開発者Supergiant Gamesは、声優の役割がリキャストされると主張するコメントに反論します

    2月 21, 2025

    Supergiant Gamesは、Hades IIでの声のキャストについての憶測に応え、「私たちのキャラクターを再キャストしていない」ことを明確にし、確立されたキャストとの仕事を続けるつもりです。

    [image or embed]

    – Supergiant Games(@supergiantgames.bsky.social)2025年2月21日午前2時20分

    この声明は、ハデス1と2の両方でアテナを演じる声優のマリン・ミラーが、雇用主が進行中のストライキ中にSAG-AFTRA暫定協定の採用を拒否したため、彼らが再び再起動していることを示唆した後に来ます。組合の保護の下。これにより、ビデオゲーム業界での組合化に関する広範な議論が促されました。

    非常に人気のある特定のゲームで私がリキャストされるのを聞くかもしれません。もしそうなら、それは私がキャラクターから喜んで離れたからではありません。 employer雇用主が暫定的に反転することを拒否したからです。

    – マリンM.ミラー(@marinmmiller.com)2025年2月19日午後11時39分

    俳優が印象的な理由

    SAG-AFTRAの俳優は、主に人工知能に関連する懸念と、公正な補償なしにパフォーマーを交換または悪用する可能性に火をつけています。 AIに生成された声とDeepFakeテクノロジーの台頭により、スタジオは俳優の肖像や声をスキャンし、追加の給与や同意なしに無期限に使用できるという恐怖につながりました。組合は、明確な契約、公正な補償、パフォーマーの明示的な承認なしに、AIを使用して俳優のパフォーマンスを再現できないことを保証するために、より強力な保護を要求しています。これらの保護がなければ、俳優は自分のイメージと声の制御を失う危険を冒して、スタジオが継続的な参加や残存なしに仕事から利益を得ることができます。

    組合によると、彼らは「最大のビデオゲーム企業のいくつかとの18か月以上の交渉が取引なしで終了しました。雇用主は、AIの使用に関する同意、補償、透明性の提案を拒否し、代わりに、彼らが提供する保護を否定する抜け穴に満ちた言語で反論しました。」

    組合の議論とその意味

    議論のかなりの部分は、スーパージャイアントが声の主体を代表する組合であるSAG-AFTRAと暫定的な合意に署名すべきかどうかを中心にしています。中間契約とは、SAG-AFTRAが提供する一時的な契約であり、組合員がストライキ中に特定のプロジェクトに取り組むことができます。

    多くの人は、そうすることで、印象的な俳優との連帯を示し、追加の保護を提供すると主張しています。他の人は、契約に署名すると合併症が生じる可能性があると指摘します。なぜなら、ユニオン化されたプロジェクトには、スーパージャイアントの長年の非組合の声優(ハデスの作曲家や声優のダレン・コルブを含む)が組合に参加するために必要になる可能性があるからです。

    業界の専門家を含む数人のコメンテーターは、組合契約はヘルスケアや法的保護などの利益を提供しているが、制約も備えていると指摘しています。主要な懸念の1つは、非組合俳優がスタジオと協力し続けたい場合、組合に強制される可能性があり、非組合の仕事を引き受ける能力を制限する可能性があることです。

    ビデオゲームでの組合化の複雑さ

    俳優が通常組合化されたプロダクション内で働くハリウッドとは異なり、ビデオゲームの開発はしばしばより断片化されます。比較的小さなチームを持つ独立したスタジオであるSupergiantのような企業は、組合と非組合の才能と組み合わせて作業することを好むかもしれません。組合化は超巨人が米国中心の雇用モデルに強制されると主張する人もいます。

    さらに、組合員には、費用のかかる開始料(約3,000ドル)と年間会費が必要です。これは、主に非組合プロジェクトで働く俳優にとっては法外な場合があります。一部の俳優は、「フィコア」のメンバーとして働くことを選択し、組合と非組合の両方の役割を引き受けることができますが、これには組合内の投票権を失うなどのトレードオフが伴います。

    Supergiantの評判とコミュニティの対応

    超巨大なゲームは歴史的に公正で透明な雇用主と見なされてきました。多くのファンは疑いの恩恵を与えています。しかし、他の人は、スタジオが暫定契約に署名することを拒否したことは、より大きな音声演技コミュニティをサポートできないことであると感じています。

    この論争は、特にAIが生成された音声作業と公正な補償に関する懸念が増え続けているため、労働権をめぐるゲーム業界内のより広範な緊張を強調しています。一部のファンは、スーパージャイアントが何も悪いことをしていないと主張しているが、他のファンはこれがスタジオが組合化を支持する立場をとる機会であると信じている。

    最終的な考え

    問題の中心には、労働権と小規模なスタジオが依存している柔軟性との衝突があります。 Supergiantの反応は、キャストと聴衆の両方を安心させる試みであるように思われますが、組合契約に署名することなく、懐疑論は残っています。業界が労働慣行の継続的な変化に取り組んでいるので、この議論は継続し続ける可能性が高く、将来のゲームプロダクションに大きな影響を与えます。

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