すでにシミュレーターInzoi Lifeの時点で、このゲームはSimsシリーズの興味深いライバルのように見えました。韓国の企業であるKraftonは、広範な可能性だけでなく、スタイリゼーションの代わりにグラフィックスのより現実的な概念にも賭けています。ゲームは最終的に予備的なアプローチで屋外になり、最初の応答と現在の受け入れは有望な未来を示唆しています。その後、多くのプレイヤーは、開発が必要な場合、EAとシムズはこの競争を心配し始めるはずだと彼らの回答で言及しています。しかし、それまでの間、両方のゲームの公式プロファイルはケーキとともに祝われてきました。
テーブルはその最後のタッチを待っていました。 🍰ようこそ! pic.twitter.com/ultsp7q6zn
– inzoi(@playinzoi) 2025年3月28日
当分の間、インゾイはSteamで利用可能で、数万人のプレイヤーがリリース直後に開始されました。 SteamDBデータベースの初日には、2日目に87,000人のプレイヤーが最大87,000人以上のAIプレイヤーをプレイしました。さらに、7.5,000を超えるレビューが収集されていますが、肯定的なレビューは約85%です。 Steamのレビューのユーザーは、Life Simulatorsのジャンルの新鮮な風、Sims、賞賛のグラフィックス、または編集者やキャラクター作成の既存の可能性に代わる興味深い代替品について、多くの場合言及していますが、将来のコンテンツのほんの一部を伴う早期アクセスです。しかし、肯定的なレビューでさえ、さまざまなバグがしばしば言及され、時には奇妙に動作している知性を振る舞うことがありますが、ネガティブなものは将来の約束について最もよく言及していますが、当時はゲームや転倒、そして十分に強力なハードウェアの興味深いコンテンツや問題が不足しています。しかし、全体として、Insoiは非常によく服用しているようです。
子供をコーティングする…
プレイヤーが早期アクセスの開始後にゲームの機会を探求し始め、彼らが許可するものをテストし始めたとき、彼らは興味深いケースに遭遇しました。 T(ティーン)または12+の評価にもかかわらず、プレイヤーは、insoiでは、特に車で世話をすることで子供を殺すことができることを発見しました。ゲームで子供を殺すのは通常より困難であるため、これは評価に関しては不可能です。これは、他の子供を含む周囲のキャラクターなどの共有ビデオにこの状況に反応がなかったことから明らかなように、意図ではなく間違いであると想定された理由の1つです。これはついにKraftonによって確認されました。これは、スピニングビデオのプレイヤーとは異なり、笑い、修理を開始しました。
「Zoice」は自然死によってゲームで死ぬ可能性がありますが、不幸なチャンスや交通事故のためにも死ぬ可能性がありますが、子どもたちは除外されるべきでした。 Krafton for IGN Magazineのスポークスマンは、彼らがすでにパッチで解決した意図しない間違いであると述べました。彼は、それは非常に不適切な状況であり、ゲームの意図と価値を反映していないと付け加えました。 「私たちは、この問題の深刻さと合理的な年齢の内容を認識し、将来のそのような事件を防ぐために内部統制プロセスを強化します」と声明は述べています。そして、プレイヤーが今自分自身を見ることができるように、子供たちはもはや破壊できなくなり、あなたを全速力で止めます。しかし、大人の凝固に変化するものはなく、あなたが運転するものを完全に感じています。シムズの苦しみを覚えているとき、一部のプレイヤーが地元のゾイスが何を続けるかを試すことを決めたことはおそらく驚くことではありません。しかし、子供の実験はもはや危険ではありません。
Inzoiの詳細については、アーカイブをご覧ください。