ジャーナリストのStephen Totiloは、ゲームファイルブログを継続して、Saber Interactive Matt Matt KarchのCEOとのインタビューの一部を公開しています。すでに2月に、SaberがHalo:Anniversary for Microsoftを無料で作成したという事実に関連してTotilを引用しました。今では、トティロがセイバーのディレクターと話し合った別のことがあります。これは別の興味深いことですが、この場合は野心的な順序で自由に自分自身を確立しようとすることとわずかに異なるレベルです。 Karchは、SaberまたはEmbracerでのリリースについて質問を受けました。これは昨年までSaberの一部でした。特にオプションスタジオの閉鎖に関連して、彼の答えは予想外に簡単でした。
まず第一に、Volition Studioはそれぞれ1996年に設立されたことを覚えておく必要があります。 3年前の視差ソフトウェアとして、2023年の閉鎖時点で、すでにその存在の行為を書いています。残念ながら、このスタジオはセインツロウシリーズの再起動になりました。これはすべてでしたが、積極的に受け入れられていませんでした。また、爆発計画20億ドルの投資であり、親会社のエンブレーサーグループは最終的には、邪魔なプロジェクトや個々の研究の波を受け取りませんでした。しかし、Karchは、主に失敗した聖人の列についてTotilに話しかけ、元同僚の記述にe曲表現を使用しませんでした。
「セインツロウをやっているチームはなくなりました。なぜ彼は行ったのですか?しかし、聖人たちは開発者をrowし、開発者は彼らが何をしているのか知らなかったという主張に起因していました。 「彼らはまったくリーダーシップを持っていなかった。それはそれに耐えることができなかった。そして、そのような災害の後、誰が彼らにもっとお金を与えるだろう」と聖人の列の著者が入ったという難しい現実は言う。そして、彼らだけでなく、カーチによると、ゲーム業界のベテランは、GTAゲームをしていない場合、無限の支出の時間は単になくなっていると確信しています。 「この業界は成長しなければなりません。これが起こらなければ、私たち全員が問題を抱えています。残念ながら、それは手放すことを意味します」とマット・カルチは結論付けました。
しかし、結論として、選挙の元従業員の何人かが昨年の半ばに新しいスタジオを設立したことを付け加えることが適切です – Shapeshifter Gamesは、独自のプロジェクトを開発するという野心を持っていません。しかし、彼がInxile Entertainmentの時計革命の人々の仕事に手を加えていることがすでに確認されています。