昨日のコミュニティストリームでは、Warhorse StudioがDLCブラシの死に関する詳細を明らかにしました。これは、ゲームへの最初の有料の追加になります。ストリームは、TobiとゲームProkop Jirsaのリーダーによって行われ、DLCから始まることに関係する問題は、1時間20分のブランドで始まると述べました。 DLCという名前が示すように、すべてがブラシや色、特に画家、彼の物語、特にシールドの染色の新しい要素を中心に展開します。
DLCラインをロードするクエストは、メインキャラクターがプロローグの後に到着するTroseckoで行われるため、誰でも、基本的にはいつでもアクセスできます。それで、プロコップ・ジルサが指摘したように、あなたがゲームを持っているか、それから始めているかどうかにかかわらず、画家は利用可能になります。すべてがストーリーの非常に素晴らしい展示から始まりますが、ストリームの開発者は明らかな理由で表示されていませんが、ジンドルのステップは塔の1つでトロスキーの城につながります。
開発者は、最初にシールドを染色するメカニズムを示しました。最初にゲーム内の4つのタイプのシールドのいずれかから選択すると、シールドがどのように見えるかを詳細に判断できるエディターに到着します。さまざまなフォーミュラ、色、またはシンボルがあり、さまざまなレイヤーのシールドに適用し、画家に作業を終了できるようにします。大きな可能性があるため、数百を作成できますが、数千の異なる組み合わせを作成することができるため、ゲームで独自のブランドを構築したい場合は、おそらくゲームに干渉することはありません。
物語に関しては、1つの対話をあまり追跡することはできませんが、画家は歴史に登録して不滅になりたいという願望を持っています。そのため、彼は適切なインスピレーションを探している例外的な絵を描く必要があります。彼は友人から、彼女がジンドラや王国の他のキャラクターが来る場所にいることを学びました:救出IIが動き、彼の検索の助けを求めてください。 DLCがバージョン1.3に大きなパッチとともに到着する5月中にプレイヤーのためにすべてを準備する必要があります。 Prokop Jirsaによると、リリース以来の最初の年には、少なくとも2つの他の有料DLCを楽しみにしていますが、詳細はまだ詳細を公開していません。