数週間後、ゲームSubnautica 2の周りにそれぞれケースに戻ります。スタジオの創設者のリリースは、同時にリードしていて、タイトルの発展に耐えました。親会社のKrafton Trio Charlie Cleveland、Ted Gill、Max McGuireによると、職務の遂行を停止し、リリースにつながりましたが、開発者はそれを好まず、口頭での銃撃戦でKraftonを訴えました。現在、Krafton Legal Department(Games Radarを介して)の公式の反応が来ています。ある段階で-of -courtの和解がない場合、一般の人々が最終的に真実が誰の側にあるかを学ぶ可能性があります。
この文書は、すでに言われていることを繰り返します
クラフトンがデラウェア地方裁判所で行った声明の中で、彼はすでに以前に言われたことを繰り返します。同社は、開発者がケース全体が解決される数年前に、文字通り自分の地位を去ったと主張しています。 Kraftonによると、これはSubnautica 2が未完成の状態にある主な理由であり、延期を解放しなければならない理由です。 「彼らが自由に同意する条件を達成するために彼らの努力を投資する代わりに、彼らは彼らが価値のない数百万額を支払うために条件を競売に頼りました」とクラフトンは言います。開発者のトリオが、スタジオとブランド全体の将来の先見の明の地位と重要な人々のステータスに対応するべきだったが、目標が達成されないことが明らかになった理由のために、開発者のトリオの金額。
Kraftonはさらに、未知の世界の獲得で舵を許可するという関心は、当然、大規模な投資を保護するためのいくつかの条件を持っていたと述べていますが、開発者がSubnautic 2への関心を失ったことがすぐに示されるべきでした。この問題は、2023年7月にスタジオの人々の数がCEOのTed Gillに文句を言うことであり、クリーブランドとマクガイアが利用できず、チーム全体がこれが起こっている理由について混乱していることを初めて登場するはずです。 Kraftonは、2024年と2025年に繰り返し「Subnautice 2に取り組んでおらず、「いくつかの映画」ではなく取り組んでいたと言っていたクリーブランドを引用しています。その後、McGuireは、彼が開発への関心もあきらめ、スタジオやKraftonがやっていることの主流の外にいるはずの何かに取り組んでいることを確認されました。
不公平な慣行のヒント
さらに、Kraftonは、会社の意見に従ってリリースするのに十分なコンテンツを提供していないゲームの状態について説明しています。これは、来年の最後の延期の究極の理由であると考えられていましたが、これはまた、ゲームが一般的に予備的なアプローチに入り、成功に頼る準備ができていないというコメントなしではそうではありませんでした。したがって、これは開発者のトリオの意見に対する直接的な声明であり、延期が発生した唯一の理由は、前述の約束されたボーナスを支払うことを嫌がることであると主張しています。しかし、Kraftonはその間にも反応し、Subnautica 2が今年機能しないという事実に応じて締め切りを延長することを約束しました。したがって、ゲームの売り上げ額を生み出すことはできません。ただし、最も驚くべきことは、Kraftonの現在の回答の一部であり、おそらくKraftonなしでゲームを公開することに関心があるため、開発者が巨大な日付と秘密情報の内部サーバーから静かにダウンロードしたと同社は述べています。
彼の言葉では、クラフトンは彼の言葉では、亜nautice 2のためだけに未知の世界を購入したのではなく、他の潜在的な作品のためにも、社会は解放する以外に行動することができなかったことを考慮しています。現在、この事件は裁判所によってさらに対処され、時間のみがさらなる発展になるもの、または紛争全体がどのように発生するかを示します。どちらの当事者は反対を言い、それでも従業員やプレイヤー自身にbeatられている最悪のものです。