カプコンの開発者は、月曜日の朝に、サブタイトルのワイルドを備えたモンスターハンターシリーズへの最新の追加が、すでに1,000万個以上の作品を販売していると発表しました。これは、歴史のカプコンの最初の月の最良の結果です。これは、モンスターハンターシリーズがポートフォリオで日本企業が持っている最高の販売であるという事実を強調しているだけです。比較のために、Monster Hunter WorldとMonster Hunter Riseの販売は、それぞれ2130万で停止しました。 1670万人なので、最新のエピソードはこれらのゲームを克服し、Capcomゲームのゲームの総ランキングのトップで世界を置き換えることができるようです。しかし、これらのマイルストーンを克服するために、プレイヤーはゲームディレクターのJuja Tokudaにもメッセージを送信しました。これは、更新と彼のチームがどのように焦点を当てるかを明らかにしました。
として #mhwilds 販売された1,000万枚のコピーを渡して、ディレクターのYuya Tokudaには、以下を含むゲームの次の詳細とともに、コミュニティと直接共有するメッセージがあります。
future将来の更新
courty挑戦的なモンスター
🟢バランスとQol
gameゲームの安定性の向上
🟢 +もっと!– モンスターハンター(@monsterhunter) 2025年3月31日
「モンスターハンターワイルドをプレイしてくれてありがとう。今日発表したように、私たちは世界中で1,000万個以上の作品を販売しました」と、Tokudaはゲームの公式ウェブサイトで彼のメッセージを開始します。彼はまた、お祝いには今週金曜日に到着する最初の無料アップデートが含まれると述べており、最大のアトラクションの1つは新しいモンスター・ミズツネです。これとともに、プレイヤーは新しいマルチプレイヤースポンジに会い、選択したモンスターと事前に決められたビルドに対して、SO -Calcaled Arena Quests、つまり時間通りに戦う機会を得ます。
他のことは、特別な季節のイベントの開発者によって明らかにされました – アコードフェスティバル:Blossomdance-その始まりは4月23日に開催され、5月末に別の小さなアップデートが届き、その後、夏には大きなアップデート番号2が到着します。しかし、カプコンは、ゲームのバランスをとり、技術的な欠点を排除し、ゲームの世界のインターフェース、コントロール、反応との徐々に干渉の全体的な経験を改善するための絶え間ない努力を頼りにしています。