Milestone開発者は、新しいビデオを通じて今年のMotoGPレーシングシリーズの詳細を明らかにします。 7分未満のエリアでは、ゲームから直接多くのショットが表示され、何よりもライダー、チーム、トラック、特に添付のモードについて詳しく知ることができます。その後、ファンでさえ、マイルストーンの開発者チームが明らかにコンテンツを気にかけているという事実に積極的に対応し、私たちはまだ自分のレースについて話すことはできませんが、MotoGP 25はあらゆる点で包括的に見えます。
開発者は、ゲームで78人の競合他社、39チーム、22のトラックが代表されることを繰り返します。具体的には、彼らは2020年にMotoGPレースが最後に行われたBrnoのMasarykサーキットに立ち寄り、パドックとトラック自体のいくつかの景色を見せています。ただし、MotoGP 20と比較すると、開発者はパドックの建物やグリッドの隣のスペースの詳細を追加していないようであるため、ガレージの上に建物に旗はありません。ファンはどこにもありません。しかし、私たちは進行中の碑文の作業を非常に尊重し、結論を出さず、すべてが4月末に到着するゲーム自体を明らかにします。
他のことは、ゲームが非現実的なエグニナ5で実行されていることを思い起こさせます。これは、一般的に改善された視覚的側面と照明に反映されています。しかし、時間は、すべてのオートバイの音を再現していることを明らかにすることに専念しているため、この点で異なるように、何よりも選択したカメラに従ってより現実的に聞こえるようにします。非常に興味深いのは、プレイヤーがプロの競合他社の彼自身の方法をさらにコントロールする必要があるキャリアの再加工です。エクスペリエンスは、メインレース中だけでなく、追加のカテゴリーのレースを通じて収集されます。
ゲームの発表中に既にお知らせしたので、フラットトラックに乗ることができ、モタードクラスもあり、ミニビックが床に来ることになります。ショットによると、開発者は主に物理学とすべてのさまざまなカテゴリの制御に取り組んでいるようで、十分に楽しく、大きな賞の間の休憩でそれらを行うように動機付けます。ただし、あなたのキャリアの一部には、標準的なトレーニング体制も含まれます。その間に、さまざまなオートバイや異なる表面でライドを獲得することができます。しかし、あなたがアプローチする経験が何であれ、トレーニングやそれに付随する人種は、たとえば物理学者の形で、特に新しい機器のロックを解除する機会の形で進歩を意味します。
しかし、MotoGPに興味がある人のほとんどは道路に乗ることを望んでいるので、もちろん、開発者はメインエクスペリエンスの修正に専念しているため、デブリのファイナルは、オートバイの開発に直接関係するレースの後にプレーするようになります。ただし、他のライダーとの関係、または契約またはより良い条件を取得するために潜在的な新しい雇用主の要件に対応する必要性も大気に入ります。また、開発者は、2つのゲームモードとアーケードを約束します。これにより、ライド全体のシミュレーションがどれほど厳しくなるかが判断されます。たとえば、最初のケースでは、タイヤの摩耗や燃料消費を管理したり、電子機器を使用したりする必要があります。プレーヤーはアーケードモードでよりアクセスしやすいと感じていますが、開発者によると、彼らはまだ本物の経験があると言います。その間、彼らは基本的にオートバイ管理にのみ焦点を合わせることができます。このすべては、人工知能によって制御される適応難易度によって補完されますが、これは、進行状況であろうとむしろ合併症に関するものであろうと、ゲームで直接テストする必要があるものでもあります。
いずれにせよ、MotoGP 25は4月30日にPS4、PS5、Xbox One、Xboxシリーズ、Switchi、PCでリリースされ、スイッチとクロスプレイマルチプレイヤーを除くすべてのバージョンがあります。