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    NewWorldは週に100,000人以上のユーザーを失っています

    NewWorldは週に100,000人以上のユーザーを失っています

    11月 1, 2021

    Crucibleが失敗した後、Amazonがその影を越え、MMO NewWorldを通過したことは間違いありません。 プレイヤーの数は、最初のサーバーのトラブルに関係なく、Steamの記録を破り、心地よいグラフィック、目立たないテーマ、興味深いゲームプレイメカニズムの組み合わせがプレイヤーの好みに本当に影響を与えたようです。 しかし、特にタイトルがオンライン要素を考慮に入れて彼らに決定的に依存している場合、開発者がアクティブなプレーヤーの数を維持することがいかに難しいかを示すのはニューワールドです。 今年は、トーチのように点火して数十万人のファンを魅了したゲームについて数回書いていますが、残念ながら、ニューワールドも同様のケースになると思われます。 Forbes誌が指摘しているように、このゲームは1週間に10万人以上のアクティブプレイヤーを失い、当初の予測どおり、ファイナルファンタジーXIV、Elder Scrolls Online、またはWorld ofWarcraftのカウンターウェイトになる可能性は低いです。

    出典:Steamチャート

    まず第一に、現時点では検証済みまたは公式の番号に依存することはできないことを指摘する必要があります-レコードに関する要約情報を省略した場合、Amazon自体はプレイしているプレーヤーの数を誇っていません。 ただし、Steam APIに直接接続されているため、同様の数値の非常に関連性の高いソースであるSteam ChartsWebサイトの統計に感謝することができます。 彼らによると、ジャーナリストのポール・タッシによれば、ニューワールドが毎週10万人以上のプレーヤーを失うという急速な下降傾向を観察することが可能です。 ピークは通常日曜日に来るので、フォーブスは週の最後の日を考慮に入れて、プレーヤーの説明された減少を示します。 説明のために、10月3日にニューワールドは913千人のプレイヤー、1週間後には726千人のプレイヤー、10月17日日曜日には、608千人のプレイヤー、次に506千人のプレイヤー、そして昨日最後にその数がプレイされました。 40万4千人のプレイヤーに登りました。 したがって、その運用月に、タイトルはSteamでのプレーヤーベースの半分以上を失ったと言えます。たとえば、2021年の終わりまでに、この減少がどれほど深刻であるかはまだ明らかではありません。

    一方、プレイヤー数が減少しているニューワールドは、現在プレイしている163,000人のプレイヤーがDotou 2とCounter-Strikeに次ぐ3位を保持している、Steamで最もプレイされたタイトルのテーブルで目立つ位置を占めていることに注意してください。 。 すぐ近くに14万7千人のプレイヤーがいるPUBGがあり、5位です に 9万人のプレイヤーがいるApexLegends。 ただし、すべてのゲームがPCでのみ利用できるわけではなく、したがってSteamでのみ利用できるわけではないため、全体像を把握したい場合は、数値を普遍的に比較することはできません。 たとえば、Steamチャートによると現在プレイされている別の人気のあるMMOファイナルファンタジーXIVは、良い指標として機能します ただ 15000人のプレイヤー。 信頼できるMMO人口ポータルの推定によると、主にSteamの外部にアクセスするプレーヤーの1日あたりの数は、サブスクライバーと無料トライアルをプレイするプレーヤーの両方からの合計3,500万人のプレーヤーのうち200万人のレベルです。 Elder ScrollsOnlineには1日あたりNewWorldの2倍のプレイヤーがいます。もちろん、World of Warcraftは、クラシックプレイヤーを含めて約170万人と推定されています。

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    関心のある最初の波を超えてプレーヤーを失う背後にあるものが何であるか疑問に思っている場合、開発者がプレーヤーの満足にまだ対処できていない多くのバグや設計上の欠陥があるかもしれません。 PvP戦争はプレイヤーにとって大きな問題であり、ゲーム終了フェーズでのPvEコンテンツの不足についても苦情が寄せられます。また、Steamのレビューでは、ゲームに意味のあるストーリーが欠けているとよく言われます。 たとえば、プレイヤーはゲームの世界の処理、その探索、作成、またはグラフィックの側面を肯定的であると考えていますが、これがMMOにとって重要な関心を維持するのに十分であるかどうかという疑問が残ります。 また、Amazonがプレーヤーの喪失をどのように評価し、人口が徐々に減少しているゲームへの投資を停止するかどうかも重要になります。

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