Vortexについてお知らせしたように、電子芸術開発者の今年のNHLシリーズは、停滞した海を少しかき立てることができるふりをしています。ジャーナリスティックなプレゼンテーションの詳細に関する最初の記事では、ゲームプレイの改善について説明しました。今度はBEとProモードに関するニュースの時です。彼は何年も見落とされており、冷凍池で同じアニメーションを始めました。そこから新しいビデオの開発者自体が少し楽しくなり、何度も何度もプレイしたいもののように見えませんでした。ただし、NHL 26の出現により、これは変わりますが、直径であろうとわずかであるかどうかを完全に言うことはできません。
残念ながら、新しいビデオには名前で深い詳細になるはずですが、3分しかありませんが、開発者自身が話した興味深いことがいくつかあります。まず第一に、それはプレゼンテーションです。つまり、NHLの演奏の周りのすべてのビジュアルソースです。開発者は新しい一連の搭乗アニメーションを準備しています。また、アイスリンクに向かっているときにトンネルにプレイヤーが表示されます。また、Stnaley Cupに勝つことができれば、キャビンで直接お祝いを見ることもできます。確かに、アニメーションは常に限られた量に過ぎませんが、少なくとも私たちは何らかのシフトを歓迎します。
開発者が焦点を当てたもう1つのことは、彼ら自身の進歩であり、新人から競争全体の伝説への道を歩むことです。開発者は、20年以内にNHLへのエントリを人気のある世界選手権に包むことを決定しました。これは、特に米国とカナダで、農場用の他のプレーヤーを選ぶスカウトや、メインのNHLクラブでもあります。国籍によれば、彼の国立ジャージを置き、20人のチャンピオンシップの準決勝に入るプレーヤーの創造からすべてが始まります。彼自身とチームのパフォーマンスによれば、彼は特定のNHLクラブに到達するために、ドラフトの立場と全体的な可能性の意味でアプローチされます。ここでも、新しいアニメーションとインタラクティブな可能性があります。
Zdroj:電子芸術
BEとPROモードの一部は、ジャーナリストとのより頻繁な衝突になります。あなたが言うことはすべて、氷の上で行うことは理想的にはあなたの位置に影響を与えて成長するはずですが、再び、それは明確に与えられたテンプレートに従ってどれだけ走るか、そしてどれだけ洗練されるかという問題です。同時に、コーチやマネージャーによる独自の評価のより詳細な統計を作成し、進捗状況に影響を与えるすべてを制御する必要があります。開発者はまた、シーズン全体を分割すべきであるが、彼らはあまり共有されておらず、ジャーナリスティックなイベントの間にさえなかったという章についても話します。すべてがより一般的であいまいだったので、章がシーズンの準備と基本的な部分からプレーオフまで、ドラフトからシーズンのフェーズを隠しているだけだと想像することができます。残念ながら、このビデオは、ターゲットを絞った答えでそれらを減らすよりも、政権に興味がある人には多くの疑問符を追加します。
したがって、利用可能なNHL 26を待つ以外に選択肢はありません。そのため、数日で発生します。特に9月12日、1週間前にEAプレイを使用したり、より高価なエディションを購入したりする可能性があります。