スウェーデンのスタジオ Starbreeze の開発者は、昨日の午後、Payday シリーズのさらなる開発と並行して取り組む新しいプロジェクトを発表しました。 これはバクスタープロジェクトであり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストからダンジョンズ&ドラゴンズのライセンスを取得したアクションファンタジーで、マルチプレイヤー、つまり協力プレイに焦点を当てており、Paydayと同様にライブサービスに基づいています。 開発者とパブリッシャーはいくつかの細かい詳細を明らかにし、最初のアートワークを共有し、2026 年のリリースを約束しました。
「社内コードネーム『Project Baxter』と呼ばれるこのゲームは、D&D の世界を舞台とし、協力的なマルチプレイヤー、ライブ サービス モデルを通じて保証される寿命、コミュニティとの関わり、そして人生を超える体験など、Starbreeze ゲームの特徴を備えています。」とスタジオは述べています。代表者らはプレスリリースで述べた。 彼らはまた、このタイトルが Unreal Engine 5 を搭載し、2026 年に「すべての主要プラットフォーム」に登場すると、それらの間のクロスプレイをサポートすることを確認しました。 Starbreeze CEO の Tobias Sjögren 氏は、ウィザーズ オブ ザ コーストおよびダンジョンズ & ドラゴンズ ブランドと提携することは彼らにとって自然な選択だったと付け加え、両社の製品は同様の DNA を共有しており、プレーヤーに自由とリプレイ性を提供すると述べています。
もちろん、D&D のライセンスを保有するハズブロ社もこの協力を称賛しており、同社でブランド管理を担当するオイゲン・エヴナス氏は、人気ボードゲームのルールに基づいたデジタル製品のポートフォリオが着実に成長していることを示しています。 。 彼はまた、2023年が彼とD&Dブランドにとって非常に特別な年だったことも強調しており、それがバルダーズ・ゲートの驚異的な成功を暗示しているのは間違いない。
Project Baxter が同じことをするかどうかは、現時点で言うのは難しいが、Starbreeze の開発者は給料日の公式をファンタジーの設定に移植したいと考えているように思えます。 もちろん、必ずしも強盗に関連しているわけではありませんが、開発者がオンライン協力プレイとの強いつながりについてすでに話しているのであれば、チームの経験を考慮すると、それは別のPvEのもののように思えますが、悪くはないかもしれません。 ただし、近い将来、より具体的な兆候が示されるとは期待していません。