長年にわたり、アジア市場は主に PlayStation に関連付けられてきましたが、その起源を考えるとそれほど驚くことではありません。 ただし、新世代のコンソールはカードを大幅にシャッフルし、地域の状況が変化し始めており、Xbox のボスである Phil Spencer にとって当然のことながら喜ばしいことです. 彼はまた、進行中の東京ゲームショウで講演し、例えばアジアのゲームに関連する、そこでのプレイヤーへの彼のコミットメントを思い出させました. Xbox は引き続き、日本や他のアジア諸国のファンの声に耳を傾け、彼らが望むものを提供する必要があります。 現在、Xbox ゲーム コミュニティはこれまで以上に大きくなっています。
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新世代のコンソールはアジアで非常によく売れており、過去よりも高い売上高を達成しています. これは主に、アジアのプレーヤーに特に人気があった安価な Xbox シリーズ S コンソールによるものです。 さらに、低価格は、おそらくゲームを始めたばかりで、Xbox が初めてのコンソールである多くの人々を引き付けました。 この場合、それはそのような売上の半分でさえあるはずです。 Game Pass サブスクリプションも人気です。 コンソールの入手可能性が向上したことも役割を果たし、将来的には、Game Pass の魅力的なオファーに加えて、マイクロソフトがソニーとは異なり、少なくとも現時点ではコンソールをより高価にすることを決定していないという事実が、 Xbox の未来に役割を果たします。
スペンサー氏によると、今年はこれまで以上に多くの日本とアジアのプレイヤーを Xbox コミュニティに迎えることができました。
「今年は、これまで以上に多くの日本とアジアのプレイヤーを Xbox コミュニティに迎えました。 放送の途中で、スペンサーの言葉は Xbox 副社長のサラ ボンドによって補足され、Microsoft はより多くのアジア タイトルに対するプレイヤーの要望に耳を傾けたと付け加えました。 結局のところ、この主張は、Guilty Gear Strive や Ni no Kuni シリーズなど、以前は PlayStation 専用だったいくつかの日本のゲームの発表によって裏付けられています。 Xbox は同様のタイトルやシリーズの提供を拡大し続けたいと考えているため、今後さらに多くのゲームが続くことが予想されます。 もちろん、Xbox がアジア市場を支配するにはまだ長い道のりがありますが、それでも興味深い展開です。
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