おそらく、マインドイエイのそれほど成功していないことに気づいたか、以前の記事でそれについて読むことができます。このゲームは、特に不十分な技術的条件で批判され、プレイヤーがゲームを楽しんだり、他のよく存在している側面を評価したりすることができません。もちろん、状況は進化しています。もちろん、修理を約束するだけでなく、PlayStationについても興味深いBuildとRocket Boyの開発者です。ソーシャルプレイヤーは、お金が返還されたと報告していますが、これは契約条件に関してソニーには一般的ではありません。例外は、サイバーパンク2077と、それほどではないが、自殺分隊:キル・ザ・ジャスティス・リーグでした。すでにこの事実は、ゲームの状態について何かを語っています。
数人のプレイヤーが、SubreditゲームまたはTwitterの送信でPlayStationのサポートとのコミュニケーションを公開しており、払い戻しが行われます。あるケースでは、サポートには、デジタル製品の返品を許可しないが、この場合は例外を作成すると述べているPlayStationストアの条件も指します。別の会話では、ユーザーはPlayStationチャンネルで公開されたローンチトレーラーを指しています。ここでは、ゲームは60 fpsで実行され、PlayStation 5 Proの改善は真実ではありません。サポートワーカーは、最適化は満足のいくものではないことに同意し、状況をチェックしていることを付け加えます。この場合、払い戻しがありました。コメントには、Mindseyeを返してお金を取り戻すことができた他の人々がいます。ただし、CyberPunk 2077で起こったように、製品全体を引き出すために状況が十分に重要ではないようです。
ゲームの状態に対する開発者の反応
ビルドとロケットの少年は、リリースから一緒にいるプレイヤーに最初に感謝し、それらのすべてがすべてに理想的ではないことを認識しており、問題について謝罪する声明を発表しました。現在、すべてのデバイスでのゲームのパフォーマンスは開発者にとって最大の優先事項であり、問題が発生する最初のパッチは、今週の終わりにPCで、そしてもちろん、それが通過するとすぐにコンソールで到着することです。 CPUのパフォーマンスとGPUの改善とメモリの最適化に加えて、Mini -CPR Minihraはパッチの一部として簡素化され、MiniHunterとRun Dungeon Mini Gamesが修理、非アクティブ化または深さ調整などが行われます。
いずれにせよ、それはゲームエクスペリエンスを改善するための一連の更新の最初のものにすぎないでしょう、開発者はまた、すべてのコメント、さらには重要なコメントを読むことも付け加えます。 「信じられないほどのサポートに感謝します。これは私たちの長期的なビジョンの始まりに過ぎません。これは、Mindseyをあなたのために作成できる最高のゲームにすることを目的としています」と開発者は約束します。
スタジオはスポンサー付きのストリームをキャンセルします
多くの人々は、開発者がゲームにメディアキーを提供しなかったため、Mindseyeがレビューを受け取らなかったという事実を止めました。これは、ゲームの実際の状態を隠そうとする努力として認識されています。しかし、スタジオはスポンサー付きのストリームを計画していたため、口whiを吹くことにしました。これは、たとえば、Streamera Cohcarnage(Kotakで働いているジャーナリストのEthan Gach)の事例であり、ゲームが開始される直前に停止されたと説明し、彼は今それをプレイすることになっていないと言って、スポンサーを動かしたいと言いました。ただし、ゲーマーマガジンが警告しているように、いくつかのストリームがすでに行われており、優れた広告を行うことは想定されていませんでした。現在の状況では、それは適切な決定になります。しかし、それはゲームをプレイしているプレイヤーを変えることはなく、インターネットはビデオでいっぱいです。
ゲームの詳細については、アーカイブをご覧ください。または、ストリームを見ることができます。