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    Recenze Horizo​​n Forbidden West: Burning Shores

    Recenze Horizo​​n Forbidden West: Burning Shores

    4月 25, 2023

    1 年前に Guerrilla Games の開発者から Horizo​​n シリーズの第 2 弾を開始したとき、どんな素晴らしいゲームが待っているのかまったくわかりませんでした。 多くのプレイヤーが Aloy と彼女の冒険について相反する反応を示していることは十分に理解していますが、この終末論的な世界は、私にとって個人的にはうまく機能します。 ヒロインの身の回りで起こっていることへのアプローチが好感が持てるし、変化に富んだ戦い方が好きだし、物語で一番好きなのは、アロイ自身が知識を得るにつれて徐々に深まっていくところだ。 所々で先史時代のように見えたゼロ ドーンの始まりを取り、それを、もはやその SF 設定をまったく隠していないフォービドゥン ウェストの終わりと比較してください。 したがって、私は第 2 巻の唯一の約束されたストーリー DLC が全体をどのように引き継ぐことができるのか非常に興味がありました.Burning Shores が、第 1 巻の厳密に二次的な Frozen Wilds 拡張よりもはるかに重要な役割を果たしていることにうれしい驚きを感じています.音量。

    中断したところから続行します

    なんらかの理由でシリーズに興味がなかった場合、DLC はそれ以外の理由であなたを納得させないことを最初に言うことが重要です。 開発者は、Forbidden West ですでに知っていることの別の部分をプレイヤーに提供し、いくつかの新しいモンスターで経験を補い、さらにいくつかの能力と装備を追​​加し、数時間ストーリーを続けることにしました. 言い換えれば、Burning Shores は小さな例外を除いて元のゲームとまったく同じようにプレイし、1 年前のレビューで述べた長所と短所のほとんどを備えています。 また、開発者自身が、現在の PlayStation 5 のパワーを十分に活用する必要があるという意味で、以前にコメントした、PlayStation 4 で拡張が利用できない理由も大きなトピックでした。ベースゲームとこの決定では想像できなかったので、よくわかりません。 この選択をプレイヤーに対する裏切りや詐欺とは言いませんが、ゲームを購入し、ストーリーがどのように続くかに興味がある人を除外するのは正しくないと感じています. 特に、拡張が実際にエピローグ形式を満たし、確認された 3 番目の分割払いでストーリーが進む方向をより明確に示唆している場合.

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    出典:ソニー

    最初に、サイレンズは、「宇宙からの友人」が捕らえられて排除されたものの、1人が生き残り、禁じられた西が行われた場所の近くに隠れているという情報をあなたに連絡しました. ロサンゼルスの残党がゲーム内で呼ばれるように、バーニング コーストに向かいます。約 10 時間のアンコールが行われ、最後におそらく最も壮観な戦いに出くわします。シリーズはこれまで提供してきました。 主な仕事は、地球の人々のために彼自身のねじれた計画を持っている別の自己陶酔的な半神であるウォルター・ロンドンを無力化することです. どんな状況で彼と対峙するのか、そしてその戦いの内容については保留しますが、最終的にロンドラは、あなたが最後に直面した敵よりもはるかにカリスマ的で洗練された敵であることを確認する必要があります禁じられた西の。 このキャラクターの大部分は、ディーコン セント ジョンとして知られているサム ウィットワーの素晴らしい演技のおかげです。 Days Gone の John または Star Wars: The Force Unleashed の Starkiller です。 彼が多かれ少なかれ彼の性格を明らかにするカットシーンを心ゆくまで楽しんで、シリーズの次の部分にとって非常に重要な興味深いひねりとフィナーレにつながります.

    アロイ、セイカ、素晴らしいデュオ

    しかしもちろん、主なことは、すでに今後のイベントについて考えており、ロンドンを通じてさらに何かを学ぶのではないかと疑っているアロイを中心に展開しています. しかし、燃える海岸に難破船が到着した直後、クエン族の海兵であるセイカが彼女に加わり、最後まで主人公の会社を維持します. 彼女にはロンドンに来る個人的な理由もあり、おそらくすでにお分かりのように、アーロイと同じように、彼女は地球に実際に起こったことに精通しており、宇宙からの脅威を認識しています。 ゲームプレイに関しては、強制的な協力を恐れている場合、セイカは問題ありませんが、開発者はあまりにも慈悲深いところに行き、ゲーム体験をやや損ないました. 背の高い草の中でしゃがんでいない場合でも、セイカは敵には見えません。 これでアーロイのステルス状態が失われるわけではないことには感謝しているが、敵の隣に立っている彼女の前でセイカが何事もなかったかのように話しているのを見るのは奇妙に感じた.

    必要に応じて、独自の槍を要素攻撃と組み合わせたり、新しい怒り効果を使用したりすることもできますが、ゲームプレイに大きな影響を与えるものではありません.

    ただし、協力は重要な形で現れることはなく、セイカと敵の 1 人との時折の小競り合いを無視すると、データ ディスク全体でアロイは実際には 1 人になります。 ただし、開発者は彼女の能力を補完することを決定したため、たとえば、目の前に一時的なシールドを構築して発射物を迎撃したり、ノックダウンした敵を狙ったジャンプから新しい攻撃を使用したりする能力のロックを解除できます. 必要に応じて、独自の槍を要素攻撃と組み合わせたり、新しい怒り効果を使用したりすることもできますが、ゲームプレイに大きな影響を与えるものではありません. バーニングショアーズはメインストーリーの完了後にのみ開始できることを強調することも重要です。そのため、お気に入りの武器で独自のスタイルを構築している可能性が高いため、ニュースは主に実験したいというあなたの欲求に左右されます. ただし、ルールを少し変更する武器が 1 つありますが、次の続編までそれ以上のスペースは得られないと推測しています。Burning Shores では、改良された弓や選択した他の武器によって影が薄くなる可能性があります。禁じられた西で過ごした時間の中で。

    ロンドラ、カエル、ホタル

    新しい敵に関しては、開発者は主に Bilegut を紹介します。これは厄介なカエルで、データ ディスクの冒頭で本当に驚きました。 去年の2月にホライゾンを最後にプレイしたという事実は、ビレグットとの出会い、または一度にいくつか、それは部分的に私を超えていましたが、新しいホライゾンがどのようにプレイされたかを少し忘れていたからではありません. 後でさえ、高い機動性、酸の攻撃、そして特にStingspawnをより多くスポーンする能力の組み合わせ(群れを攻撃する厄介な群れ)は、たとえコントロールがあなたの皮膚の下にあるとしても、非常に厄介であることを認めなければなりませんでした. しかし、新しい鎧を含む前述の新しい能力や装備で自分を助けることができるので、最終的には困難に慣れることができ、おそらく温泉の助けを借りても、グライダー、他のすべてのロボット モンスターのゴミ捨て場に Bileguts を送信します。

    ランス・レディックの最後の役割

    ホライゾンでシレンセを演じた俳優のランス・レディックが今年3月中旬に亡くなった。 Reddick が登場する最後の作品の 1 つとなった Burning Shores のデータ ディスクからわかるように、Guerrilla Games の開発者は彼のために大きな計画を立てていました。部。 したがって、開発者が Sylens にどのように対処し、悲しい出来事にどのように反応するかが問題になります。 いずれにせよ、いくつかの会話でも、レディックは彼のカリスマ性と演技力を示しています。

    そういえば、Burning Shores では、実際に新しい鳥、Watering を飛ばすことができます。これにより、深海に飛び込み、中断することなく水中で操作することもできます。 残念ながら、データディスクは 1 つのミッションでのみこれを案内するだけなので、Waterwing についてこれ以上気にする理由はあまりありません。 禁じられた西のエリアに戻って海に飛び込むことさえあまり意味がなく、この目新しさ全体はかなり空虚に聞こえます. たとえそれが効果的であったとしても、私は技術的な解決策を笑わなければなりません. それは他のほとんどの側面にも当てはまります。ホライゾン フォービドゥン ウェストとその拡張は、今日の最も見栄えの良いゲームの 1 つであり、多くのキャラクターが登場するオープン ワールド ゲームであるという事実によってさらに強化されていることを思い出させてくれます。と対話。 ただし、プレイ中にテクスチャやより詳細なモデルが跳ねていることに何度も気づき、正直少しがっかりしました. ゲリラがいくつかの不具合や目に見える欠陥を認められないというわけではありませんが、それは完全に標準ではありませんでした. しかし、ホライゾンには素晴らしい顔のアニメーションがあり、アシュリー・バーチとセイカを演じるカイリー・リヤ・ペイジの素晴らしい演技と相まって、すべての対話が見て楽しいという事実を今でも支持しています. つまり、私にとって完全に理解できない批判の対象となった最後のものでさえ、特に最後でも状況のマスターであり、決定に影響を与えることができる場合です。 それが何であるかは明らかにしませんが、3 つの選択肢はすべて非常に繊細に提示されており、主に両方のゲームがこれまでどのように機能してきたかに沿っていると思います。 しかし、結論について私が批判できる唯一のことは、新しいキャラクターのキャラクター、その動機、歴史の描写が不十分であり、物事が実際にどのように展開するかについて少し信じられないという感覚を投げかけることです.

    ネメシスが来る

    しかし、全体として、特に第 2 部全体のストーリーの締めくくりが優れているおかげで、Burning Shores の拡張は成功したと評価しています。 ただし、ゲームプレイに関しては、エクスペリエンス全体を大幅に豊かにする重要な追加要素は何も得られません. 一方、バーニングショアーズは、アプローチ、武器、装備、特殊能力の使用の自由度が高いというコンセプトも満たしているため、この感覚は非常に個性的です。 特に最初は、すべてのフィネスを覚えておく必要があり、難易度は少しやり過ぎだと思いましたが、それ以外は、いくつかの小さなひねりと最後に1つの巨大な戦いがあり、合計を簡単に守るかなり快適な旅でした約500クラウン。 もちろん、少し学ぶ機会のおかげで…

    # アクション # アクションアドベンチャー # ロボット # 地平線 # 未来 #SF #ポストアポカリプス レビュー

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