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    Rockstarは、GTAVおよびGTAオンラインの次世代バージョンの詳細をリリースしました

    Rockstarは、GTAVおよびGTAオンラインの次世代バージョンの詳細をリリースしました

    3月 5, 2022

    Rockstar Gamesは、PlayStation5およびXboxシリーズコンソール用のGTAVおよびGTAオンラインのネイティブ次世代バージョンに関する新しい情報をブログでリリースしました。 ご存知のように、アップグレードは3月15日に到着します。 Rockstarによると、これらの新しいバージョンは、最大4K、最大60フレーム/秒の解像度、改善されたテクスチャ、HDR、レイトレーシングをサポートする新しいモードを備えた強力なPCグラフィックスをコンソールにもたらします。 もちろん、より高速な録音、3Dオーディオのサポートなどの機能もあります。

    GTA Vでは、3つのグラフィックモードから選択できます。 フィデリティモードは、可能な限り最高のグラフィックスを提供しますが、30FPSです。 このモードでは、PS5およびXboxシリーズXはレイトレーシングを使用したネイティブ4K解像度をサポートし、シリーズSは4K解像度をアップスケールします。 パフォーマンスモードは、最高の応答が得られるように調整されており、60FPSを目指しています。 このモードでは、PS5とシリーズXはアップスケールされた4K解像度とシリーズS1080p解像度をサポートします。 そして、PS5とシリーズXにはパフォーマンスRTモードがあります。これは、フィデリティとパフォーマンスの一種のハイブリッドです。 高級な4K解像度、レイトレーシングをサポートし、60FPSをターゲットにしています。

    著者は、特に新しいGTAオンラインプレイヤーのためにキャリアビルダー機能を用意しました。 または、何らかの理由で新鮮な姿から始めたい人のために。 このシステムを使用すると、銃、車、または不動産を始めるために400万ドルを得ることができます。

    すべてのバージョンは、より速い積載、より多くの歩行者と路上での車、より高い植生密度、より良い照明と影、水の反射と他の要素を約束します。 アンチエイリアシング、モーションブラー、または爆発も改善されました。 DualSenseドライバーは、適応トリガーと触覚フィードバックのサポートを提供します。 新しい天候の影響、攻撃の方向、表面または爆発に関する情報を楽しみにしています。 PS5では、ゲームはサウンドにTempest 3Dを使用し、Xbox Series SpatialSoundでは使用します。

    次世代バージョンに加えて、新しい車両やその他のニュースがGTAオンラインに到着します。 GTAオンライン自体は、スタンドアロンのタイトルとしてGTAVとは独立して利用できるようになります。 リリース後の最初の3か月は、PS5 GTAオンラインの所有者は無料で、ゲームは残ります。 著者は、特に新しいGTAオンラインプレイヤーのためにキャリアビルダー機能を用意しました。 または、何らかの理由で新鮮な姿から始めたい人のために。 このシステムを使用すると、銃、車、または不動産を始めるために400万ドルを得ることができます。

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    出典:Rockstar Games

    PS5およびXboxシリーズのGTAオンラインには、新しい紹介とチュートリアルが付属しています。 また、freemod、heists、racesなどに直接ジャンプできる新しいメニューもあります。 PS4とXboxOneのプレイヤーは、キャラクターを含め、ストーリーからGTAオンラインに進行状況を転送できます。 今すぐ始めることができます。 本日より、Story Modプロセスは、保存を介してRockstar Games SocialClubにアップロードできます。 これは現在のバージョンから実行できますが、作成者は、保存されたゲームを1つだけクラウドにアップロードでき、保存は90日間ダウンロードできると指摘しています。

    Rockstar Games Social Clubのプレイヤーは、3月15日にキャラクターをPS5およびXboxシリーズに移行できます。 ゲームを新しいコンソールにアップロードするだけです。 PSストアとMSストアからのデジタル版のプリロードは3月8日から始まります。

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