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    Warhammer 40000: Space Marine 2, Focus Entertainment, Autoři Space Marine II vyzdvihují kvality hry

    Space Marine II の作者がゲームの品質を強調

    7月 3, 2024

    9 月初旬には、ウォーハンマー 40,000 のファンが一足早いクリスマスを体験できるようになります。 長い遅れを経て、期待されていた残忍なアクションの続編であるスペース マリーンが 9 月 9 日に公開されます。セイバーの開発者はここ数か月間、確かに画像や予告編を隠していませんでしたが、ほぼすべての人を興奮させるはずのビデオをまとめました。この広大なSFの世界のために。 少し誇張しているかもしれませんが、それでも、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』がどのように作られているかに焦点を当てた開発日記は、今後のゲームの素晴らしい宣伝になると同時に、初心者向けに何を期待するかを説明する役割も果たします。 。 これは、ダークな SF 設定を備えた数多くの三人称視点のハッキング スラッシュ イベントの単なる 1 つではありません。開発者とその手によって作成された製品には、モデルに対する細心の注意と愛情が示されており、コミュニティはすでにそれを大声で示しています。何度か感謝しました。

    ウォーハンマー 40,000 の世界にいるなら、ビデオの冒頭部分は目新しいものではないでしょう。 ここでは 42 世紀、特に帝国がティラニッドに対して第 4 次戦争を行っているインドミトゥスの時代を舞台としています。 主人公は再びデメトリアン・タイタスになりますが、階級は大尉ではなく中尉です。 スペースマリーン 2 は当然、第 1 部の出来事を踏襲しており、したがって異端審問によってティトに対して行われた捜査も踏襲しています。 彼はウルトラマリンの中核に戻り、ルビコン・プライマリ・プロセスを経ることができ、それによって彼はさらに恐れられる殺人マシンであり、主に帝国がアヴァラックスとカダックの領土を取り戻そうとする戦争の手段となるプライマーチとなった。 。 彼は一人ではなく、最も重要な助けは弟のガドリエル軍曹と弟のカイロンから来るだろうが、タイタス​​は間違いなく銀河戦争の任務で理想的に彼を助けてくれる他の多くの重要な人物に遭遇するだろう。

    そして、開発者は、大多数の人はウォーハンマー 40,000 の世界でスペースマリーンを実際に見たことがないため、彼らが戦場に現れるとき、それは文字通り神または天使の啓示であると正確に述べています。 これは、ティトの声優である俳優のクライブ・スタンデンによっても強調されており、彼はビデオ全体を通してかなり激しいパフォーマンスで素晴らしいファンサービスを約束していますが、最初のパートで名誉を与えられたプレーヤーとは完全に異なるティトでもあります。 ダベールは、ティトーを止められない力であるだけでなく、自分が階級の中で特別な人物であることを証明したい兵士であるとも説明しています。 彼らの言葉によると、アクション中スタンデンの顔はヘルメットで覆われているにもかかわらず、開発者はモーション キャプチャとスタンデンの感情のキャプチャに細心の注意を払った理由です。 ただし、俳優がカリスマ性と感情でキャラクターを補完できるストーリーの区切りやシーケンスが多数あり、ビデオから見るとそれが非常に良く見えます。

    ウォーハンマー 40000: スペース マリーン 2、フォーカス エンターテイメント、スペース マリーン II の作者がゲームの品質を強調
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    出典: フォーカスエンターテインメント

    ウォーハンマー 40,000 の伝説は深く、ファンにとって間違いなく興味深いという事実にもかかわらず、開発者はもちろん、重要なのはゲームプレイであることを忘れていません。 この目的のために、彼らは前のゲームと比較して多くの変更と改善を準備していますが、更新されたSwarmエンジンなしでは不可能だったそうです。 スペースマリーン 2 の特徴は、無限に見えるティラニッドの大群であり、巨大な不利に対するスペースマリーンの位置を定義するだけでなく、密度の高い戦闘の全体的な感覚も定義します。 Sabre のクリエイティブ部門ディレクター、ティム ウィリッツ氏によると、細部、照明、効果などのグラフィックのレベルもこれに連動するはずです。 また、自分の周りで常に何かが起こっていると感じることも重要である。スタンデンはそれを、別の海兵隊の指揮下でティラニッドとの別の戦いが隣で起こっている、あるいは補給船や揚陸艦が頭上やあらゆるものの上を飛んでいるような場面だと表現している。リアルタイムで発生し、独自の軸に沿って流れます。

    しかし、熱心なファンのことを考えていることをさらに露骨に強調するために、開発者は卓上版ウォーハンマー 40,000 のプレイヤーが自分で組み立ててペイントするフィギュアの世界に反映されるゲーム要素を移行することにしました。 ゲームにはエディターがあり、目の前にキャラクターがいるかのようにキャラクターを編集したり、アリブラシで色を塗ったりすることができます。開発者は特にマルチプレイヤーモードでそれを保証したいと考えています。プレイヤーは自分自身のコピーに遭遇することはありません。 念のために言っておきますが、人工知能によって制御されるパートナーと単独で、または 3 人で協力してプレイできるキャンペーンに加えて、ゲームでは AI ディレクターが参加する PvE ミッションも提供されることを付け加えておきます。難易度と特定のランダム性の点で、そしてもちろん、ライブプレイヤーが直接衝突するためのPvPモードもあります。 これらの戦いでは、段階的な進行システムでキャラクターにどのような武器や能力を獲得するかが決定的なものとなり、ゲームの長いライフサイクルが保証されるはずです。 Sabreの開発者は、すでに約束されていたように、今日リストされた他の多くのものとともに、新しいコンテンツ、DLC、アップデートでそれをサポートします。

    『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、PC、PS5、Xbox シリーズで 9 月 9 日に登場します。伝承を少し整理したい場合、または逆に、最終的に完全に入り込みたい場合は、YouTube からチェコの作品を強くお勧めします。 Vox Imperalis チャンネルでは、すべての重要なことを魅力的な方法でたくさん学ぶことができます。 たとえば、前述のティラニッドとの第 4 次戦争については、おいしいお茶かコーヒーを淹れてください。2 部構成のトークは標準的な長編映画と同じくらい長くなっています。

    # アクション # ハックアンドスラッシュ # SF # ウォーハンマー

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