次世代のアップグレードストーカーのリリース日の発表からわずか数時間後、ゾーンの3部作と予告編の出版物も届きました。新しいパッチ1.4は、他の多くの修理、修正、改善をもたらします。大きな魅力は、主に銃撃戦の変化です。 「このアップデートは、バグの修正、戦いの修正、ゲーム体験の全体的な改善に焦点を当てています」と開発者は引き付け、行われた変更の包括的なリストを添付しています。
ストーカー! 🤠
Stalker 2:Heart of Chornobylにパッチ1.4を導入する時が来ました。このアップデートは、ゲームプレイエクスペリエンスのバグフィックス、戦闘調整、全体的な改善に焦点を当てています。
🔫銃撃戦は今ではより困難でダイナミックで、悪質なミュータントがごちそうになっています… pic.twitter.com/4jwurl606b
– ストーカーの公式(@Stalker_Thegame) 2025年5月15日
開発者は、戦いとより賢い敵の戦術に全体的な改善を刺激し、武器の統計を改善し、死体を養うより慎重なミュータント、スケーブルミュータント、見つけることができる新しい顔、そしてもちろんメインミッションとサイドミッションの多くの修理を行います。前述のシュートアウトも言及されました。 「銃撃戦は今ではより困難でダイナミックで、潜行性のミュータントが敗者の死体をごちそうし、夜空は落ちてくる星を送り、私たちのストーカーはあなたが彼らの運命を変えない限り、長生きします」と発表は言います。更新ノートの変更のリストは伝統的に他のポイントでいっぱいですので、開発者自身を強調する最も重要な点のみに言及しましょう。彼らはまた、追加の更新のたびに、A-Lifeシステムが改善されることを指摘しています。
近くの死体を食べる可能性に加えて、誰かが近づいている場合、またはその周りに何かがある場合、変異体は警告状態を持っています。人間のNPCは、近い戦闘に乗り出し、小さな戦闘を蹴ることができます。プレイヤーは、しゃがんでいる場合に掘ることもできます。人々との衝突については、カバーが改善されているため、NPCは利用可能なすべてのオプションを使用し、急いでいないようになります。さらに、必要でない場合は、木の後ろで自分自身を覆うことができます。戦いの終わりの後、彼らが他の必要な活動に従事し始める前に、警戒と周りを見回し、NPCグループでは、より良いコミュニケーションと戦いにも対応します。戦いの間のアニメーション自体も変更され、よりスムーズかつ速く行動するようになりました。新たに、ショットガンによる砲撃を心配する必要はなく、散乱と不自然な弾道学によっても修正されています。ただし、ベテランやストーカーを演じる場合は、より厳しい緊密な戦いを期待してください。完全なリストは、Steamまたは公式ウェブサイトにあります。
ゲームまたは古いアップデートに関する詳細情報は、常にアーカイブにあるように見つけることができます。