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    Home»News»Stalker 2はUnreal Engine 5.5.4に渡ります
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2 přejde na Unreal Engine 5.5.4

    Stalker 2はUnreal Engine 5.5.4に渡ります

    8月 13, 2025

    GSCゲームワールド開発者は、2025年にStalker 2:Heart of Chornobylを実装することを計画している改善とニュースの詳細なリストを共有しています。これは徹底的なリストですが、重要な言及から始まります。最初のポイントは、ゲーム全体をUnreal Engineバージョン5.5.4に更新することを約束します。そこから、開発者は便利な著者の修正をよりサポートすることを期待していますが、もちろんゲームとそのパフォーマンスの安定性が向上しました。 「ゾーンをさらに良い場所にする新しい機能とツールをもたらすでしょう」と開発者は言いますが、同時に彼らはそれが簡単な作業ではなく、新しいバージョンのエンジンへの移行がリストの残りの部分を危険にさらす可能性があると付け加えます。開発者がゴミ箱に約束されたものを投げたいという意味ではなく、今年のカレンダーでは100%のリリースが設定されない可能性があるという意味ではありません。

    ストーカー!

    予想以上に時間がかかったことはわかっていますが、2025年の残り(Q3とQ4)のゲームアップデートリストを最終的に提示するために最終的にここにいます。

    私たちの主な使命… pic.twitter.com/x2zyxsinkl

    – ストーカーの公式(@Stalker_Thegame) 2025年8月12日

    多くの場合、それは本当に面白いことだからです。たとえば、悪視装置や望遠鏡を楽しみにしています。また、開発者は、ゾーンとその生活の機能を処理するA-Lifeのシステムを改善することを約束します。すなわち、これらはさまざまな技術的改善、上記のノクトビザーなしで夜間にNPCを見る能力の低下、NPC戦闘の強化、および変異体の振る舞いのその他のバランスです。よく知られた新しいキャラクターや新しいキャラクターからの新しいミッション、新しい天気シナリオ、より高い難易度、昼夜の延長サイクル、再設計された略奪、スタミナとエネルギードリンク効果への新しいアプローチ。

    しかし、ここでさえ、GSCゲームの世界の人々は、たとえば、たとえば新しい没入型の画像体制と、おそらくHUDや独自の機器を管理するための過労インターフェイス、保存されたポジションをバックアップする可能性、およびますます最適化と修理の可能性について言及しています。変更に関する限り、キット全体も音楽を編集し、脚本楽器のおかげで独自のストーリーを追加することができます。修正の間の互換性も深まり、独自の青写真を変更または準備する可能性が向上します。最終的に、開発者はまた、改良されたエディションストーカー:Legends of the Zoneの存在を記念しています。さらに悪いことに、もちろん、PlayStation 5とPlayStation 5 ProでStalker 2のリリースもあります。しかし、この時でさえ、開発者は特定の締め切りについて言及していなかったため、2025年の終わりは引き続き適用されます。

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