リリースからわずか数日で、GSC Game World スタジオの開発者は 100 万本が売れたことを誇ることができましたが、プレイヤーのサポートとフィードバックに感謝することに加えて、次のような問題を解決する最初のメジャー アップデートの到着も発表しました。 STALKER 2の最も深刻な問題のいくつか:チェルノブイリの中心部。期待されているパッチ 1.0.1 はすでに PC および Xbox シリーズに配信されており、開発者によると、ゲーム全体にわたる 650 を超えるさまざまなバグやその他の問題が修正および解決されています。それらの最も重要なものは従来の概要を受け取りましたが、バグに加えて、これらは主に AI の修正、バランス調整、または最適化です。
STALKER 2: Heart of Chornobyl のゾーンを探索しているすべてのストーカーへ — パッチ 1.0.1 はここにあります。
PC と Xbox の両方のプラットフォーム向けに最初のアップデートを共有する準備が整いました。過去 1 週間にわたり、私たちはゲームの改善に取り組んでおり、ユーザーの機能を強化するために 650 を超える修正を実装してきました。 pic.twitter.com/mGtzI3Ve4C
— STALKER 公式 (@stalker_thegame) 2024 年 11 月 29 日
AI修正の一環として、開発者はNPCがスタックしてミッション目標に到達せず、その結果彼らと対話してゲームを続行できなくなる、NPCがシェルターの近くでスタックして死亡する、NPCが飛行するなどの問題に対処しました。または死亡後のAポーズ、カバー射撃、遭遇中のNPCの行動。開発者はまた、100 を超える異なるクラッシュとメモリ リークを修正し、消えた Nvidia Reflex Low Latency 設定を保存し、ミッションとカットシーンでのクラッシュが再び進行を妨げ、欠落していたアニメーションと吹き替えも追加し、逆に戦闘後の戦闘音楽の再生を修正しました。戦闘だけでなく、たとえば、特定のカメラ角度でレンダリングされない火のエフェクトも修正されました。 NPCも目や歯を修復するなど、モデルの面でもケアを受けました。
ゲームプレイのバランスの観点からは、アーティファクトの販売によりプレイヤーがより多くのお金を得ることができる一方で、装備の修理コストが削減されたことは注目に値します。これはミッションの金銭的報酬にも当てはまり、3倍になりました。アーマーはプレイヤーを保護する効果が 12.5% 向上し、ミュータントからのダメージが減少し、プレイヤーの武器へのダメージが 23% 減少したため、ルーキーの難易度がわずかに簡単になりました。また、一部のアイテムの重量の軽減や、戦闘などのその他の調整も行われました。完全なリストは、たとえば Steam で入手できます。本日、2 番目のパッチ 1.0.2 が PC に配信され、6 つの特定のミッションにさらに修正が追加されました。現在、Steam、GOG、Epic Games Store を介して PC でのみ利用可能ですが、Xbox と Microsoft Store も近日中に提供される予定です。
しかし、もちろん、開発者はそこで止まるわけではなく、他の修正、特に前述したように A-Life システムに取り組んでいます。最後に、彼らはプレイヤーのサポートに再び感謝し、ゾーン内にあるべきではないと思われる「異常」を解決できるように報告するよう奨励しました。
STALKER2: Heart of Chornobyl でゾーンを探索し続けるすべてのストーカーへ — PC (Steam、Epic Store、GOG) でパッチ 1.0.2 がダウンロードできるようになりました。まもなく Xbox および Microsoft Store でもダウンロードできるようになります。
このパッチにはクラッシュなどの修正が含まれています。 pic.twitter.com/V4wcIBFAvW
— STALKER 公式 (@stalker_thegame) 2024年11月30日