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    Stellarisの変更による戦略としてのMassEffect

    Stellarisの変更による戦略としてのMassEffect

    6月 26, 2022

    ParadoxのSF4X大戦略Stellarisは、すでに多くの興味深い変更と完全な変換を行っています。 スタートレック、スターウォーズ、スターゲートの後、いくつかの異なるバリエーションでMassEffectを試すこともできます。 Mod Mass Effect:Beyond the Relaysは昨年初めてリリースされ、比較的最近、別のアップデートを受け取りました。 もちろん、著者の目的は、BioWareの人気のある世界を舞台にした本格的な4X戦略を作成することです。

    著者によると、ローカルマップにはすでに400近くの星系が含まれており、ゲームだけでなく、本、漫画、またはアニメーション映画「マスエフェクト:失われたパラゴン」でも言及されています。

    著者は、正確で完全に機能するマスリレーネットワークに3つの異なるゲームモードを引き付けます。 従来のサンドボックス、最初の接触戦争後に始まる正規モード、そして最後に3番目のハイブリッドモードから選択できます。 開発者は、主要で最も有名なレースだけでなく、より小さなレースも約束します。 すでに現時点では、変換は24の異なる文明を提供することであり、元のシリーズで遭遇したように、当然、銀河のさまざまな象徴的な場所を見つけることができます。

    著者によると、ローカルマップにはすでに400近くの星系が含まれており、ゲームだけでなく、本、漫画、またはアニメーション映画「マスエフェクト:失われたパラゴン」でも言及されています。 そして、宇宙は成長するように設定されています。 既存のレースに加えて、著者は、全体の経験をリフレッシュし、より良いバランスをとるために、独自のレースをいくつか追加しました。

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    出典:Binary Helix

    ご想像のとおり、各文明には独自の側面があります。 これは、それが独自の統治方法を持っており、人種の選択もあなたのプレイ方法に影響を与えることを意味します。 しかし、それは研究、採掘、防衛だけではありません。 たとえば、より広い秩序を確立するために城塞内の他の種に参加するかどうかはあなた次第です。 そしてもちろん、さまざまなランダムなイベントが発生します。

    開発者はまた、ゲームの経済を再設計して、マスエフェクトと一致させ、戦争を調整し、新しい脅威を考え出しました。 将来的には、開発者はプレイ可能な各派閥にアドバイザーの吹き替えを提供したいと考えています。変更はModDBとSteamのワークショップで見つけることができます。 彼は現在ベータ版です。

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    #4X#サイエンスフィクション#戦略

    # ストラテジー #4X #サイエンスフィクション ニュース

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