Kraftonが以前のUnknown Worlds Studioによる行動に対応し、Subnautica 2と法廷での統一問題に対する態度を擁護することを決定した1週間後、別の行動(WCCF Techを介して)が来ることになりました。未知の世界の開発者と創設者のトリオ – チャーリー・クリーブランド、マックス・マクガイア、テッド・ギルは、現在の研究を通じて親会社をサポートすることを決定したため、現在はプレッシャーにさらされています。 2番目のアクションの背後にある正確な動機が何なのかは明らかではありません – それはステップクラフトンである可能性がありますが、開発者自身の欲求不満の結果でもあります – しかし、新しいアクションが問題にさらなる証拠をもたらし、クラフトンの態度をサポートすることです。
より詳細にケースに従うと、新しいアクションが何に基づいているかに驚かないでしょう。 Kraftonの場合のように、Unknown Worldsの法務部は、「主要な従業員」がSubnautica 2の発展への関心を示すことをやめ、期待と一致せず、ファンを失望させることができる状態でゲームをリリースする意思があると主張しています。私たちはまだ予備的なアプローチについてのみ話していますが、クラフトンは、特に2026年まで延期する最後の理由であるコンテンツの現在の形式は不十分であると長い間主張してきました。このアクションは、以前のリーダーシップの主な動機として何度も言及しています。
未知の世界は、スラックを通じて内部コミュニケーションからの抜粋をサポートすることです。そこでは、主要な従業員がゲームの開発をスピードアップする方法、プレイ可能な状態でそれを取得する方法、または話したときに予備的なアプローチに持ってきた場合のコンテンツの量に直接同意します。会話は近年行われており、約束された販売ボーナス、およびポジションの変更や個々の管理メンバーの関与の程度で何度か言及されています。クラフトン自身が彼の行動で言及したとおり。繰り返しますが、それはまだ片側を見るだけであり、被告の開発者が行動についてコメントしていないことを考えると、結論を引き出すことは困難です。