Switche 2でのVRRサポートに関する状況は、プレイヤーのアイデアに従って完全に発展しません。任天堂の公式ウェブサイトのアメリカとカナダのバージョンからこの機能をサポートするための参照を黙らせるには、完全なハードウェア仕様を実行できるデジタルファウンドリの編集者が続き、ドックにスイッチ2を配置するとVRRが実際にサポートされないことが明らかになりました。 Digital Foundryは、今後のコンソールの分析でこれについて言及していますが、Switch 2の後には状況が変更される可能性があることを認めています。ただし、現時点では、VRRはハンドヘルドモードでプレイするときにのみサポートされます。
Digital Foundryの編集者Richard Leadbetterは、彼の知識だけでなく、雑誌がテストのために受け取った公式のドキュメントにも依存しています。 VRRコンソールは単にサポートしていないことが明確に書かれており、LeadBetterは、これがそれぞれHDMIポートでそれぞれ与えられる可能性があると推測しています。この問題は、ディスプレイポートHDMIトラックで発生した可能性があり、その後、バックコンソールからの画像が外部モニターまたはテレビに転送されます。残念ながら、ソフトウェアによってのみロック解除される機能ではないため、状況が変化する場合は、ドック自体によって修正する必要がありますが、バージョン間の混乱を招く可能性があります。そして、これは、任天堂が思考の進歩やプレイヤーをもう少し開放しようとすることに関係なく、やりたくないかもしれないものです。
無料のグラフィックスのアップグレード
2番目のより楽しいニュースは、スイッチ2への最初のスイッチのアップグレードに関するものです。このトピックについて何度も議論しました。ただし、これは開発者が無料のアップグレードをもたらすことができないことを意味するものではなく、これはファーストパーティーゲームの任天堂にも当てはまります。日本企業は、公式ウェブサイトに10のタイトルのリストを公開しています。これは、主にグラフィックの改善を無料で受け取り、リストが成長することは除外されていません。
つまり、タイトルアームズ、ビッグブレインアカデミー:ブレインvs.ブレイン、キャプテンヒキガエル、トレジャートラッカー、クラブハウスゲーム:51ワールドワイドクラシック、ゲームビルダーガレージ、新しいスーパーマリオブラザーズUデラックス、ポケモンスカーレット&バイオレット、スーパーマリオ3Dワールド +バウザーの聖祭、スーパーマリオオディセイ、ゼルダの伝説のゼルデーのゼルデーのゼルデーのゼルデーのゼルデのゼルデ目覚め。すべてのゲームは、6月5日のコンソールの日に利用可能になり、サブインフォービーメントに関しては、実際にはほとんどグラフィックです。たとえば、タイトルの半分以上がHDRのサポートを受け、一般的にスイッチ2の電力最適化と解像度の増加、およびゲームビルダーガレージに特に関係する新しいJoy-Conでのゲームシェア機能またはマウスサポートの導入について語っています。