The Untold Story:Dawnのゲームクリエイターが映画のクレジットから除外されるまでなぜ
The Dawn Movieの最近のリリースは、単なる映画の議論以上のものを引き起こしました。それは、映画のクレジットからの元のゲームの創造的な心の省略をめぐる論争に火をつけました。映画自体がさまざまなレビューを受けましたが、舞台裏で醸造されている本当の物語は、象徴的なホラーゲームを実現したクリエイターに対する認識と尊敬に関するものです。
TL;博士
ドーン映画のクレジットは、ゲームの元の作家、監督、プロデューサーを認めることに失敗し、業界のインサイダーからの一般の抗議につながりました。 Sony Interactive Entertainmentの元ナラティブディレクターであるKim Macaskillは、LinkedInでこの問題を強調し、ゲームのクリエイターに適切な信用を要求する請願書を開始しました。この省略は、エンターテインメント業界における知的財産認識に関する重要な疑問を提起します。
舞台裏:創造的な監視?
4月25日にドーン映画が初演されたとき、ファンと批評家は同様に異常なことに気づきました。クレジットには映画の監督と作家が含まれていましたが、元のゲームの開発チームは完全に除外されました。これは、元ソニーのインタラクティブなエンターテイメントの物語監督であるキム・マカスキルからの反応を引き起こしました。
給与のある従業員がロイヤルティと認識を逃すことが多いことを直接経験しているマカスキルは、映画のクリエイターに与えられたクレジットとゲームの元の作家と開発者の承認がないこととの厳しい違いを指摘しました。彼女は、ゲームの象徴的なステータスとクリエイターから投資された長年のハードワークにもかかわらず、彼らの名前は映画のクレジットでは見られないと嘆きました。
夜明けまで後ろのクリエイター
ゲームのストーリーは、ラリーフェッセンデンとグラハムレズニックによって書かれましたが、ウィルバイルズとニックボーエンがゲームを監督し、ピートサミュエルズがプロデュースしました。これらの個人は、ゲームの成功に貢献した他の多くの個人とともに、映画のクレジットでは言及されていませんでした。この省略により、適応におけるクレジット慣行の倫理に多くの疑問が残っています。
認識の呼びかけ
この監視に応えて、マカスキルは、ゲームの元の作家と開発者を適切に含めるように映画のクレジットを更新するようソニーに促す請願を開始しました。請願書は、ファンと業界の専門家からの支持を集めており、当然のことながらクレジットを与えることの重要性を強調しています。
マカスキルの言葉は創造的なコミュニティ内で深く共鳴しています。「彼らは何年も脳を壊して何かを信じられないものにして、世界は彼らの名前を知るに値します…代わりに…クレジットなし。感謝しない。彼女はまた、より広範な問題を強調し、知的財産クリエイターが自分の貢献を認めない企業のために働き続けるべき理由を疑問視しました。
全体像:知的財産とエンターテイメントの信用
この論争は、知的財産の元のクリエイターが、彼らの仕事が他のメディアに適応されたときに彼らが値する認識を受け取らない場合があるエンターテインメント業界の永続的な問題に光を当てています。それは、企業が最愛のゲーム、映画、その他のメディアの背後にある創造的な努力をどのように評価し、尊重するかについて重要な質問を提起します。
議論に興味があり、請願を支持する人のために、それはchange.orgで見つけることができます。
会話に参加してください
映画クレジットからの夜明けのゲームクリエイターの除外についてどう思いますか?スタジオは、作品を適応させる際にオリジナルのクリエイターをクレジットすることに、より透明で包括的である必要がありますか?あなたの意見を共有し、ゲームフォーラムやソーシャルメディアプラットフォームでディスカッションに参加して、会話を生き続けます。
それまでの間、映画へのビデオゲームの映画への適応が成長し続けるにつれて、この事件は、これらの物語の基礎を築くための基礎を築く元のクリエイターを称えることの重要性を思い出させるものとして機能します。
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