トム・ヘンダーソンは、Insider Gaming Podcastの最新版で、会社のステータスと財務結果に関する最近のUbisoftレポートに応答しました。ある部分では、フランスの会社Yves GuillemotのCEOは、スターウォーズの無法者とその後の不十分な販売パフォーマンスの温かい受け入れが、特にスターウォーズブランドの貧弱な状況に影響を与えたと述べました。しかし、理由が何であれ、Ubisoftは、ヘンダーソンによると、開発者のチームが行うことになっていた続編の考慮に関連してそれに影響を与えるはずでしたが、すぐに2番目のエピソードの作業が終了しました。
ヘンダーソンは、彼の情報筋によると、非常に初期の生産段階でスターウォーズの続編が禁止されていると述べた。間違いなく、小さなチームのみがそれに取り組みました。これは、シナリオとその後の制作の前に最も基本的な部分をまとめることでした。言い換えれば、ヘンダーソンによると、Ubisoftは最初に開発を停止することになっていたため、元のゲームの障害がどれほど失敗したかを振り返るはずです。
間違いなく続いているような強力なブランドに関係なく、それが文字通り最大の主流のプレーヤーグループに合わせて調整されたという事実は、最初の月に100万部しか販売されていませんでした。これは、続編が非常に難しいと評価するのに十分だったかもしれないので、プレイヤーはおそらくそれを見ることができないでしょう。一方、スターウォーズの無法者は変わらなかったことを付け加えるのは公平です。それどころか、それどころか、たとえば強制ステルスパッセージのために多くのことが変化しました。