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    Valve が Counter-Strike 2 を正式に発表

    Valve が Counter-Strike 2 を正式に発表

    3月 23, 2023

    何年にもわたる憶測と新しい Counter-Strike の最後の数週間が上下に話された後、Valve の開発者がついに登場し、ビデオ ゲームの歴史の中で最も成功したシューティング ゲームの続編が正式に発表されました。 最新のイベントからすでに明らかなように、このゲームは確かに Counter-Strike 2 と呼ばれていますが、ファンが予測したように 3 月 23 日には表示されませんが、特定のリリース日がまだなく、この夏の間のみ表示されます. ただし、開発者は、このゲームが Counter-Strike: Global Offensive の無料アップグレードとして利用可能になり、多くの改善がもたらされることを確認しています。 一方では、チェコ語でも利用できる新しい Web プレゼンテーションが開始されましたが、開発者が煙の手榴弾がどのように機能するか、どのようにヒットの精度が向上するかについて説明している 3 つのビデオを見ることもできます。プレーヤーとサーバー、およびすべてがソース 2 エンジンに切り替わったときにマップがどれだけ良くなるか。

    ティックレートを忘れる

    Counter-Strike 2 の外観と以前の CS:GO との違いをすぐに分析し始めたくなるかもしれませんが、マルチプレイヤー シューティング ゲームの分野で少し革命を起こすことから始めましょう。 新しい Counter-Strike では、いわゆるティックレート (クライアントとサーバー間の情報更新の頻度) の値が高くなる可能性があると推測されていましたが、Valve の開発者はまったく異なる方法で対処しました。 Tickrate は解決せず、何かが変化するたびに、言及されたルートの情報を更新するテクノロジーをプレーヤーに提供します。 つまり、どこかに移動するたびに、手榴弾を撃ったり投げたりするたびに。

    より正確には、以下のビデオで、開発者はいわゆる「サブティック」、つまり実際には何も起こっていないときでもミリ秒単位で通信することに言及しています。 しかし、ゲームが最後の瞬間にあなたのショットを登録できなかったのはそのような瞬間でした。これは、ほぼすべてのレベルのプレイヤー間の議論につながりました. システムが実際にどのように機能するかはまだわかりませんが、ビデオによると、すべてはあなたの知覚、速度、正確さにのみ依存するはずです.

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    レスポンシブスモーク

    新しい Counter-Strike で根本的に変更する必要があるもう 1 つのことは、発煙弾、発煙弾、または単に スモック. また、それらはゲームプレイと戦術の不可欠な部分であるため、開発者は非常に薄い氷の上を踏んでいますが、新しいシステムはより現実的になり、完全に習得するのが難しくなります. 開発者はまだ完全な最終形を提示しておらず、新しい煙のトンネルのいくつかのショットはまだ本質的にかなり技術的ですが、ご覧のとおり、煙はもはや人気のある場所のいくつかを貫通できないブロックではありませんマップ。 発射された発射物によって局所的に分散させることができ、手榴弾の爆発にも反応し、その圧力波が一時的に発生し、スペースを正確に埋めたり、開いたドアから出たり、もちろん反応したりできますソース 2 エンジンのおかげで点灯します。

    また重要なことは、特定の瞬間に、すべてのプレイヤーがまったく同じ煙、そのサイズ、形状を確認し、上記のサーバー応答方法のおかげで、すべてがリアルタイムで変化することです。 正直なところ、これは非常に抜本的な方法で戦術に入る可能性があり、プレーヤーだけでなく e スポーツの試合の観客も、まったく異なる経験をすることが期待できます。

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    新しいマップ、再設計されたライトとグラフィック

    最後になりましたが、もちろん主にマップ自体に関係するグラフィックの改善もあります。 入手可能な情報によると、開発者はそれらを 3 つのカテゴリに分類し、それらに基づいてアプローチしました。 最初はクラシック マップで、目隠しをして通り抜けることができる最も人気のあるマップです。 Mirage、Dust II、Train などのマップで、照明のみが変更され、 可読性 キャラクターモデル。 これらのマップは、開発者がゲームプレイの変更に関するデータを描画する場所として機能します。そのレイアウトとサブ要素は、グローバル オフェンシブと同じままであるためです。

    2 番目のカテゴリは、Source 2 エンジンをフルに活用し、再設計されたライト システムを提供するだけでなく、対応するサーフェスと反射のレンダリングも提供する変更されたマップです。 そのようなマップの代表は Nuke です。開発者はまだ他のマップについて話していません。 3 番目のカテゴリには、作り直されたマップが含まれており、一方では典型的にはイタリアなどの非常に古いマップであり、他方ではまだ人気のある陸橋タイプのピースです。 開発者は部分的な変更については話していませんが、ビデオがファンの探偵の手を通過することは間違いありませんが、Valve はマップを徐々に改善し続けているようで、今回はすでに可能性を考慮しています。よく言及されるソース 2 エンジンの。

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    あなたの肌はカウンターストライクで安全です

    Valve の開発者は、Counter-Strike 2 がリリースされる夏に、より多くの情報を提供する予定です。 上記のとおり、これはソロモニック ソリューションである Counter-Strike: Global Offensive の無料アップグレードになります。 とりわけ、新しい Counter-Strike で引き続き使用でき、機能するスキンの継続性が保証されます。 さらに、開発者によると、新しい武器モデルのおかげでスキンがさらに良くなるので、この方向への心配を簡単に頭の後ろに置くことができます. 開発者はまた、開発者がマップを改善するために使用したツールをコミュニティが利用できるため、独自のマップを作成するのが好きな人でさえ、暗闇の中で手探りすることはないと付け加えています。コミュニティはそれらを試して独自のプロジェクトを準備できます。意のままに。

    最後にクローズド テスト フェーズが開始されました。これは、夏にすべてがリリースされるように、選択されたプレイヤーがニュースをテストするよう招待するものです。 質問と回答のセクションに書かれているように、テストに登録することはできず、開発者自身がさまざまな基準に従ってプレーヤーを選択し、運が良ければCS:GOのメインメニューから見つけることができます. 開発者は、プレイ時間やおそらくあなたのステータスなどの変数を考慮に入れますが、これらは招待を決定するための唯一の属性ではありません. 同時に、Valve は、この時点で招待状が見つからない場合は、Dust II マップでデスマッチとランク付けされていない試合をプレイし、テストに参加するプレイヤーが徐々に増えるため、後で来る可能性があると警告しています.

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