今年のGDCは、常に未来ではなく、さまざまなメッセージと発表が到着しました。ソニーは、1994年にさかのぼるPlayStationの非常に豊かな歴史を維持するための巨大な努力であるPlayStation Studios Vaultの詳細を紹介しました。すべてが安全な金庫のテープユニットに保管されています。
Sonyが利用可能な資料の数から明らかなように、ゲームシーンの30年以上は長い間かかりました。具体的には、2億個以上のファイルのストレージについて話しているため、バックアップ、ソースコード、資産または写真、多様な情報とプロトタイプがあります。要するに、一部のプロジェクトに関連するすべてのものです。シニアビルドエンジニアのギャレットフレッドリーは、イベントのアーカイブについて話し、彼の物語はGamesradar誌によって録音されました。ただし、プレイヤーにとって、これは喜びの理由を意味するものではありません。なぜなら、アーカイブは、ほとんどの開発者や従業員に禁止されているときに、ゲーム自体でさえ、その秘密を開いて公開すべきではないように見えるからです。そして、これは著作権が期限切れになってから何年もの間起こることはないようです。最も古いアーカイブされたプロジェクトは、1994年にされたArc The Ladのビルドですが、内部には無数の宝物があります。そして、あらゆる瞬間がますますあります。
フレッドリーは、ラスベガスとリバプールに2つの場所があり、プロセス全体を気にする特別なチームがあると言いました。高速SSDのおかげで、開発者はアーカイブ用のデータを簡単にアップロードおよび送信できます。このデータは、テープのボールトに専門的に輸送されます。比較的古い録音媒体ですが、テープにすべてを入手するのが最も簡単ではありませんが、長い寿命によって発表されます。 「残念ながら、私たちはまだそれらを使用しています。残念ながら、それらは決して消えません」と彼は付け加えました。金庫は一種のシャフトにあることであるため、そこでの輸送とピックアップは最速のタスクの1つでもありません。しかし、普通の人間はそれについて心配しないかもしれません。