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    VGC:2Kはレゴライセンスでサッカーとレースを準備しています

    VGC:2Kはレゴライセンスでサッカーとレースを準備しています

    2月 23, 2022

    Video Games Chronicleは、2Kがレゴキットブランドの下でスポーツゲームの全範囲の権利を取得したという独自の非公式の情報源からの独占的なレポートを作成しました。 デンマークの会社は、ワーナーブラザースとの長年の関係を超えてパートナーシップを拡大することに関心があると言われています。 レゴゲームを有名にしたインタラクティブエンターテインメントとTTゲーム。 そして、これらのタイトルは、スタジオ自体を大いに有名にしました。

    2Kからの最初のレゴスポーツゲームはサッカーであり、英国のチームSumoDigitalが取り組んでいると言われています。 もう1つは、長年NBAおよびWWEシリーズを専門としているVisualConceptsスタジオのオープンワールドレーシングゲームと言われています。 2月11日に、有名なブランドに依存していると書いています。 当時、出版社のポートフォリオのおかげで、2Kはこれまであまりレースをしていなかったので、ロックスターのミッドナイトクラブシリーズの継続を望んでいました。 キットを使っても簡単ではありません。 Forza Horizo​​n4のLegoSpeedChampionsの拡張は、この分野ですでに高い基準を設定しています。

    VGCの情報源の1つは、スポーツゲームがマーベル、DC、またはハリーポッターの世界とのクロスオーバーを通じてゲストキャラクターを提供することもできることを示唆しています。

    今年はワールドカップに合わせて2Kのサッカーが出場するはずです。 レーシングゲームは2023年に予定されています。VGCによると、有名なスポーツラインに基づく3番目のレガスポーツゲームはすでに開発中です。 理論的には、2K Sportsの現在のスポーツタイトルのいずれかであるか、最近取得したNFLアーケードライセンスに依存している可能性があります。

    2Kは、スポーツゲームとオーディエンスの範囲を拡大し、若いプレーヤーにリーチしたいと考えていると言われています。 レゴは理想的なパートナーになるはずです。 VGCの情報源の1つは、スポーツゲームがマーベル、DC、またはハリーポッターの世界とのクロスオーバーを通じてゲストキャラクターを提供することもできることを示唆しています。

    レガのアーケードフットボールは、スポーツへの素晴らしい玄関口になる可能性があります。

    それはまた、サッカーゲームの分野で非常に興味深いステップになるでしょう。 EAの指摘によると、早ければ11月に、Take-TwoのボスであるStrauss Zelnickに、2KSportsがFIFAブランドでサッカーをするライセンスに関心があるかどうか尋ねられたと書いています。と直接の声明。国際サッカー連盟。 偶然にも、Take-Twoは2021年にNordeusスタジオのフットボールマネージャーTopElevenの作者によって購入されました。 彼によると、ゼルニカはこれまでこのスポーツに積極的に参加したことがなく、彼らにとって大きな一歩であるため、喜んでいます。 しかしそうでなければ、彼は回避的に反応し、明らかにこれ以上言いたくありませんでした。

    しかし、2Kが少なくともそれについて考えることができることは明らかでした。 これで、なぜそれがそのように機能したのか理解できるかもしれません。 そして、レガのアーケードフットボールは、スポーツへの素晴らしい玄関口になる可能性があります。 EAと2Kはすでに苦戦しているか、過去にバスケットボール、ゴルフ、アメリカンフットボール、ホッケーで苦戦していました。

    レゴのおかげでTTは成長し、当時彼らのゲームは絶大な人気を博していました。 最初のものは2005年にリリースされました-レゴスターウォーズ:ビデオゲーム。

    いずれにせよ、VGCによると、レゴゲームでのTTゲームの独占権は継続されるべきではありません。 ただし、スタジオはまだレゴスターウォーズを超えて1つの未発表のゲームを開発しています:スカイウォーカー佐賀。 彼がライセンスを継続するかどうかは定かではありませんが、彼はもはや独占的な権利を持っていません。 レゴのおかげでTTは成長し、当時彼らのゲームは絶大な人気を博していました。 最初のものは2005年にリリースされました-レゴスターウォーズ:ビデオゲーム。 しかし最近では、もはやそのような現象ではありません。

    ワーナーからのタイトルの売り上げの減少、ワーナーがゲーム事業に残っていることへの不確実性、TT Gamesの劣悪な労働条件の報告、そしてレゴ映画がワーナーではなくユニバーサルスタジオによって作られているという事実は、レゴの発見の努力に貢献したと言われています新しいゲームパートナー。 ワーナーのブランドを使用していますが。

    関心のある企業はこの情報についてコメントすることを拒否した。

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