週の間に、Virtuos Studioでリリースがあったという報告があり、最終的には公式声明を通じて確認されました。 Virtuos Studioは、他のプラットフォームでの独自の開発やポーティングゲームに加えて、他の研究や開発のサポートにも関与しているため、仕事の不足について文句を言うことはできません。今年、Bethesdaと協力して、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredが支援されました。現在、Cyberpunk 2077のアップデート2.3を搭載したCDプロジェクトが支援され、Konamiと今後のMetal GearSolidδ:Snake Eaterとともに働きます。しかし、この研究は全体的な再編を避けませんでした。
フランスの雑誌OrigamiのジャーナリストGauthier Andresは、Virtuosoが世界中の支店全体で従業員の約7%を解放するべきであり、約300人を意味することを最初に通知しました。アンドレはまた、リマスター・オブリビオンの過剰で言及されており、名手での展示ゲームの努力で言及されていますが、不確実な収益性のために大きなプレッシャーにさらされています。以前は、給与は凍結してボーナスを減らすことになっていたが、Virtuos Lyonでは、ストライキにつながる不確実性があった。同時に、その情報源によると、スタジオは、従業員がこのトピックに関するいくつかのプレゼンテーションとトレーニングを行っていたため、生成的人工知能の使用を移動することです。これらの声明はスタジオの名物によって確認されていませんが、たとえばユーロガマーの場合、社会にリリースと変化があることが確認されています。
このリリースは、アジアで約200のポジションとヨーロッパで70のポジションに影響を与えましたが、そのうち10人未満がフランスで行われ、忘却に取り組んでいるメインチームがリマスターされました。全体として、特にゲーム業界の変化に対する需要が少ないチームでは、リリースが既に言及されています。 Virtuosuのスポークスマンは、彼らが仕事に感謝しており、彼らはすべての影響を受けたすべての人々に退職金を提供し、さらなるステップを支援していると言いました。もちろん、スタジオは、彼らが協力しているプロジェクト、すなわち忘却、Cyberpunku 2077、Metal Gearと完全に結婚したままです。彼らはまた、主要なゲーム開発者が残ることを保証したいと考えています。 「Virtuosがゲームの将来に適応しているため、チーム、パートナー、同僚の永続的なサポートに感謝します」とVirtuosoのスポークスマンは言いました。