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    Xboxが主要なリーダーシップの変更を発表

    10月 28, 2023

    The Verge 誌は、Microsoft 従業員向けの Phil Spencer の内部報告書を入手しました。 Xbox ゲーム部門では、リーダーシップの重要な変更が見られます。 Activision Blizzardの買収完了からわずか2週間後、これまでXbox Game Studiosのディレクターを務めていたMatt Booty氏が昇進し、ZeniMax傘下のスタジオを含む全スタジオの全ゲームの責任者となる。 2番目に昇進するのはXbox部門の現副社長で、彼は社長の椅子に座り、フィル・スペンサー氏の直下でマイクロソフトのゲーム運営を管理することになる。

    The Vergeが説明しているように、フィル・スペンサー氏の報告書では、ジェイミー・リーダー氏が引き続きゼニマックスの社長を務め、グループ全体がこれまでと同様、Xbox Game Studiosの外で独立して運営されることが明記されている。 ただし、Booty 氏は Leder 氏の直接の上司となり、その立場から正式に Microsoft に属するすべてのスタジオを管理することになります。 その理由の一つは、トップ経営陣とゼニマックス本体との間のコミュニケーション不足の代償を支払ったとされるレッドフォールのような事件を回避するための努力であると言われている。 ベセスダだが、もちろん問題は、Bootyの昇進と組織変更の背後に実際にはどのような理由があったのかということだ。

    新しい Xbox のリーダーシップの変更に関する Phil Spencer の Microsoft メモ全文を読む https://t.co/sPH3juOKVF

    — ザ・バージ (@verge) 2023年10月26日

    「優れたゲームは、私たちが行うすべての基本的な構成要素です。 「コンテンツ組織全体を拡大することで、Xbox Game Studios と ZeniMax 間のより効果的なコラボレーションが可能になり、スタジオの品質が強化され、プレイヤーに愛されるゲームのポートフォリオの成長をサポートできると信じています」とスペンサー氏はリリースで述べた。 サラ ボンドに関しては、彼女が Xbox プラットフォーム全体と、ハードウェアとソフトウェアの観点からそれを定義するものに対して責任を負うと言うことができます。 スペンサーは、ボンドが管理するであろう主要な部門を個別にリストアップした。 もちろん、Xbox やアクセサリの開発部門、プラットフォーム全体の開発を統括する部門、戦略や事業計画、あるいはアナリスト部門です。

    マーケティング部門にも更なる異動があり、現ディレクターのクリス・カポセラ氏が退任し、後任にタケシ・ヌモト氏が就任する。 スペンサー氏によると、Numota はマイクロソフトのクラウド変革の中心であり、Xbox が提供するストリーミング サービスやクラウド サービスを拡大する上で重要な役割を果たすことになります。 ユスフ・メディ氏も顧客マーケティング担当執行副社長に昇進し、他の関連部門の業務も若干再編された。 もちろん、これが将来マイクロソフトのイメージにどのような影響を与えるかはまだ分からない。

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