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    Enotria: The Last Song, Jyamma Games, Enotria: The Last Song pro Xbox Series je odloženo kvůli nekomunikaci

    Xbox シリーズの『エノトリア: ザ ラスト ソング』は通信不足により遅れています

    9月 3, 2024

    魂のようなタイトルのファンは、おそらくイタリアのスタジオ Jyamma Games が開発したゲーム Enotria: The Last Song を見逃さなかったでしょう。 Enotria は、Summer Game Fest やオープニング ナイト ライブなどのゲーム ショーに定期的に出演しており、これまでの延期を経て、ついにリリースに向けて進んでいます。しかし、だからこそ、このゲームの存在を見逃していたプレイヤーも、最近のトピックス、つまり Xbox Series S でのゲームのリリースやPlayStation 5. Enotria: The Last Song はすでに PC および PlayStation 5 で 9 月 19 日にリリースされる予定ですが、開発者が発表したように、Xbox シリーズ用のバージョンは無期限に延期されました。ただし、その理由は、Xbox よりも弱いコンソールのパフォーマンスが不十分であるためではなく、特定する必要がある独占性ではありません。

    Xbox には巨大なゲーム コミュニティがあると信じており、そのために多額の資金とリソースを費やしたため、できるだけ早く Enotria を Xbox プラットフォームでリリースしたいと考えていますが、Microsoft が返答するまでに数か月かかるため、このタスクはほぼ不可能です…

    — エノトリア:最後の歌 (@enotriagame) 2024年9月2日

    「現時点では、残念ながらXbox版の無期限延期を発表せざるを得ません。このニュースが Xbox コミュニティにとって残念なものであることは理解しています。残念ながら、私たちの最善の努力と専任チームの懸命の努力にも関わらず、Xbox のリリースを遅らせる問題が発生しました。この決定を軽々しく考えたわけではないことを強調したいと思います」と開発者は声明で説明した。 「ご期待を裏切ってしまったことをお詫びするとともに、ご理解とご辛抱を賜りますよう心より感謝申し上げます。独立した自費出版スタジオとして、皆様のご支援がすべてを意味しており、私たちはエノトリアをできるだけ多くのプレイヤーに届けることに全力を尽くしています。」 しかし、すぐに前述の憶測がプレイヤーの間から現れ始め、主に以下に関する現在の「論争」に言及しました。 (いいえ) Black Myth: Wukong PS5 の独占権と Xbox シリーズ バージョンの技術的問題。たとえば、スタジオは「ソニーを止めるべきだ」という1件の電話に応じたほか、ソニーからは報酬を受けておらず、プレイステーションで発売する独占契約もないことを説明する他の多くのコメントに応じた。また、彼らはXboxでゲームをリリースすることが目標であると繰り返し強調していましたが、ここで通信の問題に遭遇しました。

    実際はどんなゲームなのでしょうか?

    Enotria: The Last Song は、イタリアの民間伝承にインスピレーションを得た、晴れやかな魂のような RPG です。プレイヤーはマスクレス・ワンと呼ばれる反抗的なヒーローの役割で、カノヴァッチョ(コメディア・デラルテという演劇ジャンル内のゲームであらかじめ決められたプロット)に侵食され、すべてが不自然な状態に陥った世界を救うために出発します。ねじれ遊びによる剛性。マスクレス・ワンは文字通りマスクを持たず、このゲームでは規定の役割さえ持たず、創造者に立ち向かい、崇拝の力を利用して世界を解放することができます。しかし、その前でさえ、彼はエノトリアの秘密を探し、パズルを解き、そしてもちろん多くのボスと戦い、マスクを着用しているおかげで敗北後にその役割を引き受けることができる多くの探検をしています。主人公は、彼が抱えている弱さと強さの両方を持っています。これにより、各プレイヤーはゲームプレイに対する独自のアプローチの可能性と、すぐに変更できるプレイ スタイルを探すことができます。また、45 の呪文、8 つの異なるクラス、120 以上の武器とモディファイアも登場します。

    「私たちは Xbox が巨大なゲーム コミュニティに恵まれていると信じており、それを実現するために多大な資金とリソースを費やしてきたため、できるだけ早く Enotria を貴社のプラットフォームでリリースしたいと考えていますが、この作業は時間がかかるためほぼ不可能です。ゲームの準備ができたらマイクロソフトが返答してくれるまでに数か月かかる」と開発者らは自身のツイッター投稿で説明し、Xboxに知らせるための協力をユーザーに求めた。当時のソニーの唯一のメリットは、開発者と協力してPlayStationでのリリースを準備したことだけだったが、Xboxは何の反応も示しておらず、スタジオの責任者であるジャコモ・“ジャッキー”・グレコがMicrosoft側の無知についてDiscordサーバー上で直接語っていた。ゲーム。 Insider Gaming 誌のインタビューで、彼はまた、一部の人が信じていたように、Xbox Series S でのゲームのパフォーマンスに問題はないと認めました。なぜなら、彼によれば、グラフィック調整のおかげで、ゲームはここでスムーズに動作するからです。問題は、Microsoft ストアでページを作成できないことです。この状況は数か月間続いており、Xbox スタッフですら、それが自分たちの側での複雑な問題であることを認めざるを得ませんでした。しかし、これまでのところ解決策はなく、Jyamma Games スタジオからも回答が得られていないため、延期するほかなく、現在望ましい回答を待っているところです。

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