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    スナイパーエリート5:最高のスキル

    スナイパーエリート5:最高のスキル

    6月 3, 2022

    これがスナイパーエリート5の最高のスキルです。

    多くの最新のゲームと同様に、Sniper Elite 5にはスキルツリーが含まれています。より正確には、スキルサークルが含まれます。 各スキルは、この記事の焦点となるメインキャンペーンモードの3つのカテゴリのいずれかを改善します。 マルチプレイヤー用に別のスキルサークルがあります。

    以下に、スキルサークルの概要とスキルのロックを解除する方法を示します。 リストに続くのは、SniperElite5の10の最高のスキルのOutsiderGamingのランキングです。

    スナイパーエリート5でスキルのロックを解除して使用する方法

    ロックが解除されると色が付けられるため、スキルがロックされていない戦闘サークル。

    スキルのロックを解除できます スキルポイントを投資することによって、サービスレコード部分でレベルを獲得し、特定の目標のゴールドレベルを完了するとロックが解除されます。 スキルレベルと難易度に応じて、ミッション7またはミッション8の前後で、キャンペーンモードの中間点の直前または直後にすべてのスキルのロックを解除できるはずです。

    多くのゲームとは異なり、Sniper Elite 5のスキルを必ずしも「使用」する必要はありません。むしろ、ヘルス、フォーカス、アイテムなど、すでに持っているスキルを強調します。 そのため、たとえば、特定のアイテムが使用されているときにアクティブになるという意味でアクティブなものもありますが、ほとんどはパッシブと見なすことができます。

    スキルサークルは3つのカテゴリに分類されます。 戦闘、装備、および体。 戦闘スキルは、ファイアファイトの最中にあなたを助けることに焦点を当てています。 装備スキルは、アイテムの在庫と在庫を増やすことに重点を置いています。 ボディスキルは、健康と集中力の向上に重点を置いています。

    各円は、3つの異なる部分に分かれています。 メインの最も内側の円、最初のリング、および外側のリング。 最も内側の円とスキルの最初のリング ロックを解除するには、それぞれ1スキルポイントかかります。 外輪スキル ロックを解除するには、それぞれ2スキルポイントかかります。 15の1ポイントスキルと12の2ポイントスキルで、それは すべてのスキルのロックを解除するための合計39スキルポイント。

    スナイパーエリート5の最高のスキル

    以下は、スナイパーエリート5でのアウトサイダーゲーミングのスキルのランキングです。順序は、上記の戦闘、装備、および体のカテゴリリストに基づきます。

    1.高度な三角測量

    カテゴリー: 戦闘
    スキルポイントコスト: 二
    前提スキル(ある場合): 三角測量

    戦闘スキルから始めて、特にアラームをトリガーして兵士の群れに直面している場合、高度な三角測量は命の恩人になる可能性があります。 高度な三角測量を使用すると、 敵はあなたを撃つときにスコープタグが付けられます。 これは、ステルススコーピングと双眼鏡の使用が無意味であることを意味しますが、少なくとも1回だけ撃つと、マップと画面に表示されます。

    最初に1つのスキルポイントで三角測量のロックを解除する必要があります。 三角測量スコープは、敵があなたを撃つだけでなく、あなたにダメージを与えた場合に敵にタグを付けます。 3つのポイントを投資して、2つのスキルと高度な三角測量のロックを早期に解除することは価値があります。

    2.スウィフトハンズ

    カテゴリー: 戦闘
    スキルポイントコスト: 2
    前提スキル(ある場合): 安定した手

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    コンバットサークルの他のスキル、スウィフトハンズ 近接テイクダウンで兵士を自動的に検索します キル(トライアングルまたはY)またはパシフィケーション(スクエアまたはX)に関係なく。 これにより、ボディを検索する時間を節約できます。検索に費やされる余分な秒数が、表示されるか非表示のままになるかの違いになる可能性があるためです。

    Swift Handsの前に、SteadyHandのロックを解除する必要があります。 Steady Handを使用すると、ダメージを受けることによるスコープの揺れが減少し、ターゲットにするもう1つの優れたスキルになります。 あなたはスウィフトハンズを目指しているので、これらの3つのポイントをこれらの2つのスキルに預けてください。

    3.追加アイテムスロット2

    カテゴリー: 装置
    スキルポイントコスト: 2
    前提スキル(ある場合): 追加アイテムスロット1

    装備サークルに移動します。これは、リストに選択された4つの外側のサークルスキルの1つです。 KarlFairburneのようなソロフォースにとっては非常に重要です。 追加アイテムスロット2は、その通りです。 ロードアウトにアイテムスロットを追加します。 より多くの包帯やメッドキットが必要な場合でも、より爆発的に傾斜していてTNT、地雷、手榴弾が必要な場合でも、追加のアイテムスロットがあるということは、各ミッションで自由に使える機器が増えることを意味します。

    この前に、追加アイテムスロット1のロックを解除する必要があります。

    4.ライフル特殊弾薬

    カテゴリー: 装置
    スキルポイントコスト: 2
    前提スキル(ある場合): より多くのトラップを運ぶ

    次の3つはすべて、持ち運べる3種類の銃のそれぞれに対応する特別な弾薬です。 最初はライフルスペシャルアモです。スナイパーライフルは、適切な名前のスナイパーエリート5の主砲である可能性が高いためです。ライフルスペシャルアモを使用すると、 スナイパーライフル用の2番目の特別な弾薬スロットのロックを解除します。 たとえば、亜音速弾薬(ショットが聞き取りにくいようにするため)と徹甲弾(厄介なイェーガーの兵士、戦車、その他の車両用)を用意することをお勧めします。

    この前に、キャリーモアトラップのロックを解除する必要があります。 これにより、持ち運べるトラップの数が1つ増えますが、これは常に良いことです。

    5.二次特殊弾薬

    カテゴリー: 装置
    スキルポイントコスト: 二
    前提スキル(ある場合): より多くの爆発物を運ぶ

    以前のスキルと同様に、セカンダリスペシャル弾薬はロックを解除します 今回だけあなたの二次武器、SMGのための特別な弾薬のための追加のスロット。 SMGとピストルはより接近した戦闘で使用される可能性が高いため、亜音速弾薬は必要なく、代わりに徹甲弾とソフトポイント弾薬による純粋なダメージに焦点を当てることができます。 SMGを非致死性の武器として使用し、その弾薬を装備して兵士を無意識にノックすることもできます。

    最初にCarryMoreExplosivesのロックを解除する必要があります。 これはあなたが運ぶことができる爆発物の量にもう1つ追加します。 TNTのその余分なブロックは、戦車を爆発させるか逃げるかの違いである可能性があります。

    6.ピストル特殊弾薬

    カテゴリー: 装置
    スキルポイントコスト: 二
    前提スキル(ある場合): より多くのおとりを運ぶ

    このリストの最後の装備スキル、ピストル特殊弾薬 三次武器であるピストル用の特別な弾薬用のスロットを追加します。 ピストルは近距離での戦闘がすべてであるため、すべての力を発揮し、徹甲弾とソフトポイント弾を装備することをお勧めします。 あなたがステルスな方法で近くで個人的に狩りをするのが好きなら、亜音速の弾薬または非致死性の弾薬(ヘッドショット)は驚異的に機能します。 ゲーム内のほとんどのピストルは約8発の弾丸しか保持しないことを覚えておいてください。

    最初にCarryMoreDecoysのロックを解除する必要があります。 これにより、インベントリにデコイが1つ追加されます。 これらを使用して、敵を罠に引き込みます。

    7.迅速な回復

    カテゴリー: 体
    スキルポイントコスト: 1
    前提スキル(ある場合): フォーカスを維持する

    このリストの最初のボディスキルと唯一のワンポイントスキル、スピーディリカバリー ダメージを受けた後、健康の再生を早めます。 軍隊全体を引き受ける孤独な兵士として、文字通り、より迅速な健康再生プロセスを持つことは、任務を生き残り、完了するために重要です。

    まず、ボディサークルのメインスキルであるフォーカスの維持のロックを解除する必要があります。 これにより、フォーカスを終了した後もフォーカスの効果が少し長く続きます(R3を押したままにします)。

    8.深呼吸

    カテゴリー: 体
    スキルポイントコスト: 二
    前提スキル(ある場合): カーディオ

    深呼吸は、長距離のスナイピングに不可欠です。 空の肺を使用して目標を達成することによる心拍数の増加を減らします。 空の肺は、スコープを下に向けるとL3でトリガーされます。 空の肺を使用すると、安定性を高めるために息を止めて心拍数が増加します。 ハートレースが約160bpmに達すると、弾丸の落下などの狙いを定め、撃ち、測定することがより困難になります。 心拍数の増加を減らすことによって深呼吸で空の肺を使用できる時間を増やすことは、「1つの石で2羽の鳥」の場合です。

    最初にCardioのロックを解除する必要があります。 このスキルは、ジョギングやスプリントによる心拍数の増加を減らします。

    9.フォーカスムーブメント

    カテゴリー: 体
    スキルポイントコスト: 二
    前提スキル(ある場合): フォーカス範囲

    フォーカスムーブメントは便利なスキルです。 フォーカス中にすばやく移動できます。 通常、フォーカスを使用すると、しゃがみ込んだ位置にしゃがみ込み、通常のしゃがみ込んだ歩行よりもさらにゆっくりと移動します。 これにより、フォーカス中に通常のしゃがんだ歩行速度で、またはそれより少し良く移動することができます。 フォーカスムーブメントは、心拍数が高くなりすぎる前に、フォーカスを使用するメリットを最大化すると同時に、より多くのことを明らかにするのに役立ちます。

    最初にフォーカス範囲のロックを解除する必要があります。 これにより、フォーカスで観察できる範囲が広がります。 フォーカスを頻繁に使用する場合は、これら2つのスキルを優先します。

    10.ヘルスブースト2

    カテゴリー: 体
    スキルポイントコスト: 二
    前提スキル(ある場合): ヘルスブースト1

    最後に、HealthBoost2は明らかにタイトルが付けられたもう1つのスキルです。 それはあなたの健康メーターに2番目の余分なスロットを追加します。 繰り返しますが、孤独な兵士として、可能な限り多くの健康を持っていることは、あなたが受けることができるダメージの量を増やすことによってあなたが達成できることをどれだけ長くするでしょう。 確かに、より大きなライフバーを癒すにはより多くの包帯が必要ですが、少なくともほとんどの遭遇を生き残ることができます!

    最初にHealthBoost1のロックを解除する必要があります。 これは、聞こえるように、ヘルスメーターに最初の余分なスロットを追加します。 3つのスキルポイントを犠牲にして2つのヘルスバーを追加すると、これが最初にロックを解除するスキルのセットの1つになります。

    これで、スナイパーエリート5でのアウトサイダーゲーミングの最高のスキルのランキングがわかりました。ナチスのプロジェクトクラーケンの計画に大混乱をもたらすために、最初にロックを解除するのはどれですか。

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