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    フレディのセキュリティ違反レビューでの5泊:ジャンプスケアガロア、しかしそれはあなたの時間の価値がありますか?

    12月 21, 2021

    FNAFセキュリティブリーチはあなたが扱うことができるすべてのジャンプスケアと不安をあなたに与えます、しかしそれは価格とあなたの時間の価値がありますか?

    人気のホラーシリーズFiveNight’s at Freddy’sは、2021年12月16日にPlayStation4とPlayStation5でSecurityBreachがリリースされて戻ってきました。ゲームは以前にPCでリリースされていましたが、PlayStation5バージョンでは以前のリリースからグラフィックとプレゼンテーションがアップグレードされました。

    Unreal Engine 4を使用し、Steel Wool Studiosによって開発されました– ScottGamesによって公開されました– Security Breachは、米国で9 Eastern Timeの夜のリリースを行いました。これは、夜にプレイすることで恐怖の要因を増やす可能性が最も高いです。 PlayStationの発売時の価格は34.99ポンド、39.99ドル、39.99ユーロでした。

    このレビューは直接のネタバレを避けることを目的としていますが、必然的に、ゲームやストーリーの詳細の一部をほのめかしたり、明らかにしたりする必要があります。

    Freddy’s:SecurityBreachでの5泊のテイク

    グラムロックチカは彼女のピザが大好きです。

    セキュリティ違反は、シリーズの以前の主要な記事とは異なるアプローチを取りました。 それは5泊以上は行われませんでしたが、1泊は11:30から6までの範囲でした。ただし、最後に選択することで、さらにプレイするかどうかが決まります。

    主人公のグレゴリーという幼い子供は、大きなショッピングモールに閉じ込められており、朝のドアが開くまでそこに行かなければなりません。 モールは、ファイブナイトゲームの最大の設定としても機能します。 メインモールには複数のフロアがあるだけでなく、モールの下にいることもあります。

    このようなホラーゲームやサバイバルゲーム、またはシリーズのファンにとっては、このジャンルの他のゲームよりも明らかに暴力的ではありませんが、これらすべてのスポットにヒットすることは間違いありません。 アニマトロニクスは見た目が不気味で、ジャンプスケアはほぼ毎回ジャンプします。 音楽はぴったりで、声優も上手くいっていました。

    子供たちが姿を消し、モールとフレディ・ファズベアと彼の仲間に関するすべての問題(ゲーム全体のさまざまな収集可能なメッセージを通じて明らかにされた)のマクロストーリーも魅力的です。 警備員のヴァネッサは、グレゴリーが顧客であったという歴史はないことを明らかにしました。それで、彼はどのようにしてモールにたどり着きましたか?

    ゲームプレイに関する唯一の本当のネガティブは、通常は忍耐力の欠如からの個人的な欲求不満の形でもたらされます。 カメラはあなたの成功に不可欠であり、どこでも全力疾走することは成功よりもキャプチャにつながる可能性が高くなります。

    ただし、ゲームの主な問題(PlayStation 5バージョンがプレイされた)は、繰り返し発生するクラッシュでした。 Fazbearのバンドメンバーの1人との1つのボス戦で、ゲームは9回連続してフリーズしてクラッシュした後、オフにして後で待つことになり、アップデートがリリースされてから再試行しました。

    ゲームのリリースに伴い、約7ギガバイトの更新ファイルが削除されました。 12月18日、2番目のアップデートファイルがリリースされました。2回目のアップデート後、ボス戦はクラッシュすることなくスムーズに進みましたが、ゲームの終了シーケンスの近くで必然的に再びクラッシュしました。

    2つ目の小さな問題は、ゲームに多くのバックトラックが含まれることです。これは、ミッションを延長する以外はほとんど意味がない場合があります。 ドライバーアシストボットの修理が、ボットが配置されているRoxy Racewayに直接ではなく、Fazcadeに配置されているのはなぜですか?

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    すでにイライラしているゲームの場合、クラッシュが繰り返され、時には退屈なバックトラックが気分に追加されます。

    楽しい評価:10点満点中4点(それで大丈夫です!)

    伝統的な「楽しい」の定義によれば、これは必ずしも楽しいゲームではなく、その意味で楽しいものにされたわけでもありません。 ホラーゲームとサバイバルゲームは、座ってリラックスするのではなく、限界や不安などをテストすることを目的としています。

    ただし、それでも、特に戦略が得意な場合は、ゲームに楽しい側面があります。 時々、Glamrock Chica、Montgomery Gator、Roxanne Wolfから逃げるアドレナリンラッシュは、それをエキサイティングに保ち、時には非常に興奮させます。 それでも、その使命のために、ゲームは「楽しい」ことではなく、それは問題ありません。 それでも、伝統的に楽しくなくても、ゲームの目標と使命を満たしています。

    何かを逃げて考えないようにしたいのなら、これはあなたのためのゲームではありません!

    セキュリティ違反は以前のFNAFゲームよりも優れていますか?

    シリーズの前回の主な記事はバーチャルリアリティゲームのHelpWantedであり、没入型の体験を従来のゲーム体験と直接比較することは困難でした。 また、他のファイブナイトゲームと比較することも困難です。セキュリティブリーチは、より広大なストーリーで1泊にわたって行われるため、これらのゲームからの逸脱であるためです。

    ゲーム全体を見ると、このような大きな設定と包括的なストーリーラインでより広大であるため、「より良い」と簡単に主張できます。 ポインティングやクリックが減り、VR以外のゲームプレイがより複雑になるため、より魅力的なゲームのように感じられます。

    以前のゲームやPCリリースのSecurityBreachと比較して、グラフィックはどうですか?

    フレディ・ファズベアは休息モードに強制されました。

    PlayStation 5のパワーを使用して、グラフィックスは、PCバージョンには欠けていて、ゲームの以前のバージョンには意図的に欠けていたという鮮明さを持っています。 ただし、グラフィックは現実的であるようには意図されておらず、プレゼンテーションでは漫画的です。

    アニマトロニクスはChuckE。Cheeseの場所で見られるもののように見えますが、それは子供たちにアピールするために常に漫画的に構築されているためです。 しかし、グレゴリーとヴァネッサの外見でさえ、大きな目と頭でこの型に合います。

    良い比較は、キャラクターが古いジミーニュートロンシリーズに合うように見えることです。

    セキュリティ違反のゲームプレイ

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    セキュリティブリーチは一人称ホラーサバイバルゲームで、グレゴリーと、時にはフレディファズベアをコントロールできます。 隠れスペースを使って追跡者を回避しながら、こっそりと全力疾走することができます。 一人称の性質はシリーズのホールドオーバーですが、グレゴリーは以前のゲームで他の人よりも少し多くのことをするようになります。 敵ではなく仲間であるファズベアも違います。

    多くのセキュリティボットがモールを歩き回っています。パスや懐中電灯に入ると、ジャンプスケアが発生し、アラートが鳴ります。 Chica、Gator、Wolfのいずれかがそのエリアにいる場合、彼らはあなたを追いかけ、あなたは彼らから逃げなければなりません。 そうしないと、ゲームオーバーになり、最後の保存から再開します。

    Fazbearに入ると、追跡者を回避することもできますが、彼のバッテリーは短時間充電されています。 モール全体に散らばっているチャージポッドに入る必要があります。 彼のバッテリーがゼロになったときにあなたがファズベアにいる場合、彼があなたをオンにするとゲームオーバーです!

    また、ゲーム全体でさまざまな収集品が見つかります。また、プレートを壊すなどの気晴らしを引き起こして、3人の主な敵をその場所に引き寄せて逃げるのに役立ちます。 また、サバイバルを支援するためにFazCamerまたはFazerBlasterのいずれかを追加するチャンスもあります。

    セキュリティブリーチはシングルプレイヤーゲームであるため、ローカルでもオンラインでも、友達の助けを借りずに朝に到達する必要があります。

    FNAF:セキュリティ違反に勝つにはどれくらいかかりますか?

    サニードロップがあなたを追い出します!

    その質問への答えは、あなたのスキルレベル、忍耐力、そして目標によって異なります。 ストーリーを進めていくために必要なアイテムだけを集めて、ストーリーをまっすぐにプレイしたい場合は、4〜6時間かかる可能性があります。これも、再起動する必要がある回数によって異なります。

    コンプリーショニストランをプレイしている場合は、FazCameraまたはFazerBlasterのいずれかと、これらのミッションに関連する後続のアイテムとトロフィーしか取得できないため、少なくとも2つの個別のファイルが必要になります。 すべてのダッフルバッグメッセージとギフトボックスを収集するためのトロフィーがあります。 ファズベアに特定のキャラクターの目を追加すると、フクシア色の壁を通してこれらのアイテムを見るのに役立ちます。 これにより、ゲームプレイにさらに2時間が追加される可能性があります。

    本当に挑戦したい場合、または少しマゾヒスティックな場合は、ゲームをプレイするためのトロフィーがあります 隠れ場所を使用しない。 これは、間違いなく何度も再起動する必要があるため、自分のスキルと落ち着きを保つ能力を真にテストする1つの方法です。 これにより、ゲームプレイにさらに数時間がかかる場合があります。

    したがって、控えめな見積もりでは、ゲームは 終了するのに4時間と10時間。 幸運を!

    FNAF:セキュリティ違反はマルチプレイヤーですか?

    セキュリティ違反にはマルチプレイヤーモードはありません。 純粋にシングルプレイヤーです。 ただし、このゲームで重要な役割を果たしていないがシリーズに存在している場合でも、プレーヤーがさまざまなアニマトロニクスから選択する、ある種のオンライン戦闘システムが作成されたかどうかを確認するのは興味深いことです。

    FNAF:セキュリティ違反にマイクロトランザクションとルートボックスはありますか?

    セキュリティブリーチには、ゲーム内のギフトボックスとメッセージが入ったダッフルバッグを除いて、マイクロトランザクションやルートボックスはありません。

    セキュリティ違反のファイルサイズはどれくらいですか?

    Freddy’sでの5泊:セキュリティ違反は、PlayStation5で25.63ギガバイトのサイズが与えられます。 ただし、PlayStationStoreに必要なものとして記載されています 最小32.03ギガバイト ファイルをインストールします。 これには、起動から2日以内の更新ファイルが含まれます。

    スパイダーマン:マイルズモラレスは約55ギガバイト、ファイナルファンタジーXV:ロイヤルエディションは65ギガバイトを超えるなどのゲームを考慮すると、ゲームは適度なサイズです。

    フレディのセキュリティ違反での5泊:それは価値がありますか?

    画面がかすんでいる場合は、Vannyが近くにあります。 走る!

    簡単な答え:はい。 £34.99、$ 39.99、および€39.99で、同様の価格の他のゲームよりも(不安な場合でも)より多くの興奮をもたらします。

    より長い答えは、それがその目標を達成するゲームであるということです。 それは、ファイブナイトホラーのそのラインを維持しながら、はるかに広範で複雑なストーリーで一晩にわたって行われるというひねりを加えています。 マクロストーリーは、エンディングのいくつかがこれがスタンドアロンであることを示唆している場合でも、続編に熟しているようにも見えます。

    これには、主にすべての収集品を入手してすべてのトロフィーをポップするための再生機能が組み込まれていますが、これは再生の代わりに複数の保存で実現できます。 また、ゲーム全体を通して、そして決定的には終わりに向かって、あなたの行動に依存する5つのエンディングがあります。

    全体的に、個人的な焦りと繰り返されるクラッシュに対する欲求不満…

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