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    新しいインディ・ジョーンズ・ゲームが大ヒットした理由

    新しいインディ・ジョーンズ・ゲームが大ヒットした理由

    12月 24, 2024

    時々、それを正しく実現するゲームが登場します。 『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』はまさにそれを実現した。 2024 年 12 月にリリースされるこの新しいインディ ジョーンズ ゲームは、プレイヤーに新鮮な楽しみを提供しながら、最愛のフランチャイズに敬意を表するという、多くのタイトルが夢見るものを実現することに成功しました。それは、完璧な考古学発掘を成し遂げるようなものです。新しいものを発見しながら、過去の宝物を慎重に掘り出します。

    映画のファンですか?古典的なインディの冒険を彷彿とさせるこの作品は、まさに家にいるように感じるでしょう。フランチャイズは初めてですか?映画の詳細を隅々まで知る必要がない、優れた入門書です。このゲームは、インディのフェドーラ帽をかぶって、彼の世界に直接足を踏み入れたような気分になります。そして、あなたは何を知っていますか?だからこそ、強く響くのです。

    インディ・ジョーンズが新しいインディ・ジョーンズゲームでナチスを殴る

    語る価値のある物語

    インディ・ジョーンズの偉大な冒険のバックボーンであるストーリーから始めましょう。 1937 年に設定され、タイムラインはレイダース 失われたアークと最後の聖戦の間にきちんと収まります。プロットは自然に感じられ、まるでシリーズの伝説の一部として常に存在していたかのように感じられます。インディは、世界中に点在する古代の神聖な場所のネットワークである「大圏」についての答えを探しています。エジプトのピラミッド、タイの寺院、バチカン公文書館など、どの場所も歴史的な味わいと映画のような魅力にあふれています。

    このゲームは、おなじみの要素 (悪役としてのナチス、秘密結社、古代の遺物) を取り入れて、それらを新鮮なものに変えています。ネフィリム教団という聖書の神話と関係のある影の集団、そして人間味とユーモアの層を加えているジーナ・ロンバルディというイタリア人ジャーナリストがいる。敵役のエメリッヒ・ヴォスでさえ、型にはまった悪役というよりも、むしろ実在の人物のように感じられます。これは古典的なインディの物語ですが、説得力を保つのに十分な現代的なストーリーテリングが施されています。

    インディのようなゲームプレイ

    さて、ゲームのプレイ方法について話しましょう。ここがこのゲームの真価を発揮するところだからです。あなたは単にスクリーンでインディ・ジョーンズを見ているだけではありません。あなたは彼として遊んでいます。ゲームは主に一人称視点であり、アドベンチャー ゲームとしては奇妙に聞こえるかもしれませんが、それは機能します。インディの鞭で亀裂を越えたり、パイプを揺らしたりするのは、個人的で没入感があります。その後、鞭を鳴らしたり、壁を登ったりするなど、重要なアクションで三人称視点に切り替わる瞬間があります。不快感を与えずに複数の視点を組み合わせる賢い方法です。

    戦闘とステルスは驚くほどバランスが取れています。乱闘して敵を突破したいですか?あなたはできる。影のように彼らの周りをこっそり回りたいですか?それもテーブルの上にあります。そしてパズルもあります。場合によってはオプションですが、スキップすると巧妙な課題や隠された宝物を逃すことになります。正直に言うと、鞭は賞賛に値します。これは単なる武器や横断ツール以上のものです。それ自体が実質的にキャラクターです。

    それを実現する細部

    『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』を本当にポップなものにしているのは、細部にあります。古代のピラミッドの埃っぽい廊下から上海の賑やかな通りまで、環境は生き生きとしています。ノスタルジーとリアリズムが完璧に混ざり合った鞭の音が鳴り響き、トロイ・ベイカーの優れた声のおかげで、インディのつぶやいた皮肉はまさにその通りに聞こえます。

    歴史的に正確な小道具や古代遺跡の風化したテクスチャなど、小さなタッチでさえ、このゲームにどれほどの注意が払われているかがわかります。 MachineGames の開発者自身がファンであることは明らかであり、その情熱がすべてのピクセルににじみ出ています。

    奥行きを失わないアクセシビリティ

    際立っている点の 1 つは、ゲームがいかに親しみやすいかということです。それは挑戦的ではありますが、罰則ではありません。パズルは論理的で、イライラするほど難解ではありません。行き詰まった場合はオプションのヒント システムもあります。パンチを繰り出したり、銃撃を避けたりしても、戦闘は公平に感じられます。そして、あなたが完了主義者であれば、サイドミッション(「フィールドワーク」と呼ばれる)は、忙しいと感じることなく、大量の価値を追加します。

    時間を尊重するゲームです。ちょっとしたセッションに参加する場合でも、長い週末の探検に落ち着いて過ごす場合でも、何かやりがいのあることが見つかります。

    ピカピカに磨かれました

    バグやパフォーマンスの問題を抱えたまま起動するゲームが多すぎる時代に、The Great Circle は爽快なほどスムーズです。 PC や、それほど強力ではない Xbox Series S を含むコンソールで適切に動作します。ロード時間は短く、グラフィックスは鮮明で、不具合はほとんどありません。正直に言うと、ゲーム開発者がプレイヤーに引き渡す前にそのペースを試したような感じです。

    遺産は尊重されるが、悪用されることはない

    インディ・ジョーンズのファンが求めるものが 1 つあるとすれば、それは原作への敬意です。そしてこのゲームはそれを実現します。作曲家ゴーディ・ハーブのサウンドトラックは、ジョン・ウィリアムズの象徴的なテーマと、インディの世界にぴったりと馴染む新しいメロディーを見事に融合させています。

    しかし、ここが重要です。このゲームはノスタルジーだけに依存しているわけではありません。もちろん、長年のファンのためのコールバックやイースターエッグがたくさんあります。しかし、ストーリー、メカニック、キャラクターは自立するのに十分な強さを持っています。これは単なる過去へのラブレターではありません。それはフランチャイズへの意味のある追加です。

    新しいインディ ジョーンズ ゲームでは、インディ ジョーンズが一人称視点でジャンプします。

    誰がプレイしているの?

    The Great Circle がこれほど幅広い視聴者に届くのに役立ったものの 1 つは、アクセシビリティです。 Xbox Game Pass での発売は賢明な選択であり、プレイヤーは定価購入を約束せずにすぐに参加できるようになりました。そして、PlayStation 5 のリリースが近づいているため、さらに多くの人がそれを体験できるようになります。

    インディの次は何でしょうか?

    冒険はまだ終わっていません。開発者はすでに「The Order of Giants」と呼ばれるダウンロード可能な拡張版を発表しており、ファンは次に何が来るのかで盛り上がっています。続編?さらにDLC?映画の間にはインディ・ジョーンズの物語が入る余地がたくさんあり、このゲームがその兆候であるとすれば、発掘すべき宝物がまだたくさん残っていることになる。

    最終的な考え

    『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』は多くの点で正しい。楽しくて、洗練されていて、心が詰まっています。これは単に優れたインディ・ジョーンズのゲームではなく、素晴らしいゲームなのです。長年のファンでも初心者でも、時間をかけて見る価値はあります。

    それがインディの冒険のすべてではないでしょうか?旅する価値のあるものを見つけること。

    ゲームの評価:

    出版物 スコア
    デストラクトイド 8/10
    デジタルトレンド 4/5
    ユーロゲーマー 5/5
    ゲームスポット 9/10
    ゲームレーダー+ 5/5
    ハードコアゲーマー 4/5
    IGN 9/10
    PCゲーマー(米国) 86/100
    シャックニュース 9/10
    ガーディアン 4/5
    ビデオゲームクロニクル 5/5
    VG247 5/5

    この投稿「新しいインディ ジョーンズ ゲームがスマッシュ ヒットである理由」は、Séance de jeu に最初に掲載されました。

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