目次
- 汚染された聖杯:アバロンの秋(2025)
- ストーカー2:Chornobylの心(2024)
- デスストランディングディレクターズカット(2022)
- Mass Effect Legendary Edition(2021)
- サイバーパンク2077(2020)
- CloudPunk(2020)
- ディープロックギャラクティック(2020)
- Subnautica(2018)
- ウィッチャー3:ワイルドハント(2015)
- フォールアウト3(2008)
- FAQ:素晴らしい雰囲気のトップゲーム
いくつかのゲームはハイスコアを追いかけています。これらは感情を追いかけます。
ここの世界は気分でハミ。ネオンの雨。低雲の下の空の高速道路。きしむ森。ゲームを閉じた後に固執するもの。
絶え間なく汚染された聖杯の丸い塊から:アバロンの落下、Stalker2の幽霊の引っ張りへ、Death Strandingの静かなトレッキングからCyberpunk 2077のMidnight Drivesまで、それぞれのピックは、見た目、音、そして実際の場所のように動くためにその場所を獲得します。
それが何であるか、それがどのように再生され、なぜそれが残るのかをカバーしますので、あなたはあなたが次に迷子になりたい正確な種類の雰囲気を見つけることができます。
汚染された聖杯:アバロンの秋(2025)
目覚めた領域
汚染された聖杯:アバロンの崩壊は、アーサーの伝説を暗い、史上首の領域として再考する一人称のオープンワールドRPGであり、あなたの選択は、合計50〜70時間のコンテンツで3つの広大なゾーンに複雑な物語を分岐します。柔軟なプレイスタイルを中心に構築された属性、スキル、ギアを混ぜ合わせて、近接武器、盾、弓、魔法(避難、寄生、強烈な出会いをブロックする)と戦うことができ、釣り、農業、鍛冶、料理、さらには家の管理などのサイドアクティビティに落ち着きます。
探検はフックです。ダンジョン、秘密、および声の声をかけられたNPCクエストはほぼすべての尾根と破滅に押し込まれ、夜が落ちると土地がひねり、敵が明確なリスクリワードループのために厄介になります。また、レビューは記憶に残る奇妙さ(はい、人々をチーズに変える呪文があります)と、一貫して厳しく吸収的なトーンを示しています。それは「非常にポジティブな」蒸気フィードバックを持ち、まさにあなたが時計を滑り込んで忘れるムーディーな世界のようなものです。
ストーカー2:Chornobylの心(2024)
GSCゲームワールド、セガ、4divity&キューブゲーム
Stalker 2:Heart of Chornobylは、シューティングゲーム、ホラー、および没入型SIMセットの一人称、オープンワールドのミックスであり、Chornobyl除外ゾーンのシームレスな64km²のスライスで、いくつかの終わりに向けて非系列ストーリーを操縦する間に清掃、茎、そして生き残ります。ループは緊張して整然となっています。致命的な異常な畑を通って道を選び、貴重なアーティファクトを狩り、空腹、睡眠、出血、放射線をチェックし、30以上のmoddable武器を使用して戦う派ionsやミュータントと交換または絡み合っています。
雰囲気は一度に暗くて磁気的で、フォトリアル環境、ダイナミックな昼夜と天気、不安なサウンドスケープがあります。音楽が低いバーがあり、風が台無しにされた塔の上にうめき声があり、おそらく触れてはならないものの近くの検出器のティックがあります…それはすべてが残る気分を築きます。
この世界をとても面白くしているのは、あなたが望むものすべてがあなたが行きたい場所に座る方法です。ゾーンの最も危険なポケットで最高の戦利品、最もフレンドリーなキャンプは長くて危険なトレッキング、あなたが完全に読むことができないシルエットを過ぎて「心」への次の手がかりです。それは注意、好奇心、少し頑固さに報いる場所であり、あなたがログオフした後、あなたが沈んで持ち歩くような雰囲気を持っています。
デスストランディングディレクターズカット(2022)
505ゲーム
デスストランディングディレクターのカットは、サムブリッジズをプレイするサードパーソンのオープンワールドデリバリーアドベンチャーであり、廃bridgesを渡ってトレッキングして、生物と死者の境界を曖昧にした大変動の後に孤立した生存者を再接続します。ルート、スタック、バランス貨物を計画し、はしご、ロープ、ジップライン、車両、パワースーツなどのツールを使用して、川、崖、雨に渡る谷を渡り、盗賊や幽霊のような「浜辺のもの」を避けて、生きている世界に滑り込みました。
それはノンストップの戦闘に関するものではありません。それは、トラバーサルとロジスティクスをマスターすることについてのことです。そして、尾根を登り、会うことのない別のプレイヤーがそこに置くプレーヤーが構築した橋やセーフハウスを見つけながら、ライセンスされたトラックが膨らむと、その静かな急増を感じます。その厳しい、映画のような風景、反射的なペース、そしてコミュニティが静かに互いに助け合う社会的鎖システムにより、雰囲気は孤独と希望の間のどこかに着地します。憂鬱なハイキングは、人間の暖かさの瞬間によって区切られています。
Mass Effect Legendary Edition(2021)
電子芸術
Mass Effect Legendary Editionは、Mass Effect 1–3および40+ DLCのシングルプレイヤーキャンペーンを1つのリマスターされた4K対応パッケージにバンド化し、Commander Shepardを作成し、クラスとチームを構築し、3部作を通して選択(およびその結果)を運ぶことができます。ボンネットの下では、サードパーソン、チームタクシーなアクションRPGです。カバー、ポップパワー、スワップロードアウト、(特に最初のゲームで)注文を発行し、クリーンな照準、リバランスの取れた武器、スマートなチームの行動をお楽しみください。
雰囲気?抜本的な、メランコリックなスペースオペラ。ミッション間の静かな会話。緊張したシュートアウト惑星サイド。銀河がぐらついているという絶え間ない感覚。強化されたモデル、照明、VFX、およびレベルの再視力は、豊かで詳細な宇宙全体でムードを深めます。世界は広大で、住んでいて、数十時間(数百?)に迷子になる価値があります。
サイバーパンク2077(2020)
CD Projekt Red
Cyberpunk 2077は、ナイトシティのオープンワールド、ファーストパーソンアクションRPGセットです。これは、パワー、ステータス、および絶え間ないボディMODに取りつかれたネオンに照らされたメガロポリスです。あなたは、ギグやストーリーミッションを通じて伝説を構築するmerc兵であるVとしてプレイし、サイバーウェアと特典でPlayStyleを調整します。射撃と銃のFU、ステルステイクダウン、カタナの近接、またはフルオンのネットランニング、サイバーパンク2077のハッキングプレイスタイルがあります。発売以来、主要な更新(最近では2.3)でオーバーホールされており、オートドライブやデラメインのタクシーの乗り物に加えて、より深い車両のカスタマイズなどを追加し、緊張したスパイスリラーアークのファントムリバティの拡張が折りたたまれています。
雰囲気は一度に滑らかでメランコリックです:ラジオトラックと濡れたアスファルト、cr屈な路地よりもパノラマの高層ビル、性格に満ちたキャラクター。それを特別なものにしているのは、都市自体がムードを運ぶ方法です。密集した地区、さまざまなギグ、そして夜間のクルージングを次の銃撃戦と同じくらい説得力のある小さな環境の詳細です。
CloudPunk(2020)
イオンランド、メープルウィスパーリングリミテッド
CloudPunkは、Nivalisでセットされたネオンノワールのストーリー駆動型配信ゲームです。これは、仕事の最初の夜に2つのルールが付いている雨が降る垂直の巨大さです。あなたはラニアとしてプレーし、積み重ねられた高速道路を横切ってHova(あなたのホバー車)を操縦し、徒歩でランニングを終えて飛び出し、途中でAndroid、AIS、および怪しげな人間に会います。ゲームプレイはまろやかで慎重です:ドライブ、パーク、ウォーク、トーク。
あなたの小さな選択は、企業の陰謀、ハッカー、および不正なAIを通り抜け、会話が重いものを行います。雰囲気は深夜のシンセと濡れたネオンで、ボクセルの塔が雲に消えてしまいます。これは、美しく、思いやりのない機械の中に小さい感覚です。際立っているのは、ニバリスが場所のように感じる方法です。骨髄から尖塔に階層化された地区、飾るための小さなアパート、クルージングを人々の視聴に変えるコックピットの景色です。その物語はそのスカイラインに魂を与えます。それはメカニズムには軽いですが、雰囲気が豊富で、まさにそれがまさにポイントです。
ディープロックギャラクティック(2020)
コーヒー染色出版
Deep Rock Galacticは1〜4人のプレーヤー協同組合FPSであり、あなたとGruff Space Dwarvesの乗組員が、100%破壊可能な手続き的に生成された洞窟システムを彫りながら、エイリアンバグの群れと戦います。スマートクラスプレイのミッションヒンジ:ガンナーのヘビーキット、スカウトのモビリティとライト、ドリラーのトンネルツール、エンジニアの砲塔とプラットフォーム。そのミックスは、すべての暗い廊下を、動き、視線、群衆のコントロールの小さなパズルに変えます。
雰囲気は閉所恐怖症ですが、お祝いでユーモラスです:あなたが個人的に軽くしなければならない真っ黒な洞窟、不気味な鳴き声は壁から響き渡り、その後、火炎、ガトリング、プラットフォームランチャーが動作するように、騒音と色の突然の爆発です。その世界を非常に興味深いものにしているのは、それらの生きているねじれた空間がどのように変化し続けるかです。チームワークは文字通り垂直シャフト、奇妙なバイオーム、きらびやかな鉱物静脈を再形成します。
ダウンタイムでさえ販売されています。ビール、ジュークボックストラック、そして簡単な冗談が地下で稼いだばかりの仲間意識を強化するスペースリッグハブ。バイブスファーストリストのスポットに値します。
Subnautica(2018)
未知の世界エンターテイメント
Subnauticaは、あなたがcrash落し、焦げた命教から登り、唯一の前進が下がっていることに気付くエイリアンの海の世界に設定された、水中の生存の冒険であり、基本的なo₂タンクやライトから生息地モジュール、潜水艦、頑丈なエビのスーツまで、あなたは清掃と工芸品です。次に、太陽に照らされたサンゴ礁からケルプの森、深い溝、溶岩ゾーン、不気味な生物発光川に押し込みます。
ゲームはシンプルですが、魅力的です。酸素を管理し、スキャナーを読み、海底に安全な避難所を構築し、希少な素材をより遠くに冒険しながら、1分間、次の夜に飢えた好奇心の強い野生生物を締めくくります(そのクリスタルを明確にします)。穏やかさと恐怖の間で気分が揺れるので、それは最も雰囲気のあるゲームの間に属します。穏やかな潮流が流れ、遠いクジラがその歌を歌い、そして暗闇に突然ro音を立てます。そして、静かな謎があなたをより深く引き寄せます:エイリアンの遺跡、生態系の病気、そして脱出の希望。世界は生きており、危険で、奇妙に歓迎されていると感じており、セレニティと恐怖の間の緊張はそれを忘れられないものにします。
ウィッチャー3:ワイルドハント(2015)
CD Projekt Red
ウィッチャー3:ワイルドハントは、ストーリーが豊富なオープンワールドRPGで、リビアのジェラルトを演じています。戦闘は、正確な剣術と素早い戦術的な魔法、爆弾、オイル、ポーションを混ぜていますが、契約は道端のレイスから都市のストーカーの捕食者まで、すべての後にあなたを送ります。狩りの間、あなたは廃ins、洞窟を歩き回ります…