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    2025年にプレイする価値のある別の10の犯罪過小評価されているスチームゲーム

    2025年にプレイする価値のある別の10の犯罪過小評価されているスチームゲーム

    7月 21, 2025

    目次

    • Wolfstride(2021)
    • スヴァログの夢(2023)
    • 最終利益:ショップRPG(2023)
    • ハートオブザハウス(2017)
    • マスコットエージェンシーを約束する(2025)
    • 土星(2023)
    • アフタープレイス(2024)
    • コスミックコール(2024)
    • 産業を粉砕する(2025)
    • Burggeist(2024)
    • FAQ – 2025年にプレイする価値のある犯罪的に過小評価されているスチームゲーム

      見て、蒸気があふれている。 AAAのテントポールまたはバイラルインディーごとに、デジタルダストを静かに集めて何十もの素晴らしいゲームがあります。奇妙なアイデアと鋭いエッジを備えた魂とのゲーム。あえて乱雑であるか、心からの、または非常に奇妙なゲーム。

      このリストは、トレンドまたはトッピングチャートに関するものではありません。これらは、亀裂を滑らせたゲームです。彼らはマーケティングなしで立ち上げたからです。あえて違うことを敢えてしたからです。しかし、それらのすべてが特別なものを持っています:ユニークな声、新鮮なメカニック、またはあなたがもうあまり見ないような粗末なヤンキーな魔法。

      そのため、Samey Live-Serviceタイトルで燃え尽きていると感じたことがあります。これらの10の見落とされた宝石は、あなたの新しい強迫観念かもしれません。

      そして、あなたがより隠された宝石を探しているなら、この記事とこの記事は、発見されるのを待っているさらに未知の素晴らしさを強調しています。

      Wolfstride(2021)

      ゲームのスクリーンショットWolfStrideから、お互いに戦おうとしている2人のヒーローの手描きのキャラクターイラストを示すスクリーンショット生の怒り

      Wolfstrideは、廃棄物のロボットと個人の荷物の山だけで惑星全体のメカトーナメントに入る洗浄された乗組員について、粗雑で様式化されたRPG-Meets-Visual-Novelハイブリッドです。

      パートターンベースのMech戦術、一部の日中のドラマ、不条理なコメディの一部であるこのゲームは、戦略的な1対1のロボットの乱闘と、後悔、友情、そして成人期を把握することについての遅い火傷の物語を融合させます。戦いの間に、あなたは奇妙な仕事に就き、メカの「カウボーイ」をアップグレードし、レインシティを元ヤクザ・ドミニクのシェードとして探索します。

      一部のプレイヤーは、ペーシングが遅くなったり、少し退屈であると感じるかもしれませんが、Wolfstrideは表情豊かなアートスタイル、驚異的な声の演技(特にヴィンセントライのシェードとしての傑出したパフォーマンス)で際立っており、その純粋な心が執筆に注がれています。それは乱雑で奇妙で、トイレのユーモアと本当の哀れみを混ぜることを完全に恐れていません。 Wolfstrideは、その雰囲気に落ち着くことをいとわない人にとって、その重量をはるかに上回るカルトの宝石です。

      スヴァログの夢(2023)

      ゲームのスヴァログの夢のスクリーンショットは、下に森がある峡谷の木製の橋を走っているヒーローを示しています。VIゲームフォージ

      Svarog's Dreamは、Titan Questの戦利品主導の戦闘とPlanesscape:Tormentの物語の野望と、すべてスラブ神話の密集したタペストリーに包まれている、ムーディーな実験的なARPGです。あなたはunder界からさまよう魂として始まり、絶望的な人間を所有し、意味のある選択を通して世界を形作ります。古い神々の味方、哲学的な悪魔とチャットし、あなた自身の決定の結果によってクエストの途中で待ち伏せされます。

      その傑出したメカニックは生まれ変わりです:死ぬ、そしてあなたはあなたのレベルを維持し、新鮮な特性、動機、道徳的ジレンマに適応し、新しい体に戻ってきます。 UIと翻訳はポリッシュを使用することができますが、プレイヤーは一貫してその反応性、不気味な雰囲気、そして物事を遅くするのにあえてする方法を称賛します。このゲームは、クリックスパムに焦点を当て、探索、緊急のストーリーテリング、実験の構築に焦点を当てています。それは、外向き、リゼン、またはゴシックと同じかゆみを掻く「ヤンキーだがブリリアントな」RPGのようなものであり、その欠陥と哲学的魂を受け入れようとする人にとっては静かにカルトのお気に入りになります。

      最終利益:ショップRPG(2023)

      ゲームの最終利益からのスクリーンショット:ショップ、店主、一部の顧客を示すショップRPGブレント・アーノルド

      最終的な利益:ショップRPGは非常に独創的な管理SIMであり、帽子をおばあちゃんに販売し、資本主義自体に浸透しています。あなたは、土地で最も冷酷な(または寛大な)ビジネス大御所になることで、腐敗したビジネス局を倒すことで、亡命したフェイ女王の地獄のようなマダマ・ビズとしてプレーします。

      ここには戦闘はありません。代わりに、利益はあなたの力であり、顧客行動、不動産の購入、不条理な株式市場のふざけた巧妙な搾取からの進歩が生じます。分岐システム、道徳力学、秘密の層の層が豊富で、ゲームは、小さな町の店主からファンタジーウォールストリートの帝国建設まで、常にエスカレートします。

      ファンは一貫して、驚くほど豊かな執筆、風刺的なエッジ、RPGメーカーに反する野心を強調し、プレイヤーは笑いと最適化の両方を追いかけている数十時間を伐採します。かつてRecettearに恋をしたか、単に好奇心と実験に本当に報いるショップシムを望んでいる人にとって、最終的な利益は2025年の最も犯罪的に過小評価されているスチームゲームの中で絶対にその地位を獲得する傑出したオッドボールです。

      ハートオブザハウス(2017)

      ゲームのハートからのスクリーンショットインタラクティブ小説からのテキストのいくつかの段落を示し、下部に3つの選択肢がありますゲームの選択

      Heart of the Houseは、Nissa Campbellによる、豊かに階層化されたテキストベースのゴシックホラー小説で、オカルトミステリー、幽霊のロマンス、感情的な強さに包まれた深く没入型の物語を提供します。スピリットと秘密でいっぱいの形を変えるビクトリア朝の邸宅に設定された360,000語の物語は、あなたの行方不明の叔父を探している精神的な孤児の役割にあなたを置きます。

      ゲームプレイは完全に選択駆動型であり、すべての決定は、あなたを悲劇、権力、またはほろ苦い恋愛に向けてあなたを導く可能性があります。あなたが家に呪われた高貴な呪いを誘惑したり、先祖の遺産を明らかにしたり、肘の力と交渉したりするかどうかにかかわらず、文章は一貫して恐怖、官能性、サスペンスのバランスを均等にバランスさせます。鮮やかなキャラクターアーク、クィアインクルーシブロマンスのオプション、忘れられないものと心からの間に振動するトーンで、レビュアーはそれを蒸気で最高のインタラクティブなフィクションの1つと呼んでいます。

      あなたがあなたの手のひらを緊張から汗をかかせるゲームを望んでいたなら、あなたの心は画面上に単一の画像なしでロマンスのためにスキップします、これはあなたのためです。

      マスコットエージェンシーを約束する(2025)

      ゲームを約束するマスコット代理店のスクリーンショットは、ほうきとピンクのマスコットを持つ男を見せていますKaizenゲームは機能します

      Promise Mascot Agencyは、Paradise Killerの背後にあるスタジオであるKaizen Game Worksのシュールなオープンワールドの物語の冒険とライト管理Simです。おしゃべりな腐った町の町の町を舞台にしたプレイヤーは、追放されたマスコットラングラーであるミチの役割を引き受けます。

      コアゲームプレイは、秘密、風刺、不条理が豊富な日本の町で、シンプルなジョブ割り当て管理、カードベースのマスコットレスキューミニゲーム、フリーフォームのケイトラック探査をブレンドします。システムは意図的に軽量のままですが、ショーを盗むのは雰囲気、執筆、ワールドビルディングです。それは、動物交差点の居心地の良いリズム、ヤクザの奇妙なサイドストーリー、およびタカシミケ映画のフィルタリングされていないカオスを組み合わせています。

      「真っ白な雰囲気」、ソウルフルなオッドボールキャスト、そして絶対に平手打ちするサウンドトラックを称賛する圧倒的に前向きなレビューで、マスコットエージェンシーは今年で最も驚くべき、感情的に共鳴し、さわやかな奇妙なインディージェムの1つです。

      土星(2023)

      鉄の門と中に立っている男のある戸口に面した角のある生き物を示すゲームの土星のスクリーンショット正当な理由

      Saturnaliaは、地域の民間伝承に根ざしたオカルトミステリーを解き明かす4人のユニークなキャラクターを制御する、忘れられない、絶えず変化するサルデーニャの村で視覚的に逮捕されるサバイバルホラーゲームです。

      ログエライトの構造と探偵メカニズムを融合させます。すべてのキャラクターを失い、迷路の町のグラヴォイの町はそれ自体を再構築しますが、手がかりと進歩はそのままです。ストップモーションにインスパイアされたアートスタイル、不気味なサウンドデザイン、病理学を連想させる抑圧的な雰囲気により、戦闘ではなく、心理的見当識障害、軽い希少性、路地を茎に忍び込む不安な生き物に恐怖を築きます。

      一部のプレイヤーはコントロールと視界を少しヤンキであると感じていますが、圧倒的な賞賛は革新的な構造、豊かなテーマの緊張、手がかりのボード駆動型のストーリーテリングを強調しています。まさに、2025年の最も犯罪的に見落とされている宝石の1つとしてその位置を獲得するのは、まさに一種の実験的なホラー体験です。

      アフタープレイス(2024)

      ゲームからのスクリーンショットは、「おっと!」エヴァン音楽

      Afterplaceは、ソロ開発者のEvan Kiceによって完全に作られたオープンワールドアクションアドベンチャーであり、はるかに大きなチームに期待される魅力、奇妙なユーモア、感情的な共鳴で破裂しています。マップも、ウェイポイントも手持ちもなく、ゲームはあなたが迷子になり、発見、秘密、シュールな物語のひねりにつまずくと信頼しています。

      戦闘はシンプルできびきびとしているので、探検は豊かにやりがいがあり、文章はしばしば面白いものや静かに深遠です。ファンは、ゲームの巧妙なクエストデザイン、ユニークなキャラクターの相互作用、驚くほど重ねられたストーリーを強調しています。

      Afterplaceは、ゼルダやアンダーテールの精神をエミュレートするだけではありません。それは自信を持って独自の声で彼らと一緒に歩き、2025年にあなたの時間の価値がある犯罪的に見過ごされた宝石になります。

      コスミックコール(2024)

      Lo-Fiシューターゲームと紫色の銃を備えたヒーローを示すゲームのコスミックコールのスクリーンショットcosmicdev

      宇宙の呼び出しは、宇宙の神の刑務所内にプレイヤーを植えるという、ひどく創造的な3D fps roguelikeであり、彼らの撮影、滑り、そして彼らの道を撮影し、計画するように挑戦します。 50を超える奇妙で強力な武器(岩、切断されたドラゴンヘッド、肉の知覚されるマウンドを含む)、100以上のミューテータースタイルのパワーアップ、150人以上の敵タイプで、スタイルと自信を持ってカオスに傾いています。

      各走行は運動熱の夢であり、接触ダメージを与えるが動きの滑りやすいものになるアイススケートのような予測不可能な修飾子によって形作られ、レベルの進行を完全にランダム化する呪われたアイテムによって形作られます。それはブーマーのシューティングゲームであり、ビジュアルが圧倒される可能性があり、難易度のスライダーがありますが、2025年にはより多くの注意を払うに値する、壊れたペーシング、実験的なアイテム化、生の機械的満足度を切望する人にとっては、コスミックコールはレーダーの下の宝石です。

      産業を粉砕する(2025)

      ゲームのスクリーンショットは、戦いでクリエイティブの大祭司と呼ばれるピクセルのアートキャラクターを示す業界を押しつぶすコグノギンゲーム

      クラッシュ・ザ・業界は、一生懸命働くのではなく、文字通り同僚と戦うことによって、ゲームスタジオの企業のはしごを上って戦う鋭いwith弾のあるroguelikeデッキビルダーです。 Slay the Spireから明確なインスピレーションを引き出し、ターンベースの戦略と風刺的な不条理の明確なブレンドを提供します。「ローリングヘルス」システム、すべての実行に混oticとした風味を加える正気のメーター、そしてビルドに混ぜる200を超えるスキルと才能を備えています。

      あなたが有毒な同僚と衝突しているのか、「企業の地獄の9つのサークル」をナビゲートするのか、グロテスクで笑っていますか…

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