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    2025年にプレイする最高の混oticとしたゲーム:スクリーン充填騒乱、爆発、ゼロチル

    2025年にプレイする最高の混oticとしたゲーム:スクリーン充填騒乱、爆発、ゼロチル

    8月 21, 2025

    目次

    • Helldivers2(2024)
    • ファイナル(2023)
    • Ghostrunner 2(2023)
    • ブロタト(2023)
    • ヴァンパイアサバイバー(2022年)
    • DOOMETERNAL(2020)
    • 雨のリスク2(2020)
    • 魔女(2020)
    • ローグの街(2019)
    • サンセットオーバードライブ(2018)
    • FAQ:最高の混oticとしたゲーム

      床があなたの下に道を譲っている間、火の花火をジャグリングするように感じるゲームを渇望していますか?同じ。

      この厳選されたリストは、大声で反応的なカオスを祝います。これは、Helldivers 2で軌道のストライキを呼びかけたり、決勝で建物全体をクラッシュさせたり、誤ってNoitaの1つの悪い杖の波で半分の洞窟を燃やします。

      ここにあります:あなたは混乱ではなく混乱が欲しい…まあ、多分少し混乱している…。楽しいなら。

      ここでのすべてのピックは、画面に留まる騒乱を、後で笑うスマートで繰り返し可能なストーリーに変わります。短いバースト、ロングラン、協同組合の混乱、ソロの群れ。

      それがカットをした場合、それはあなたの心を強打し、あなたの親指が二度目の推測をします。

      Helldivers2(2024)

      ゲームHelldivers2のスクリーンショットは、人間と昆虫の間の火星のような惑星への攻撃を示し、背景に爆​​発がありますPlayStation Publishing LLC

      Helldivers 2は協同組合のサードパーソンシューティングゲームで、最大4人のチームが敵対的な惑星に落ちて、昆虫型のターミニドの群れやオートマトンキルチームに対して「民主主義を広める」ことです。すべてのランは、最良の方法で制御された事故のように感じられます。フレンドリーな火が常にオンになり、目的が時間がかかり、あなたの最強のツール(砲塔、空爆、軌道大砲、補給などの「地層」が敵に近い間、迅速な入力コードが必要です。

      ライブギャラクティック戦争はミッションを結びつけ、コミュニティの進捗状況は次にどの世界が開くかを変えます。それは速く、必死で、猛烈です。さらに、その受賞歴のある2024年(ゲームアワードでのベスト進行中のゲームと最高のマルチプレイヤー)はまぐれではありません。あなたの最大の脅威がチームメイトの空爆であるかもしれない協同組合の騒乱を望むなら、これはその場所を獲得します。

      ファイナル(2023)

      ゲームのスクリーンショットファイナルは、近接武器と金貨が彼女の周りに落ちている適切なキャラクターを示すスタジオを乗り越えます

      ファイナルは、派手なテレビゲームショーとして競争力のある混乱を装う、無料でプレイできるチームベースのFPSであり、その後、セット全体を平準化します。マッチは、ほとんどすべてを変更または完全に破壊できる本物の場所に触発された仮想アリーナで再生されます。壁に違反、トーチの床、塔全体を落としてボールトをひったくり、または定着したチームにレッキングボールを送ります。ボディビルド(軽量、中、または重い)を選び、刃からランチャー、タレットまでグラップルまで、武器やガジェットをキットします。あなたの役割は計画に適合します…または、計画があなたがしようとしている混乱に適合します。

      モードは、現金をつかみ、「キャッシュアウト」を確保することに加えて、ステークスが上昇し続けるトーナメントプレイを中心に展開します。あなたの時間の価値があるのは、環境破壊がどのように反応的で壮観な感じがするかです。地図はあなたの遊び場、武器、そして時にはtrapです。頻繁な更新とシャープなプレゼンテーションはそれを封印します:高速の動き、ブームのセットピース、およびすべてのラウンドをハイライトリールに変えるスクリーン充填の騒乱。

      Ghostrunner 2(2023)

      Ghostrunner 2のゲームからのスクリーンショット。サイバーパンクの設定であなたに向かって走っている炎の剣を持つ上半身裸の男を示す505ゲーム

      Ghostrunner 2は、Dharma Towerの崩壊から1年後に猛烈な一人称斬撃セットであり、サイバーニンジャであるジャックとしてのYouplayは、黙示録的なサイバーパンクの荒れ地を引き裂き、暴力的なAIカルトを止めます。それは純粋な混乱です:ワンヒットキルの決闘、かみそりの鋭い壁の走り、グラップル、チップと能力をチューニングできるリワークした進行(敵をグラップルポイント、テンペストブラスト、および弾丸を反映したスタミナ照らされたダッシュ/ブロックに変えるシュリケンを考えてみてください)、ワイルド、高速モータービキの断面に加えて。

      マルチアーティストのシンセ波サウンドトラックがパルスを駆動する一方で、爆発的な樽、破壊可能な壁、「サイバーヴォイド」のプラットフォームを投入して、ペースを驚かせます。批評家とプレイヤーもそれを裏付けています。 Steam Reviewの傾向は非常に肯定的です。要するに、それは画面を一瞬の決定とスタイリッシュな騒乱であふれさせるため、最も混oticとしたゲームの中でその位置を獲得し、それをすべて楽に見せるようにあなたをあえてします。

      ブロタト(2023)

      ジャガイモと敵の大群の間のトップダウンの漫画の戦いを示すゲームブロタートのスクリーンショットブロブフィッシュ

      Brotatoは純粋で、純粋な、喜びの混chaosです。トップダウンのアリーナログエライトで、あなたは文字通り最大6つの武器をジャグリングしている間、エイリアンの大群がスクリーンに浸水しています。波は20〜90秒続くタイトなバーストでヒットし、銃はデフォルトで自動火をつけます(ただし、必要に応じて手動で狙うことができます)。ラウンドの合間に、収集した材料を店で費やして新しい武器やアイテムをつかみ、すべての走りを新鮮に保つオッドボールの相乗効果とスマートなトレードオフを積み重ねます。

      通常は30分以内にランニングが着陸しますが、火炎放射器やSMGからリテラルスティックや石まで、非常に異なるキャラクターと何百ものおもちゃのおかげで深さがあります。最大4人のプレイヤーのローカル協同組合はフレンドリーなカオスを追加し、アクセシビリティスライダーで敵の健康/ダメージ/スピードを調整できます。さらに、蒸気デッキが検証されており、騒乱をポータブルにします。それは中毒性があり、驚くほど挑戦的であり、短いバースト、スクリーン充填の虐殺、意味のあるBuildCraftの組み合わせが、まさにカオスファーストのショートリストでスポットを獲得する理由です。

      ヴァンパイアサバイバー(2022年)

      Pixel Art Styleの主人公を取り巻く敵の大群を示すゲーム吸血鬼のサバイバーのスクリーンショットポンル

      Vampire Survivorsは、あなたが弾丸の嵐である時刻と存在するRogueliteです。武器の自動火をつけている間に単一のキャラクターを操縦し、数百のモンスターでスクリーンの洪水を見て、雪だるまを不安定に止められないようにします。 GEMS燃料定数レベルアップ、ゴールドはラン間アップグレードを購入し、シンプルなピック(ガーリックの臭いオーラ、ローレルの盾、クロックランセットのフリーズ)を敵の波を噛むとんでもない相乗効果にスタックします。純粋なスクリーン充填カオスのために構築されていますが、コントロールは最小限のままです。

      最大4人のプレーヤーと幅広い入力サポート(マウス、キーボード、コントローラー、タッチ)を対象としたローカル協同組合は、騒乱を社会的かつポータブルにします。スチームデッキも検証されており、プラットフォームのトッププレイにリストされています。 Steamでの圧倒的に肯定的なユーザーレビューと更新とDLCの安定したケイデンスにより、1秒を無駄にすることなく、高速で、うるさい、非常に満足のいく混chaosジェネレーターとしての位置を獲得します。

      DOOMETERNAL(2020)

      Ghostrunner 2のゲームからのスクリーンショットが表示されますBethesda Softworks

      Doom Eternalは、地獄の軍隊が地球に侵入した高速FPSであり、あなたはスレイヤーとして、純粋な制御されたカオスで答えます。そのプッシュフォワードの戦闘ループは、画面を忙しくし、脳を鋭く保ちます:栄光のゆるやかな悪魔が健康をこぼし、肩に取り付けられた火炎放射器で鎧を燃やし、チェーンソー飼料によって弾薬を補充します。武器modを交換しながら、敵の弱点を割る間、ダブルジャンプとダッシュで前進し続けます。

      アリーナは不条理なスクリーンでいっぱいの乱闘にエスカレートしますが、アーチバイルや暴君のような重い打者は圧力をかき上がります。素晴らしい、ハードドライブサウンドトラックは、すべての戦いをパルスチェックに変えるのに役立ちます。肉のシングルプレイヤーキャンペーンに加えて、さらに必要な場合は2V1バットルモードがありますが、ここに属する本当の理由は簡単です。この速度でこれほどの戦術的なベッドラムを提供するゲームはほとんどなく、プレイヤーは非常にポジティブなレビューと88メタリチックスコアでそれを評決します。 「ゼロチル」にポスターの子供がいた場合、それはこれかもしれません。

      雨のリスク2(2020)

      ゲームリスクのスクリーンショット雨のリスク2メインプレーヤーに酸を吐き出す巨大な浮遊燃えるようなクリーチャーを示すギアボックスパブリッシング

      Rain 2のリスクは、エイリアンの惑星でクラッシュし、ソロまたはオンライン協同組合であなたの道を戦おうとする3人目のアクションログリケです。走ることは、熱狂的なモブと巨大なボスでいっぱいの12個の手作りのロケールを横切って広がり、巧妙なスケーリングシステムは、あなたと敵の両方が生き残るほど強くなり続けることを意味します。しかし、フックは戦利品システムです。110個以上のアイテムをワイルドな方法でスタックして相互作用し、固体ビルドを、チェーンが殺すと(多くの場合)完全に爆発するとんでもないものに変えます。

      代替スキルでそれぞれ11人の異なるサバイバーを獲得し、その後、ファイアーファクトをフリップして、フレンドリーな火やランダムサバイバースポーンなどでルールをリミックスできます。ステージ、敵のスポーン、ドロップはランダム化されるため、2回の実行は同じように感じません。目的の明確さを失うことなく、純粋なスクリーンで覆われた混乱を釘付けにするため、ここでスポットに値します。また、スチームデッキが検証されています。これは上にある素敵なチェリーです。

      魔女(2020)

      ピクセルアートスタイルの洞窟内の化学的連鎖反応を示すゲームノイタのスクリーンショットゼロゲーム

      ノイタは、すべてのピクセルが物理的にシミュレートされている2D魔法のアクションログエライトです。したがって、火が広がり、氷の形があり、酸は石を噛み、迷った火花は洞窟全体を災害映画に変えることができます。手続き的に生成された洞窟をトレッキングし、呪文と修飾子をスロットすることで野生の杖を煮詰め、ポーションと奇妙な素材で即興で問題を解決するか、より大きなものを作成します。カオスは、岩の落下、鎖反応、跳ね返りの発射体、時折「おっと、私は羊に変わった」という根本的な原因と効果です。

      永続的な死と小さな手持ち式では、すべての選択が危険で潜在的にやりがいがあると感じ、世界はまっすぐな道をはるかに下回ります。爆発をトリガーするだけでなく、それらを設計するだけでなく、画面に充実した騒乱を生成するゲームはほとんどないため、その場所を獲得します。そして、その絶え間ないプッシュとプルの習得と災難は、ノイタが忘れることを不可能にします。

      ローグの街(2019)

      隣に池がある木製の家に火をつけているピクセルのアートマンが火をつけているローグのゲーム通りからのスクリーンショットTinyBuild

      Streets of Rogueはトップダウンローグライトであり、そこでは手続き的に生成された都市がトラブルのためにあなたの個人的なサンドボックスになります。イサクまたは核玉座の拘束力のある速い、ピックアップとプレイの混乱を考えてください。それぞれの走行は、独自のルーチンに従ってNPCを詰め込んだ近所にドロップし、その後、オープンエンドの目標と、シュリンクレイ、催眠術、ブームボックス、ベアトラップ、フードプロセッサの滑dicなツールキットを手渡して、大声で、静かに、または非常に愚かに解決します。

      兵士、ステルスドクター、滑らかな話をするバーテンダー、または他のゴリラを救うハイパーインテリジェントゴリラを演じてください。ゲームは20以上の異なるクラスと4プレイヤーのオンライン/ローカル協同組合が騒乱を新鮮に保ち、Steam Workshopとビルトインレベルのエディターがさらに混乱を引き伸ばします。カオスを設計し、すべてのフロアを爆発、ハック、賄bri、「それは本当に起こったのですか?」のカスケード連鎖反応に変えるため、ここでスポットを獲得します。瞬間。

      サンセットオーバードライブ(2018)

      燃えるようなオブジェクトがテーマパークで飛び回るときに綱渡りの人を示すゲームサンセットオーバードライブのスクリーンショットXboxゲームスタジオ

      サンセットオーバードライブは、都市全体のソーダ災害を大声でネオンに変えます…

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