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    2025年にボットに対してソロをプレイできる最高の抽出シューター

    2025年にボットに対してソロをプレイできる最高の抽出シューター

    7月 9, 2025

    目次

    • 穴
    • グレーゾーン戦
    • 魔女
    • Incursion Red River
    • 硫黄
    • ゼロシエバート
    • FAQ:2025年にプレイするソロエクストレーションシューター

      ロードするたびに、マップを途中でティーンエイジャーがヘッドショットしないことは安心です。

      抽出シューターの緊張とスリルが好きであるが、汗をかいたPVPロビー、ストリームスニピング、または見知らぬ人とオンラインでプレイするストレスが嫌いなら、あなたは一人ではありません。タルコフの罰する粉砕から脱出して燃え尽きている場合でも、自分のペースでジャンルを楽しみたい場合でも、良いニュースは次のとおりです。マッチメイキングキューはありません。詐欺師はありません。中傷と叫びに満ちた通信はありません。あなたとあなたのギアだけ。

      これらも骨抜きのシューターではありません。このリストのすべてのタイトルは、意味のあるシステム、タイトなガンプレイ、そして単独で行くことを好むプレーヤー向けに設計された強力なコアループをもたらします。ザラザラして接地されたものもあります。他の人は奇妙で超現実的です。それらはすべて、AIの敵に直面し、PVPの罰なしに進歩を遂げ、あなたの条件で遊ぶことができます。

      今すぐボットに対してソロをプレイできる最高の抽出シューターについて話しましょう。

      穴

      ゲームホールのスクリーンショットは、長い机の上に多くのコンピューターを備えたオフィスでピストルを装備している男性を示す画面。ネガフィッシュ

      ホールは、ジャンルのコアの緊張を魅力的でさわやかで気取らないものに蒸留する、剥奪されたシュールなシングルプレイヤー抽出シューターです。ソロ開発者によって構築されたこの5ドルのインディージェムは、際限なく産卵したマスクを着た敵で満たされた3つの迷路のようなアリーナにあなたを投げ込みます。あなたの目標?殺したり、略奪したり、浮かんだ電子レンジを見つけるのに十分な長さで生き残り、銃が最初にジャムしない場合。ゲームは、無限の弾薬とコイン式の敵でアーケードの感性に傾いていますが、戦術的な深さをskipりません:過熱する樽、手動ラック、スタミナ輝く敵、鎧を貫通する弾薬はすべて、混oticとした銃撃戦にあります。

      物語もPVPも綿毛もありません。美しく不安定な限界空間には、タイトで不安が覆われたゲームプレイだけです。重要なことに、ホールはあなたの時間を尊重します。抽出に失敗し、タスクの完了とロックを解除して、死によってリセットされることはありません。マッチメイキングの恐怖や戦利品の不安なしにタルコフから脱出したかったなら、この風変わりな小さな熱の夢はあなたのお気に入りの抽出シューティングゲームの今年の抽出シューターかもしれません。

      グレーゾーン戦

      在庫UIシステムと戦術用具の男性を示すゲームグレイゾーンの戦争からのスクリーンショットマッドフィンガーゲーム、AS

      グレイゾーンウォーフェアは、2025年にはソロプレイヤーに魅力的な選択肢となる戦術的なオープンワールド抽出ミルシムシューターです。これは、2025年にソロプレイヤーに魅力的な選択肢となります。東南アジアに触発された架空のラマン島に設定されて、ゲームは42km²の戦場に触発され、ダイナミックな天気で満たされています。

      まだ早期にアクセスしていますが、その共同オペレーションモードは、多くのソロプレイヤーが、役立つコミュニティとアクセス可能なVOIPのおかげで、リラックスし、没入型、驚くほど協力的であると説明するPVEのみのエクスペリエンスを提供します。襲撃タイマーなしで自分のペースで自由に探索し、豊かな環境ストーリーテリングと意味のある戦術的な決定でクエストに取り組むことができます。はい、パフォーマンスの問題と不安定なAIの動作はまだ現れますが、タルコフからの脱出よりも罰せが少なく、アーケードスタイルのシューティングゲームよりも接地されたプレイヤーのために、グレイゾーンウォーフェアは、汗をかいたPVPに強制することなく、ボットとのゆっくりと整然としたソロプレイを促進するユニークなサンドボックスのようなループを提供します。

      魔女

      ダンジョンの中に尖ったピストルと、赤い光を浴びた2つの彫像を示すゲームの魔女のスクリーンショット。宇宙飛行士

      Witchfireは、抽出シューティングゲームのメカニックとRogueliteとSoulslikeの要素をスムーズにブレンドするシングルプレイヤーのダークファンタジーFPSです。あなたは獲物、ひどい魂に転向した翼ハンターである獲物としてプレーし、エルドリッチの恐怖と戦い、強力な戦利品を清掃するために呪われた土地にソロを冒険します。各ランは、リスクと報酬の緊張したループを提供します。略奪品を早期に抽出するか、前方に押して、魔女の巨大な家族に立ち向かうために、より大きなアップグレードを行います。

      タイトで運命のような銃、魔法のロードアウト、不気味なバイオームと見事な視覚的なデザインに基づいたゴシック様式の雰囲気を備えたWitchfireは、PVPスウェットによって燃え尽きたソロ抽出ファンの説得力のあるケースを作ります。それは罰するが、公正で、深いが親しみやすい。重大なことに、それはあなたの時間を尊重し、2025年にソロ選手にとって傑出したピックになります。

      Incursion Red River

      ゲームの侵入レッドリバーのスクリーンショットは、真ん中に壁に囲まれた基地がある熱帯の風景を示しています。明日Gmbhのゲーム

      Incursion Red Riverは、Solo and Co-op Play専用に設計された、架空の現代ベトナムに設定された戦術的な一人称PVE抽出シューターです。現在、早期にアクセスして、このゲームは、タルコフのPVPグラインドからの脱出によって燃え尽きた人々への直接的な答えのように感じる根拠のある系統的な体験を提供します。

      プレイヤーは、Fangと呼ばれる影のある代理店で働いている民間の軍事請負業者の役割を引き受け、採石場やバンカーなどの進化する地図全体で派basedミッションをナビゲートします。 30を超える武​​器、300以上のアタッチメント、および完全に食事をしたガンスミスシステムを備えたIncursion Red Riverは、PVPメタで圧倒的なプレイヤーなしでリアリズムとカスタマイズを強調しています。それを際立たせるのは、その計り知れない柔軟性です。AI難易度は調整可能であり、ミッションはIntelの検索に妨害され、水分補給や傷害の種類をマイクロ管理する必要はありません。

      いくつかのラフなエッジと進化するコンテンツロードマップにもかかわらず、それはすでにあなたの時間を尊重し、慎重なソロプレイを報酬を与える珍しい抽出シューターとして強力な基盤を構築しています。タルコフループが大好きで、詐欺師、ストリーマー、ストレスをスキップしたいプレイヤーの場合、レッドリバーはその場所を獲得します。

      硫黄

      ゲーム硫黄のスクリーンショットは、漫画スタイルのダンジョンでクリーチャーを撃っている男を示す完璧なランダム

      Sulfurは、Arcadeスタイルのガンプレイと手続き的に生成されたゾーンでの戦術的なリスクリスクの意思決定をブレンドするシングルプレイヤーのRoguelite抽出シューターです。それは、プレイヤーをカルト主義者、ゴブリン、ミュータント犬のシュールな世界に落とし、略奪、生き残り、ギアで逃げる、または死にそれをすべて失うように挑戦します。抽出ジャンルで硫黄が際立っているのは、そのモジュラー武器のカスタマイズシステムであり、オイル、エンチャント、キャリバーキットを取り付けて、謙虚なリボルバーを跳ね返るファイヤーボールキャノンまたは弾丸の弾丸に変換することです。ランニングの合間に、プレイヤーは教会のハブに退き、そこでギアを修理したり、奇妙な食べ物のレシピを調理したり、次の降下の準備をしたりできます。

      早期アクセスビルドでは、依然としてバランスとポーランド語(特に敵のスポーンとパフォーマンスで)が必要ですが、中毒性のあるゲームプレイループ、表現力豊かなアートスタイル、および純粋な機械的な深さのおかげで、すでに忠実なプレーヤーベースに勝ちました。ボットの敵と失敗の実際の結果を備えたソロフレンドリーな抽出シューターを探しているなら、Sulfurは本当に新鮮なものを提供します。

      ゼロシエバート

      ゲームのゼロシーベールからのスクリーンショットは、雨のようなトップダウンの放棄されたシーンを示しています。 モダンオオカミ

      Zero Sievertは、戦術的な強度とハードコアな進行と派手なビジュアルを交換する、非常に満足のいくトップダウンシングルプレイヤー抽出シューターとして、私たちのリストにその場所を獲得します。荒れ果てた黙示録的な東ヨーロッパに設定されたこのピクセルアートシューティングゲームは、プレイヤーに、予測不可能なAI敵、致命的なミュータント、敵対的な派factで満たされた6つの手続き的に生成されたバイオームにわたって清掃、生き残り、抽出するように挑戦します。 PVPとゼロの詐欺師が見えないため、多くの場合、「内向的なタルコフ」と言われています。これは、マルチプレイヤーストレスフェストに代わる、より寛容で系統的な代替品です。

      ゼロSievertを際立たせているのは、意味のある戦利品、150を超える添付ファイルを備えた広大な武器改造システム、およびギアとスキルの両方を深くカスタマイズできるRPGライト要素に焦点を当てていることです。プレイヤーは、ベースモジュールを取引、作成、アップグレードできるバンカーハブから操作し、徐々に罰せられたミッションを生き残るためのツールを獲得します。 AIは驚くほど有能であり、ゲームにはJankとバランスの癖がありますが、そのジャンルを定義する緊張、損失、報酬の酔わせるループを釘付けにします。残忍な利害関係と手持ちのないソロ抽出シューターが必要な場合は、2025年に最高の1つです。

      よくある質問: ソロ抽出シューター 2025年にプレイします

      2025年には、オンラインプレイを必要としないソロ抽出シューターはいますか?

      はい、2025年にリリースまたは更新されたいくつかのソロ抽出シューターは、オフラインまたはPVEのみのゲームプレイ専用に設計されています。 Hole、Zero Sievert、Sulfur、およびWitchfireは、必要なオンラインコンポーネントのない完全なシングルプレイヤーゲームです。 Gray Zone WarfareやIncursion Red Riverなどの他の人は、SoloまたはPVEのみのモードを提供しており、PVPに参加せずにプレイできます。

      PVPが嫌いなプレイヤーに最適なソロエクストレーションシューターは何ですか?

      PVPを完全に回避する抽出シューターを探している場合、Zero Sievertは強力な競争相手です。完全にオフラインで、深く戦術的で、満足のいくゲームプレイループを称賛しています。 Witchfireは、Rogueliteシステムでも際立っており、オンラインプレイはありません。まだリアリズムを望んでいるが、競争力のあるロビーのストレスがないプレイヤーにとって、Incursion Red Riverは優れた戦術的なPVEを提供します。

      これらのソロ抽出シューターのいずれかが改造や深いカスタマイズをサポートしていますか?

      はい。 Zero Sievertは、150以上のアタッチメントとRPGライトギアのカスタマイズを備えた詳細な武器改造システムを備えています。 Sulfurは、あなたの武器の振る舞いを再考できるモジュラーエンチャントとアップグレードを備えたより創造的なスピンを導入します。 Incursion Red Riverには、深い銃器の微調整のための完全なガンスミスシステムが含まれています。

      これらのゲームは、短いプレイセッションに適していますか?

      絶対に。穴と硫黄はどちらも、10〜30分間続く短い満足のいく走りに対応し、抽出に失敗しても進行状況が付いています。 Witchfireは、迅速でありながら意味のあるセッションに最適なRoguelite構造も使用しています。これらのソロ抽出シューターはあなたの時間を尊重し、長いマッチメイキングキューや拡張されたRAIDタイマーに依存しません。

      どのソロエクストレーションシューターが最も現実的なゲームプレイを持っていますか?

      リアリズムがあなたが求めているものである場合、グレイゾーンの戦争と侵入レッドリバーは戦術的な真正性に激しく傾いています。 Gray Zone Warfareは、ダイナミックな天気と没入型のサウンドデザインを備えた大規模なオープンワールドマップを特徴としていますが、Incursion Red Riverは、Escave From TarkovのようなゲームのPVPグラインドを使用して、系統的なPVEミッションと接地された武器の取り扱いを提供します。

      タルコフからの脱出に似たソロエクストレーションシューターはありますか?

      Zero Sievertは、タルコフからの脱出と頻繁に比較されますが、トップダウンの視点のおかげで、より親しみやすいと考えられています…

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