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    2025年にPCでプレイする最高の潜水艦ゲーム

    2025年にPCでプレイする最高の潜水艦ゲーム

    8月 20, 2025

    目次

    • Uboat(2024)
    • バロトラウマ(2023)
    • 鉄の肺(2022)
    • 深さから(2020)
    • Subnautica(2018)
    • コールドウォーターズ(2017)
    • World of Warships(2017)
    • サイレントハンターIII(2005)
    • FAQ:2025年にPCでプレイする最高の潜水艦ゲーム

      ソナーピンだけが提供できるユニークな緊張があります。魚雷が走る前の静けさ、ストレスのある船体のきしみ、あなたを生き続ける速い数学。

      このリストは、2025年にPCで最高の潜水艦ゲームを締めくくり、系統的な第二次世界大戦のシムから深海の生存、協同組合の混乱、鋼管での1時間のパニック攻撃までです。

      明白な故障を期待してください:それぞれがうまくいくこと、それが誰のためであるか、そしてそれが2025年にまだ深さを保持する理由。

      真のスキッパーの椅子、ビルダーの遊び場、または午前2時に考える閉所恐怖症の物語を渇望していますか?深さを設定し、サイレントランニングのためにリグを設定し、スクロールを続けます。

      Uboat(2024)

      ドイツのUboat Submarineでキッチンのカッタウェイを示すゲームUboatのスクリーンショットプレイウェイSA

      Uboatは、ひねりを加えた第二次世界大戦の潜水艦シミュレーターです。それは、船団をストーカーすることと同じくらい、乗組員を生かし続けることです。タイプVIIサブと火の魚雷を操縦するだけではありません。食物、酸素、バッテリー、士気を管理し、被害が小競り合いに変わると船体をスクランブルする必要があります。注文はKriegsmarine HQから届き、パトロールは予期せぬタスクで進化し、予算/評判のアップグレードは新しい魚雷型、おとり、Co₂吸収剤などのアップグレードをアップグレードします。

      役員に退屈なビットを自動化したり、フルスキッパーに行ったり、現実的な魚雷データコンピューターでソリューションをプロットしたり、ハイドロフォンで聞いたり、88 mmのデッキガンを自分で見せたりできます。シミュレーションは真正性に耐えます(トリム、バラスト、さらには地球の曲率でさえモデル化されています)が、親しみやすいままです。そのため、多くのプレイヤーがそれを決定的な現代第二次世界大戦のサブサと呼んでいます。 Steam Workshopのサポート、非常に前向きなレビュー、および新鮮に保つ最近の更新により、Uboatは爪を噛む緊張、複雑な(しかし楽しい)管理、および思い出に残る海の物語を提供します。

      バロトラウマ(2023)

      ゲームのスクリーンショットは、巨大で多くの目の深海クリーチャーで赤いレーザーを発射する潜水艦を示すバロトラウマですDaedalic Entertainment

      Barotraumaは、木星の月ヨーロッパの氷の下に設定されたサバイバルホラーとRPG層を備えた2D Co-op Submarine Simです。あなたと最大16人のプレイヤーは、ステアリング、ソナー、原子炉管理、ポンプ、銃など、実際の船舶作業をやり取りします。 6つの異なる役割(キャプテン、エンジニア、メカニック、メディック、セキュリティ、アシスタント)、および才能の木は、あなたの乗組員が手続き的に生成されたミッションと派factの評判を処理する方法を形作ります。

      それも非常に改造可能です。潜水艦とクリーチャーのための組み込み編集者、Steam Workshop Support、さらには公共源コードでさえ、コミュニティにTinkerを招待します。最近の蒸気感情は圧倒的にポジティブであり、プレイヤーの物語は瀬戸際からの船の丸太のように読まれています。ボットでソロをプレイできますが、協同組合はゲームが輝く場所であり、チームワーク、カオス、そして漏れている船体と酸素不足の乗組員のみが届けるような緊急のストーリーテリングの種類が輝いています。

      鉄の肺(2022)

      ゲーム鉄の肺のスクリーンショットは、lo-fiスタイルのさびたコントロールパネルにいくつかのダイヤルとインジケーターを示す鉄の肺のスクリーンショットDavid Szymanski

      鉄の肺は、潜水艦のファンタジーを汗をかいた金属のffinに縮小し、あなたを涼しく保つようにあなたをあえてします。あなたはエイリアンの月の一人のサブの中に一人で、毛を閉ざした状態で文字通りの血の海を操縦しています。ナビゲーションは、座標、近接ビープ音、粒子の粗い静止カメラの緊張したパズルになり、外にあるものを「見る」ために発射します。 cr屈なキャビンの周りを動き回って、不格好なコンソールを操作し、マークされたポイントの写真を撮り、船体のきしみとパイプヒスのように聞いて、安いジャンプの恐怖なしに恐ろしいことをします。

      それは短く、恐ろしい駆動型の体験(1時間以内に終了することを目的としています)ですが、そのミニマリストのデザイン、不気味なサウンドスケープ、巧妙な地図読み物のゲームプレイが目立っています。それは非常に賞賛され、非常にポジティブな蒸気のレビューに座っているので、肌の下に速く閉じ込められた閉所恐怖症の潜水艦ゲームを望んでいるプレイヤーにとって、鉄の肺はあなたのチケットです。

      深さから(2020)

      泡の周りに泡があるマリンブルーウォーターのボクセルアートサブマリンを示す深さからのゲームからのスクリーンショットブリリアントスカイズリミテッド

      深さからは、ボクセルベースの車両ビルダーと戦略サンドボックスがあり、潜水艦(プラス船、飛行機、ブリンプ、さらには宇宙船)を設計および指揮し、キャンペーン、ミッション、協同組合モード全体で8つのAI派factと戦争に投げ込みます。 1,000以上のモジュラーパーツと、浮力、抗力、密閉コンパートメント、および慣性を持つ多額の物理モデルにより、船体は実際にそれらを構築する方法に基づいて浮かび、水没し、処理します。

      武器もプレハブではありません。オーダーメイドの魚雷と深さの料金(弾頭、ヒューズ、探求者)、片類の刈り取り片、またはワイヤーアップレーザーと粒子兵器を組み立ててから、スワップ可能な「カード」とセンサーを使用してAIメインフレームへの手コントロールを組み立てます。損害の問題:洪水に違反し、ruddersのゆるみ、樽が曲がっており、デザインの選択肢が示されています。 Steam Workshopのサポート、オンラインPVP/Co-Op、惑星およびキャンペーンの編集者、および長期にわたるコミュニティを養う頻繁な更新があります。そして、蒸気の評価は非常にポジティブです。したがって、エンジニアリングラボと一部の海軍乱闘である潜水艦ゲームが必要な場合、これはあなたを一度に造船所、提督、戦闘システムの役員にします。

      Subnautica(2018)

      ゲームサブナウティカのスクリーンショットは、海の生き物が泳いでいる洗練されたモダンな一人の潜水艦を示しています未知の世界エンターテイメント

      Subnauticaは、あなたがエイリアンの海の惑星でクラッシュし、そのルールを速く学ばなければならない、水中生存の冒険であり、水中のサバイバルアドベンチャーです。酸素を管理し、食物ときれいな水を見つけてから、日当たりの良い浅瀬から深い溝、溶岩ゾーン、不気味な生物発光川に降りるツールを作成する必要があります。瞬間的には、青写真の残骸をスキャンし、海底の基地を建設して略奪して略奪し、操縦剤を操縦して敵対的なバイオームに押し込み、領土の捕食者を凌martします。

      丸太と環境の手がかりを通して語られるゆっくりとした燃えた謎を伴う等しい部分の静けさとストレスであり、2025年には進行中のパッチと蒸気に対する圧倒的にポジティブなレセプションで活気があり続けています。潜水艦が生きている危険な生態系のライフラインであるゲームが必要な場合、これはその場所を獲得します。

      コールドウォーターズ(2017)

      多くの海軍船の状況マップの概要を示すゲームのコールドウォーターズのスクリーンショットキラーフィッシュゲーム

      コールドウォーターズは、ヴィンテージタイトルのレッドストームライジングの精神的な後継者であるモダンなコマンドレベルの潜水艦ゲームであり、冷戦にまっすぐに落ちます。あなたはスキッパーであり、ソナーの技術ではありません。エンゲージメントは、ヘロ、ノイズメーカー、ロケット駆除された魚を避けながら、駆け込み、深さと速度を管理し、熱層、ゆるいワイヤー誘導の魚雷、アンチシップ、クルーズミサイル、ゆるいワイヤー誘導の魚雷、ゆるいワイヤー誘導の魚雷で緊張しています。

      それは実質でドラマを裏付けています:40を超える研究された船とサブクラス、現実的なソナーモデル、および本物のソビエトの反潜水艦戦術を使用するAIがあります。パフォーマンスは、ゲームのダイナミックキャンペーン(1968年と1984年、2000年の中国海のシナリオで)で重要であり、それぞれの成功または失敗はより広い戦争を微調整します。ゲームはスイートスポットに着地し、ハードコアなステーションシムズよりもアクセスしやすいですが、それでもいくつかのことを学ぶのに十分なカリカリです。アクティブなMODシーン(Dot Mod Expancion Subs、Missions、Difficuleなどの人気のパック)を追加すると、2025年にまだ新鮮な猫になりそうな猫とマウスの体験があります。

      World of Warships(2017)

      バックグラウンドに多くの船を持つ潜水艦を示す船場のゲームの世界からのスクリーンショットWargaming Group Limited

      World of Warshipsは、大きな銃、より大きな海、慎重なポジショニングに関する無料のMMOであり、12 V-12の戦いが巨大な地図で繰り広げられ、12か国から600以上のWWI/WWII-ERA船の1つをキャプテンします。ブルーザーの戦艦から、駆逐艦、航空機の航空会社、そして最も重要なことには、このリストである潜水艦に至るまで、あらゆるものを養うことができます。次に、アップグレード、司令官スキル、迷彩、および信号フラグで各船体を調整します。

      ペースは考える余地を残します。鎧の角度、クロスファイア、コンテストキャップを設定し、深刻な走りが必要なときにディビジョンまたはクランと調整します。船は、浮遊博物館とは異なり、印象的な詳細で再現されています。そして、ハイテクツリーを介して着実に進歩することで、忍耐強い場合は実際のお金を使う必要なく、次のビルドを追いかけます。 2025年の潜水艦のピックとして、それはあなたがサブを操縦できるため、そのステルスアンドトーポードのプレイスタイルを、PVPと協同組合のオプションを備えた活気のある継続的な海軍サンドボックスにドロップするため、場所を獲得します。

      サイレントハンターIII(2005)

      ゲームのサイレンショットサイレントハンターIIIは、潜水艦からの潜水艦からの眺めを示しています、軍艦が火をつけていることを示していますUbisoft

      Silent Hunter IIIは、大西洋の戦いでドイツのUボートを指揮し、パトロールを計画し、ハイドロフォンで船団をストーキングし、魚雷のショットを並べて深度充電の火の下で滑り落ちる前に、ドイツのUボートを指揮する第二次世界大戦の潜水艦シミュレーターです。ダイナミックでスクリプト化されたキャンペーン、乗組員管理(プロモーション、メダル、アップグレード)、および調整可能なリアリズムを備えたクラシックな3Dエンジンで実行されます。あなたを容易にするための海軍アカデミーのチュートリアルさえあります。

      ベースゲームには、主要なUボートタイプ(II、VII、IX、XXI)とLAN協同組合が搭載されていますが、献身的なコミュニティはGWXやLiving Silent Hunterなどの傑出したMOD(さらに多くのプレイヤーが使用するワイドスクリーンと安定性の修正)を備えています。それは緊張していて、系統的で、素晴らしく雰囲気があり、アーケードシューターというよりもDasブーツに似ており、忍耐とペイオフの永続的なミックスが、2025年にPCでプレイする価値がある理由です。

      FAQ:2025年にPCでプレイする最高の潜水艦ゲーム

      2025年にPCで最高の潜水艦ゲームのどれが協同組合またはマルチプレイヤーをサポートしていますか?

      Barotraumaは、最大16人のプレイヤー(定義された役割と才能の木)との協同組合をサポートしています。深さから、オンラインのPVPと協同組合に加えて、キャンペーン/ミッションを提供します。 World of Warshipsは、名簿に潜水艦を備えた無料の12-V-12 MMOです。サイレントハンターIIIにはLAN Co-opも含まれています。

      PCでのどの最高の潜水艦ゲームが最もリアリズムに傾いていますか?

      Uboatモデルのトリミング、バラスト、バッテリー、酸素、士気、さらには地球の湾曲さえも、親しみやすいままです。 Silent Hunter IIIは、調整可能なリアリズム、マニュアルTDC、およびダイナミックキャンペーンを特徴としています。コールドウォーターズは、現実的なソナーモデルと本物のASW戦術を備えた冷戦命令に焦点を当てています。

      すぐに終了できる短い海底ゲームはありますか?

      はい – アイアン肺は、1時間以内に終了することを目的とした、タイトで恐ろしい体験として設計されています。

      プレイするためのPCで最高の潜水艦ゲームは何ですか…

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