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    PAYDAY のクリエイターによるテクノスリラー強盗ゲーム、Den of Wolves がゲームプレイ トレーラーを公開

    PAYDAY のクリエイターによるテクノスリラー強盗ゲーム、Den of Wolves がゲームプレイ トレーラーを公開

    12月 15, 2024

    The Game Awards 2024 では、待望の協力プレイ FPS、Den of Wolves の最初のゲームプレイ トレーラーが公開されました。 『PAYDAY: The Heist』、『PAYDAY 2』、『GTFO』の先見の明を持つウルフ アンダーソンが監督を務めたこのゲームは、侵入メカニズムと革新的なニューラル ハッキング システムを融合することで、強盗ジャンルをさらに高めることを約束しています。そして、それはすべて、企業が頂点に君臨し、ライバル企業の幹部を攻撃する需要があるテクノスリラーディストピアに設定されています。

    ディストピアのミッドウェイシティを舞台にした Den of Wolves では、プレイヤーが犯罪組織を結成し、強力な企業の陰謀の中で産業スパイ活動、妨害行為、窃盗に従事するよう招待されます。

    スウェーデンのゲーム スタジオ 10 Chambers によるこの野心的なタイトルについて知っておくべきすべてをここにまとめます。

    Den of Wolves のスクリーンショット。キャラクターが別の射手に向かって武器を発砲している様子を一人称視点で示しています。

    強盗ゲームの新しいスタンダード?

    Den of Wolves は、協力的な FPS エクスペリエンスを作成する 10 Chambers の系譜に基づいて構築されています。このゲームは PAYDAY シリーズからインスピレーションを得ていますが、アンダーソン氏はこれが新しいアプローチであると強調します。

    「PAYDAY に関するバックストーリーがあるとしても、それは 10 年以上前のことなので、私は開発者およびクリエイターとして進化しました。

    Den of Wolves は、PAYDAY の時代からだけでなく、最新ゲームである GTFO からもたらされたものです。私たちは強盗ゲームの可能性をさらに高めます。

    強盗できる銀行の数は限られています」とアンダーソン氏は言います。

    銀行強盗に焦点を当てた従来の強盗ゲームとは異なり、Den of Wolves はジャンルの範囲を拡大し、ステルス、アクション、そしてプレイヤーがミッドウェイ シティのサイバー インフラを操作できる独自の「ニューラル ハッキング」メカニズムを融合させています。

    Den of Wolves ゲームのアート。スーツを着た男性が頭を複数の太いオレンジ色のケーブルに接続している様子が描かれています。

    ミッドウェイシティへようこそ

    ゲームの設定は、プレイヤーと同じくらいキャラクターです。ミッドウェイ シティは、太平洋のミッドウェイ環礁に建設された企業主導の大都市です。 Project HOPLON の下で 2035 年に設立され、壊滅的な AI 主導のサイバー攻撃を受けた重要な金融および技術インフラストラクチャの聖域として設計されました。時間が経つにつれて、それはチェックされていない企業権力のディストピアの中心地に進化しました。バイオショック風の興味深い設定です。

    10 Chambers の共同創設者である Oscar JT Holm は、世界構築の重要性について次のように説明しています。

    「私たちはあなたの周りの世界を構築することに多くの時間を費やしてきました。私たちがなぜこの場所にいるのかから、街を構築するブランドや企業に至るまで。」

    「たとえあなたが伝説を追うのが好きでなくても、自分の周りにこれらの物語があることを知るだけで、プレイする強力な目的が構築されると私たちは信じています。」

    ローンチ時に、プレイヤーは USTMAN SACS コーポレーションが管理する都市の垂直部分であるプロミス地区を探索します。エリート向けの豪華な超高層ビルからその下にある犯罪のはびこるスラム街に至るまで、この地区のデザインはミッドウェイ シティ内の著しい不平等を浮き彫りにしています。

    Den of Wolves のスクリーンショット。キャラクターが別の射手に向かって武器を発砲している様子を一人称視点で示しています。

    ダイナミックな強盗と協力的なゲームプレイ

    Den of Wolves では、プレイヤーは戦略に応じたミッションを計画し、実行します。ステルスと本格的なアクションの間で状況が予測不可能に変化するため、各強盗には精度、チームワーク、適応力が必要です。プレイ時間が 20 分であろうと 2 時間であろうと、このゲームはさまざまなプレイスタイルや時間の制約に対応できる、魅力的なセッションベースのゲームプレイを約束します。

    高度なガジェットや武器からニューラル ハッキング ツールに至るまで、プレイヤーは各ミッションに取り組むための豊富なリソースを持っています。ミッションには、企業の治安部隊やライバルの乗組員からの絶え間ない脅威にさらされながら、セキュリティを突破し、データを盗み、敵対的な環境をナビゲートすることが含まれます。

    成熟したエッジを備えたテクノスリラー

    Den of Wolves は、ダークで未来的な設定を成熟した物語で表現しています。都市の歴史は必然から生まれた技術革新に根ざしています。 AIによる攻撃により世界経済がほぼ崩壊した後、企業はAIが利用できないニューラルベースのデータ送信技術を開発した。しかし、この同じテクノロジーにより、ミッドウェー市は企業の貪欲さと犯罪の機会の安息の地となっています。

    このテクノスリラーの背景は、プレイヤーに遊び場と目的の両方を与え、魅力的なストーリーテリングと激しいゲームプレイを融合させます。

    発売日: 準備ができ次第

    10 Chambers は、忘れられない協力的な体験を作り出すという優先事項を明確にしています。このスタジオには GTFO で実績があり、Den of Wolves でチームベースのゲームプレイの限界を押し上げることを目指しています。

    「スタジオとして、協力的な撮影者が私たちの DNA に組み込まれています。私たちは協力的なゲームプレイと魅力的なストーリーテリングに全力を注ぎ、必要な時間を費やしています」とホルム氏は言います。

    スタジオは開発に関する透明性を重視しています。トレーラーで明らかにされた不可解なリリース日は、開発者が急いでリリースするよりも品質を優先した古典的な FPS ゲームへのうなずきです。このゲームは、チームが準備ができたと判断した時点で Steam 早期アクセスでデビューします。

    今すぐウェブサイトとウィッシュリストにアクセスしてください

    Den of Wolves が Steam のウィッシュリストに追加できるようになりました。コミュニティに参加して、10 Chambers が強盗ジャンルのこのエキサイティングな新しいエントリーを改良し続ける中、最新の開発情報を入手してください。

    ゲームがサイトと同じ注意と献身をもって作成されている場合、このゲームは特別なものになるでしょう。ページを下にスクロールして、テーマ別のハッキング ミニゲームのロックを解除します。

    PAYDAY のクリエイターによるテクノスリラー強盗ゲーム、Den of Wolves の投稿、ゲームプレイ トレーラーがドロップ first appeared on Séance de jeu.

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