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    リアルなダメージと本物の癒しのメカニズムを備えた9つの現実的なゲーム

    リアルなダメージと本物の癒しのメカニズムを備えた9つの現実的なゲーム

    3月 11, 2025

    目次

    • 10。アルマ3
    • 9。メタルギアソリッド3:ヘビイーター
    • 8。地獄は解放されます
    • 7。ネオスカベンジャー
    • 6。長い暗い
    • 5。しばしば
    • 4。Dayz
    • 3.プロジェクトZomboid
    • 2。王国が来る:救出2
    • 1。タルコフからの脱出
    • 現実的なゲームに関するFAQ

      一瞬正直になりましょう。私たちは皆、キャラクターが蚊に刺されたり、単に神秘的なポーションを鳴らして即座に跳ね返ったりするような弾丸の傷をめぐるゲームで目を向けました。しかし、実際に怪我をするゲームはどうですか…怪我をするようなものですか?怪我が魔法のように消えないのに、迷惑にとどまり、あなたがあなたの生存を順応させ、真に戦略化する場所はどこですか?

      この種のリアリズムがあなたのジャムである場合、私はダメージとヒーリングシステムが物事をザラザラして信じられないものに保つ9つの現実的なゲームのこのリストにあなたの背中を持っています。ただし、これらは迅速な修正や即座の満足のためのゲームではありません。これらのタイトルは、忍耐、注意、そして多分少しの自虐的な連勝を必要とします。飛び込もう。

      10。アルマ3

      迷彩を使用した狙撃兵とスポッターは、ゲームアルマ3のスクリーンショットでスコープと双眼鏡を見下ろします出典:Bohemia Interactive

      ARMA 3は、その損傷と癒しのメカニズムにまで及ぶ戦術的なリアリズムをもたらします。クイックメドキットが完全にパッチする典型的なシューターとは異なり、ARMA 3での怪我は、最初の治療後も長い間パフォーマンスに影響します。あなたの正確さは打撃を受け、あなたの機動性が低下し、あなたが維持するすべての傷はあなたがあなたの使命を完了するまで生存を徐々に厳しくします。肌の深さ以上のリアリズムを切望する場合、Arma 3はバランスを提供します。これは、本物でありながら、純粋な欲求不満を避けるために十分にプレイ可能だと感じるのに十分なコンプレックスです。そして、それが十分にハードコアでない場合、ACE MODを追加すると、傷害管理がまったく新しいレベルの詳細なリアリズムになり、戦場の薬を独自の戦術的なミニゲームに変えます。

      9。メタルギアソリッド3:ヘビイーター

      アイパッチを着た工業用トンネル内の上半身裸の男は、ゲームメタルギアソリッド3のスクリーンショットにヘビを保持しています。出典:Konami

      小島秀夫は細部が大好きで、Metal Gear Solid 3も例外ではありません。ヘビは本当に傷つきます。ヘビの咬傷、弾丸の傷、骨折 – 怪我は特定の治療を必要とします。 Medkitsが万能のソリューションではないことを高く評価するのは、ゲームの一種です。粉砕された手足を包帯した後に立ち上がるだけではありません。あなたのキャラクターは動きが遅くなり、目的は苦しみ、すべての傷は適切に扱われるまで重要です。

      8。 地獄は解放されます

      ゲーム地獄のスクリーンショットのキャラクター作成画面は、ライフルマンを見せて、解き放たれました。出典:Team17

      カジュアルなリスポーンと奇跡の治療を忘れてください。単一の弾丸があなたの戦いを終わらせるか、せいぜいカバーのために必死にrawったままにしておくことができます。癒しとは、傷を安定させ、継続的な怪我を管理することであり、それらを消去することではありません。 rap散弾、どこでもsh散弾 – 遠い爆発からの毛の破片でさえ、走りに終止符を打つことができます。それは、戦場を横切る各ステップを合法的に緊張して意味のあると感じる罰システムです。

      7。ネオスカベンジャー

      パッチワークの毛皮のコートを着ている男性を示すゲームNeo Scavengerのキャラクターと在庫画面。出典:ブルーボトルゲーム

      Neo Scavengerは最も美しいゲームではなく、正直なところ、それは問題ありません。それについてではありません。これを輝かせるのは深いシステムです。それは、いくつかの真剣に罰するリアリズムで魅力の欠如を補います。包帯をたたくだけで先に進むのではありません。すべての傷を徹底的に掃除し、注意深く服を着る必要があります。カットを無視しますか?おめでとうございます – あなたは自分自身に感染しています。ここでの癒しは骨の折れるほどゆっくりと容赦ないので、必要なリソースを見つけることができます。

      6。長い暗い

      クマは、ゲームThe Long Darkの雪の森でライフルを振るうキャラクターを攻撃します。出典:Hinterland Studio Inc.

      長い暗闇は、静かな絶望と厳しい冬のことです。ここには魔法の癒しのポーションはありません。代わりに、それはすべて休息、暖かさ、そして時間の経過とともに怪我を慎重に管理することです。誤って一歩踏み込んだり、野生生物に襲われたりすると、突然、低体温が始まる前に避難所を見つけることを望んでいる吹雪を止めています。生存とは、負傷が残り、あなたの機動性と正気に影響を与えるため、いくつかのステップを考えることを意味します。雰囲気だけでは、背骨に悪寒を送ります。

      5。しばしば

      20人以上の人々がゲームで動物と戦います。出典:lo-fiゲーム

      手足を失うことだけが不便ではなく、人生を変える世界を想像してください。それはあなたにとってkenshiです。腕や脚に悪い打撃を与え、誰かがあなたを安全に運んでいない限り、あなたは足を引きずり、craい回ります。ひどく打撃を受け、手足は永遠に消えてしまうかもしれません。確かに、補綴物を得ることができますが、それらはまれで、費用がかかり、通常は元の腕を取り戻すこととは程遠いです。 kenshiはパンチを引いていません。代わりに、すぐに手足をパンチし、対処方法を見つけなければなりません。

      4。Dayz

      鉄道の近くにひざまずいているクロスボウを持っている男は、ゲームデイズから森の遠くにある金額を目指しています出典:Bohemia Interactive

      ゆっくりと、ざらざらしたリアリズムがあなたのものであるならば、あなたはDayzを愛する(そして多分嫌いな)Dayzになるでしょう。ここでの怪我はすぐに不便ではありません。彼らは生存を変える課題です。いくつかのショットはあなたを永久に置くことができ、骨折した骨はあなたを痛みを伴うものにします、そして、失血はあなたの視力を曖昧にするだけではありません – それは正しい血液型との輸血を必要とします。互換性のある血液を見つけることも簡単ではありません。不一致のタイプはあなたを殺すことができます。あなたが得るすべての怪我は、慎重な管理、適切な医療用品、そして回復するために健康的な運が必要です。ここではすぐに何も起こらないので、感染を避けるために必死に、またはさらに悪いことに、あなたの傷を授乳する多くのダウンタイムを期待してください。

      3.プロジェクトZomboid

      ゲームプロジェクトの電子工場の前に立っているライフルを振り回すキャラクターを保護する車で作られた壁で、その場しのぎの砦を囲む街の通りにある何百もの死んだゾンビ出典:インディーストーン

      プロジェクトZomboidは言うまでもなく、馬鹿げているでしょう。このゲームは、実際に重要な怪我を伴うサバイバルリアリズムの厳しい基準を設定します。靴を忘れることは、痛みを伴う足の怪我を意味し、定期的に包帯を変えないと切断が感染し、病気はすぐに処理しないと、病気が制御不能になります。そして、あなたが生き残っていることを手に入れたと思うとき、あなたはあなたの卵を適切に調理するのを忘れ、そしてあなたは食中毒を持っています。これは単なる現実的ではありません。それは妄想を誘発することに隣接しています。

      2。王国が来る:救出2

      スパイクでスティックを装備する男が主人公を攻撃します。主人公は王国で原始的な火薬武器を持っていることになります:救出2出典:ディープシルバー

      kcd2は怪我のリアリズムの点では完璧ではありません(驚くほど迅速な癒しを得ることができます)が、そのピアと比較して、それはリーグです。現実的に重ねられた鎧と残忍な戦闘は、1つの間違った動きがあなたを溝に出血させる可能性があることを意味します。確かに、このゲームはポーションやスパ訪問を介した迅速な回復を可能にしますが、絶望的な昔ながらの生存、汚れた傷、感染の絶え間ない脅威の中世の雰囲気を釘付けにします。それは罰し、生で、やりがいがあります。

      1。タルコフからの脱出

      ゲームの産業の荒れ地は、リアルなダメージと癒しを伴う最も現実的なゲームの1つであるタルコフから逃げ出します。出典:Battlestateゲーム

      さて、私たちはここにいます – 容赦のない現実的なゲームプレイの究極です。タルコフからの脱出は周りを台無しにしません。あなたの体は1つのヘルスバーではなく、それぞれが個々の健康状態を持つ複数の手足です。ダメージが多すぎますか?スプリント、手術キット、鎮痛剤などの特定のアイテムを使用しない限り、あなたは足を引きずり、まっすぐ狙いを定めたり、出血したりすることができません。ここには簡単な修正はありません。深刻な傷には時間と適切な治療が必要です。

      精神的な犠牲自体は、時々あまりにもリアルに感じられます。これは、すべての怪我が重要なゲームの一種であり、生存とは、ダメージに反応するだけでなく、前進することを意味します。タルコフは、あなたがさりげなくプレイするゲームではありません。それはあなたの完全な注意と健康的な慎重な条件を要求します。あなたはそれをストレスと呼ぶかもしれませんが、そのようなポイントではありませんか?

      現実的なゲームに関するFAQ

      ゲームのダメージと癒しのメカニズムを現実的にする理由は何ですか?

      現実的なゲームは、実際のシナリオを模倣する方法で損傷と癒しを処理します。怪我はゲームプレイに大きく影響します – 瞬時の回復や魔法のポーションはありませんが、しばしば包帯を包帯し、感染症に対処し、四肢や照準障害などの長期的な効果を管理することが多い、ゆっくりとした詳細な治癒力学。

      どの現実的なゲームが永久的な怪我をしていますか?

      ケンシは、切断された手足を含む永久的な怪我を特徴とすることで際立っています。プレイヤーは、補綴物を取得したり、プレイスタイルを完全に調整したりすることにより、キャラクターの永続的な障害に適応する必要があります。

      詳細な怪我治療のための最も現実的なゲームは何ですか?

      脱出は、個々の四肢の健康、出血、骨折、さらには手術など、非常に詳細な傷害管理を提供します。医療の複雑さに関しては、最も現実的なゲームの1つとして広く認識されています。

      詳細な創傷管理を伴う現実的なサバイバルゲームはありますか?

      Project Zomboidは、慎重な創傷管理を要求します。Injuriesが感染する可能性があり、食中毒が不適切に調理された食品から発生する可能性があり、軽傷が生存に大きく影響します。

      怪我が永久にキャラクターに影響を与えるゲームはありますか?

      はい、kenshiとExanimaは永久的な怪我を特徴としています。手足を失ったり、重度の創傷を維持することはゲームプレイに大きく影響し、長期的な障害または障害に戦略的に適応する必要があります。

      現実的な中世をテーマにしたゲームはありますか?

      はい、王国が来る:救出は、現実的な中世の戦闘、怪我、そして生存を強調しています。プレイヤーは、感染を防ぎ、鎧を管理し、沼の足のような詳細な環境の危険に対処するために、傷を慎重に処理する必要があります。

      リアルなダメージと本物のヒーリングメカニックを備えたポスト9のリアルなゲームは、アウトサイダーゲームで最初に登場しました。

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