目次
- XCOM 2
- プロジェクトzomboid
- 長い暗い
- ファイアエンブレム:3つの家(クラシックモード)
- 最も暗いダンジョン
- 魔女
- アイザックの結合
- Returnal
- 男の空(サバイバルモード)
- ストーンシャード
- Valheim(ハードコアモード)
- バトル兄弟
- ホローナイト(スチールソウルモード)
- ゴースト偵察:ワイルドランズ(ゴーストモード)
- 彼らは数十億人です
- ダークウッド
- Qudの洞窟
- 結論
- FAQ:2025年にパーマデスとのゲーム
パーマデースは、ゲームで最も激しいメカニズムの1つです。ゲームがリスポーンまたはクイックセーブのセーフティネットを削除すると、すべてのアクションに重量があります。 1つの間違いが数時間の進歩を一掃できることを知っているというスリルは、プレイヤーが関与し、慎重にプレイするように強制します。サバイバルホラーであれ、ログリケであろうと戦略ゲームであろうと、パーマデッドはゲームの再生方法を根本的に変えます。
2025年にあなたのスキルと神経をテストするパーマデアスのあるゲームを探しているなら、ここに最も説得力のある選択肢があります。
XCOM 2
2k
ターンベースの戦略ゲームは、残忍な困難ですでに知られていますが、XCOM 2はIronmanモードで別のレイヤーを追加します。このモードでは、すべての兵士は貴重な資源であり、1つを失うことは、彼らが永久になくなったことを意味します。時間が経つにつれて、プレイヤーはチームメンバーに愛着を築き、信頼できる狙撃兵や重い砲手が戦闘に落ちたときにさらに壊滅的になります。ゲームの予測不可能な性質により、2つのキャンペーンが同じように再生されないことが保証されます。リスクを管理し、慎重な戦術的な決定を下し、最悪の事態に備えることは、エイリアンの侵略を乗り切るために重要です。
プロジェクトzomboid
インディーストーン
このサバイバルゲームは、ゾンビの黙示録に対する残酷な現実的な見解をもたらします。 Project Zomboidは、パーマデアスを中心に完全に構築されています。キャラクターが死んだとき、それだけです。世界は続きますが、新しい生存者からやり直さなければなりません。このゲームは、清掃、リソースの管理、無謀な戦闘を避けることを強調しています。飢er、病気、怪我、さらにはうつ病でさえ、生存者を疲れさせ、毎日生存のための戦いになります。 1つの不注意な動きがあなたの走りを終わらせることができることを知る緊張は、これをパーマデースを利用できる最も没入型のゲームの1つになります。
長い暗い
Hinterland Studio Inc.
スローバーンの生存を楽しむ人のために、The Long Darkは探索するために厳しく容赦ない冬の荒野を提供します。ゾンビやモンスターがないため、ここの本当の敵は自然そのものです。オオカミ、空腹、そして残酷な風邪は、プレイヤーを彼らの限界に押し上げます。ゲームのパーマデートモードであるSurvivalは、すべての決定を永続的にします。間違った時期に暖かさや食べ物を失うことは致命的です。世界は死後に残っているので、プレイヤーはしばしば個人的な物語を開発し、過去のキャンプに戻ったり、以前の走りの遺跡を見たりします。
ファイアエンブレム:3つの家(クラシックモード)
任天堂
ファイアーエムブレムは、そのパーマデアメカニクスで長い間知られています。 3つの家では、クラシックモードで遊ぶことは、ユニットが戦闘に落ちたとき、彼らは永久になくなったことを意味します。戦術的な戦闘はすでに慎重なポジショニングと戦略的思考を必要としますが、パーマデースはさらに高い利害関係を上げます。キャラクターを失うだけでは、強い戦闘機を逃すことだけではありません。また、ストーリーの重要な部分を失うことも意味します。これにより、すべての戦いが重いと感じさせ、プレイヤーはしばしば、倒れた同盟国を救うためにミッション全体を推し進めるか再起動するかを決定することを余儀なくされます。
最も暗いダンジョン
レッドフックスタジオ
ザラザラした、罰、心理的に強烈な、最も暗いダンジョンは、苦しんでいるプレイヤーに繁栄するゲームです。このラブクラフトダンジョンクローラーでは、キャラクターは戦闘で死ぬ危険を冒すだけではありません。彼らはストレス、恐怖、精神的崩壊にも直面しています。ヒーローが死んだ場合、彼らは永遠に消えてしまい、それらを交換することは必ずしも簡単ではありません。ストレスメカニックは、同志を失った人には責任を負うため、パーティーを一緒に保つことがさらに難しくなります。すべての遠征はギャンブルであり、いつ退却するかを知ることは戦いと同じくらい重要です。
魔女
ゼロゲーム
この物理ベースのroguelikeは純粋な混乱です。ノイタでは、すべてのピクセルがシミュレートされます。つまり、火、水、爆発が予測不可能な方法で相互作用することを意味します。プレイヤーは、強力な魔法を実験しながら、手続き的に生成された世界を探索します。キャッチ?二度目のチャンスはありません。死は永続的であり、すべての実行は異なって演奏されます。強力な呪文の組み合わせを作成しながら、世界の危険をナビゲートすることを学ぶことは、成功の鍵です。
アイザックの結合
Nicalis、Inc。
史上最も愛されているroguelikesの1つとして、Isaacの拘束力は、Permadeathゲームプレイを楽しむプレイヤーにとっては最高の選択肢です。すべての実行は、新しいアイテム、敵、部屋のレイアウトから新鮮に始まります。各試行はランダム化されるため、プレーヤーは常に適応し、生き残るか再起動するかを決定できる分割2秒の決定を下す必要があります。ゲームの困難で膨大な数のロック解除可能な数は、際限なく再生可能になります。
Returnal
PlayStation Publishing LLC
Bullet-HellのアクションとRoguelike Mechanicsをブレンドすると、Returnalは利用可能な最もユニークなパーマデートエクスペリエンスの1つです。プレイヤーは、エイリアンの惑星に無限のループに閉じ込められたスペースエクスプローラーであるセレンの役割を引き受けます。彼女が死ぬたびに、世界はリセットされますが、彼女は知識の断片を前進させます。ペースの速い戦闘、見事なビジュアル、心理的ホラー要素は、これを忘れられない体験にします。失敗したすべての実行は進歩のように感じられ、パーマデアスでより寛容なゲームの1つにリターンを作ります。
男の空(サバイバルモード)
こんにちはゲーム
リラックスした探査ゲームとして始まったMan's Skyはありませんでしたが、そのサバイバルモードは、パーマデスを備えた非常に厳しい体験を提供します。酸素、極端な気象条件、攻撃的なエイリアンの野生生物をすべて管理する必要があります。 1つの間違ったステップは、燃料がなくなったり、宇宙海賊に待ち伏せされているかどうかにかかわらず、何時間も進行して、すべての決定を生と死の問題にすることができます。
ストーンシャード
デジタルの誇大広告
困難な伝統的なRPGを楽しんでいる人のために、Stoneshardは、生存に焦点を当てた深いターンベースの体験を提供します。キャラクターは、手続きされた世界をナビゲートしながら、傷、空腹、疲労を管理する必要があります。死は最終的なものであり、軽傷でさえ命にかかわる状態にエスカレートする可能性があります。多くの最新のRPGとは異なり、Stoneshardはプレイヤーの手を握っておらず、すべての決定を影響を与えます。
Valheim(ハードコアモード)
コーヒー染色出版
Valheimは通常、プレイヤーがリスポーンすることを許可していますが、ゲームのハードコアな設定はそれを変更します。有効になった場合、死は最終的であり、構築されたものはすべて残されています。このバイキングサバイバルゲームは、すでに探査、リソースの収集、基地の構築に重点を置いていますが、パーマデースで遊ぶことで体験が変わります。トロールや海を横切る旅との戦いはすべて大きなリスクを負い、プレイヤーは計画と実行にさらに注意する必要があります。
バトル兄弟
オーバーハイプスタジオ
この戦術的なRPGにより、プレイヤーはmerc兵会社を管理し、兵士のために生死の決定を下すことができます。パーマデースは、熟練した戦士を失うことがキャンペーンを損なう可能性があるため、経験の重要な部分です。戦いは残酷であり、怪我は続いています。つまり、生存者でさえ完全な力に戻らないかもしれません。ダイナミックな世界はプレイヤーの選択に反応し、各キャンペーンがユニークなストーリーを伝えることを保証します。
ホローナイト(スチールソウルモード)
チームチェリー
罰する挑戦を望む人のために、Hollow Knight's Steel Soul Modeは完全にリスポーンを削除します。このMetroidvaniaにはすでに厳しいボスと要求の厳しいプラットフォームがありますが、Permadeathで遊ぶことで、すべての出会いが生死の状況になります。ムーブメントと戦闘をマスターすることは、それを成し遂げるために不可欠です。
ゴースト偵察:ワイルドランズ(ゴーストモード)
Ubisoft
戦術的な射手を楽しむなら、ゴースト・レコン:Wildlands in Ghost Modeは、ミッションへのアプローチ方法を変えるパーマドエクスペリエンスを提供します。リスポーンを可能にするベースゲームとは異なり、ゴーストモードとは、狙撃兵の弾丸や無謀な銃撃戦にかかわらず、1つの間違いがキャラクターの実行を永久に終わらせることを意味します。ゲームは不可逆的な結果で無謀さを罰するため、ステルスとチームワークが重要になります。
彼らは数十億人です
ヌマンティアンゲーム
リアルタイムの戦略とサバイバルを組み合わせて、彼らは数十億人のプレーヤーを、アンデッドの波に耐えようとする植民地を担当しています。従来のRTSゲームとは異なり、二度目のチャンスはありません。ゾンビが壁に違反した場合、ドミノ効果を引き起こし、和解全体を一掃することができます。すべての防御構造、すべてのリソース割り当て、およびすべてのユニット配置は慎重に計画する必要があります。パーマデアスの側面は、1つの間違いが何時間もの進歩を消す可能性があるため、遅いゲームを信じられないほど緊張させます。
ダークウッド
アシッドウィザードスタジオ
パーマデスゲームプレイを探しているホラーファンにとって、ダークウッドは残酷に雰囲気のある体験を提供します。このトップダウンのサバイバルホラーゲームにより、限られたリソースを管理し、夜に恐ろしい生き物を防御し、困難な道徳的選択をすることができます。パーマデートモードでは、それぞれの間違いは体重を運び、生存を未知のものとの神経突破の戦いにします。
Qudの洞窟
キットフォックスゲーム
深く、オープンエンドのRPGを楽しむプレイヤーにとって、Qudの洞窟は、パーマデスがストーリーテリングを強化するRoguelikeです。このゲームには、手続きされた伝承、詳細な世界構築、ユニークなキャラクターの突然変異が詰め込まれています。すべての死は、壮大なSFの物語の一部のように感じられ、たとえそれが災害で終わる場合でも、それぞれのプレイスルーを思い出深いものにします。
結論
パーマデスとのゲームは、ゲームで最もスリリングでやりがいのある経験を提供します。 XCOM 2のハイステークス戦術、プロジェクトZomboidのサバイバルホラー、またはISAACの拘束力のあるRoguelike強度であろうと、これらのゲームはスキル、忍耐、適応性を要求します。 2025年には、挑戦を求めているプレイヤーはオプションが不足していません。これらの各ゲームは、勝利を評価する最善の方法は、すべてを失う危険を冒すことであることがあることを証明しています。
FAQ:2025年にパーマデスとのゲーム
2025年にPermadeathがプレーする最高のゲームは何ですか?
2025年の最高のパーマデートゲームには、XCOM 2、Project Zomboid、The Long Dark、Fire Emblem:Three Houses(Classic Mode)、Darkest Dungeon、Noita、Returnalなどがあります。それぞれがすべてのユニークな課題を提供します…