グランツーリスモ7で最も遅い車のリストは次のとおりです。
「リアルドライビングシミュレーター」グランツーリスモは、常にクレジットと車を獲得するためにレースに勝つことを目的としてきました。 一般的に、これはあなたの目的がすべてのレースで勝利を収めるために各カテゴリーの最速の車を手に入れることであることを意味します。 しかし、グランツーリスモ7にはかなり遅い車もありますが、一般的には歴史の一部として、独自のレースがあります。
以下のリストは、純粋に馬力に基づいています。 車の速度に関しては馬力がすべてではありませんが、それは重要な役割を果たします。 このリストの1つのエントリは実際にはかなり速いことに注意してください そのクラスのために、しかし、ゲーム内のほとんどの車と比較すると見劣りします。
以前のエディションからのグランツーリスモ7へのわずかな変更であるもう1つの重要な注意:ブランドセントラルは 今世紀(2000年〜現在)に生産された車両。 1999年以前の車両を購入するには、 あなたは中古車の回転に頼らなければなりません。
ゲームで最も遅い車を手に入れたい場合は、以下をお読みください。 モデル名と馬力(HP)とともにリストされ、所有するパワーがどれだけ少ないかを示します。
なぜ遅い車を購入して勝ちたいのですか?
相互に関連する理由があります。 1つは、遅い車がゲームで最も安い傾向があることです。 グランツーリスモ7のより多くの側面のロックを解除するためにコレクターレベルをすばやく構築したい場合は、多くの遅い車を購入するのがこれを行うための迅速な方法です。
2つ目は、ガレージ内の車の数に関連するトロフィーハンター用のトロフィー(2つのトロフィー)と、同じ車を10回購入するためのトロフィーです。 3つのトロフィーのいずれかが必要な場合は、最も安い車を購入してクレジットを節約するのが、トロフィーをポップする最も簡単な方法です。
3つ目の重要性の低い理由は、通常、これらの車は特にカップやレース用であるということです。 ただし、グランツーリスモ7のレイアウトとプログレッションシステムへの変更により、カフェからルカのミッションを合理化した場合、これは機能しません。
最後に、あなたがコンプリーショニストである場合、あなたの目標はゲームにすべての車両を含めることです。 ゲームのリリースウィークエンドの時点で、VehicleRegistryには 登録する合計424台の車。
1. 500 F ’68(16 HP)
作る: フィアット
国: イタリア
価格: 可変(中古車回転)
パフォーマンスポイント: 81.16
このスピードスターは、合計16馬力でトップの座に躍り出ます。 1968年の500Fコンパクトカーは、ヨーロッパの多くの車と同様に、米国のより広くてより大きな通りと比較して、狭くてより小さな通りをナビゲートするために作られました。 そのため、高速用ではなく、主にローカルで使用するために作成されました。
の一部として500Fを取得します メニューブック3の完成:European Classic Compacts カフェのルカから。 カフェミッションを延期すると、世界地図の中古車メニューから車を購入できます。 ただし、中古車は車と価格のローテーションがあるため、メニューにアクセスしたときにそこにない場合があります。 この場合、翌日に戻ってローテーションにあるかどうかを確認してください。
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2. 1200 ’66(33 HP)
作る: フォルクスワーゲン
国: ドイツ
価格: 可変(中古車回転)
パフォーマンスポイント: 177.02
1200は、より人気があり口語的な名前で世界中にリリースされて以来、コレクターや自動車愛好家になりました。ビートル1200は象徴的かもしれませんが、速度も遅いです。
それは1968年のフィアット500Fの2倍以上の馬力ですが、それでも35馬力には達していません。 グランツーリスモの以前のエディションでは、より魅力的で遅いレースのセットの1つに、1200とこのリストの次のエントリの両方が含まれていました。
メニューブック3とその車のコレクション。
の一部として1200を取得します メニューブック3の完成:European Classic Compacts カフェのルカから。 カフェミッションを延期すると、世界地図の中古車メニューから車を購入できます。 ただし、中古車は車と価格のローテーションがあるため、メニューにアクセスしたときにそこにない場合があります。 この場合、翌日に戻ってローテーションにあるかどうかを確認してください。
3. typ2(T1)SambaBus ’62(33 HP)
作る: フォルクスワーゲン
国: ドイツ
価格: 可変(中古車回転)
パフォーマンスポイント: 209
このリストの他の象徴的なフォルクスワーゲンであるSambaBusは、(1200のような)明確なボディを持っています。 明確ではありますが、最適な回転半径にはなりません。 繰り返しになりますが、わずか33馬力で、車両が高速で鋭いコーナーを離れることができるわけではありません。
SambaBusは、世界地図の中古車メニューから利用できます。 ただし、中古車は車と価格のローテーションがあるため、メニューにアクセスしたときにそこにない場合があります。 この場合、翌日に戻ってローテーションにあるかどうかを確認してください。
4.レーシングカート125シフター(49 HP)
作る: グランドツーリング
国: 日本
価格: 10,000クレジット
パフォーマンスポイント: 587.15
このリストで最もPPが多い車両であるレーシングカート125シフターはシリーズの定番です。 過去のゲームでは、カートには独自のシリーズがあり、一部のゲームでは、ゲームの残りの部分のロックを解除するために、最初にカートレースを実行する必要があります。
カートの馬力は49馬力しかないのですが、そのクラスではかなり速いです。 実際のフレームがないことで部分的に軽量化されているため、カートは、同様の馬力を持つ標準的な車両にはないスピードのバーストを実現します。
カートはブランドセントラルから入手できます。 それは1万クレジットかかります。
5.コペン’02(62 HP)
作る: ダイハツ
国: 日本
価格: 18,000クレジット
パフォーマンスポイント: 279.66
なめらかな2002年のダイハツコペンは62馬力の低いリストを作ります。 ビジョングランツーリスモバージョンはよりパンチの効いたものですが、このバージョンは日本のにぎやかな狭い通りでのローカルドライブ用に作られました。 そのため、狭い線路と多くのカーブがある東京高速道路沿いの同様の車両とのレースに最適です。
2002年のコペンはブランドセントラルから入手できます。 それは18000クレジットかかります。
6. S660 ’15(63 HP)
作る: ホンダ
国: 日本
価格: 19,800クレジット
パフォーマンスポイント: 331.23
このリストのエントリーの中で最も「レースカー」に見える2015年のホンダS660は、その外観を裏切って63馬力を搭載しています。 コペンのように、それは狭くてにぎやかな通りのために作られました。 コペンと並んで、ターボアスピレーションを搭載したこのリストの車は2台だけです。
S660は、リストされている車の中で最も高価でもあります(中古車の価格によって異なります)。 BrandCentralでは19,800クレジットかかります。
7. 500 1.28VラウンジSS’08(65 HP)
作る: フィアット
国: イタリア
価格: 17,000クレジット
パフォーマンスポイント: 267.65
500のより現代的なバージョンは、2008 500 1.28VラウンジSSバージョンでリストを作ります。 それは前任者よりほぼ50馬力多くを運び、1968年モデルと比較して燃えるように見えます。 それでも、それはゲーム内のほとんどの車と比較して遅れています。
2008 500は、BrandCentralから入手できます。 それはフィアットの提供の下で唯一の車です。 それは17000クレジットかかります。
8.ミニクーパー「S」’65(68 HP)
作る: ミニ
国: ドイツ
価格: 可変(中古車回転)
パフォーマンスポイント: 365.67
もう1つの象徴的な車である1965年のミニクーパー「S」は、最も遅い車の中で最も速い車です。 それはなんと68馬力を運び、このリストのナンバーワン(1968 500 F)とナンバー8(1965ミニクーパー「S」)の間に53の違いを生み出します。
ミニクーパー「S」は、 メニューブック3の完成:European Classic Compacts カフェのルカから。 カフェミッションを延期すると、世界地図の中古車メニューから車を購入できます。 ただし、中古車は車と価格のローテーションがあるため、メニューにアクセスしたときにそこにない場合があります。 この場合、翌日に戻ってローテーションにあるかどうかを確認してください。
これで、グランツーリスモ7で最も遅い車とその入手方法がわかりました。 SambaBusのカラーリングを盛り上げ、Showcaseに写真を投稿して、すべての人に見てもらいませんか? 実際にレースをしますか?