これが、StrayでDefluxorを入手するためのガイドです。
ストレイでは、遭遇する主な悪役はZurksです。 Zurksは、ロボットを含む何でも食べる汚い小さな生き物であり、すぐに群がってあなた(猫)を殺すことができます。 Zurksは跳躍してあなたに掛かり、あなたを遅くし、他のZurksがあなたに掛かり、すぐにあなたの健康を消耗させるためのドアを開きます。 ゲームの前半については、知性と動きを除いて、Zurksに対する防御はありません。 ただし、これらの厄介な生き物に対してアドバンテージを回すのに役立つ武器のロックを解除します。
以下では、Zurksを殺すためのDocの作成であるDefluxorを入手する方法を説明します。 それは物語の一部ですが、猫の主人公のために武器のロックを解除するためにあなたがしなければならないことがたくさんあります。 ガイドは、トランシーバーを固定して高層ビルの上に置き、2度目のスラム街に戻った後に行われます。
1.モモのメモを読み、デュファーのバーに向かいます
モモのアパートに戻ると、テレビで彼らに会うためのメモがバーで表示されます。 ウィンドウを終了し(コードのメモを読む必要があります)、Dufer’sに向かいます。 モモと話すと、モモがズバルタザールと簡単に話すことができるシーンが再生されます。 この後、Seamus –ロボットがバーに腰を下ろした–は、外に手を伸ばすことの無益さについて大きなシーンを作ります。 Seamusは実際にはDocの息子であり、4人の部外者の1人であり、出かけようとしてから行方不明になった3人の1人であることが判明しました。 モモはシーマスのアパートに彼に従うようにあなたに言います。
2.Seamusのアパートのコードを解読する
シーマスのアパートは外から施錠されていますが、モモはあなたが穴から入ることができるように木製のパネルを取り除きます。 シーマスを見つけるために入ると、彼を少し怖がらせます。 アパートのどこかに隠し部屋があることが明らかになったが、シーマスはどこにいるのかわからない。
カウンターに飛び乗って写真をノックオフします。 4つ目は翻訳可能な落書きがあり、1つ目はコードパネルがあります。 トリッキーなことは、これまでのところ、インベントリのどの部分にも、どのロボットにも、使用できるコードが言及されていないことです。 コードは何でしょうか?
コードは実際にあなたを真正面から見つめています。 時計のある壁を見ると、4つの時計がすべて時間の先頭にある異なる時間に設定されていることがわかります。 これらの時間はコードを表します:2511。 コードを入力して、偽の壁の後ろに隠された部屋を表示します。
3.トラッカーの本棚のボックスをノックします
隠された部屋で、左の部屋の真ん中にある本棚に登ります。 上部には、倒せる箱があります。 それと対話して(三角形)トラッカーを明らかにします。 シーマスは、父親がこれを使って彼を追跡すると述べていますが、おそらく彼はそれを使って父親を追跡することができます。 ただし、現時点ではSeamusで修正することはできません。 技術的な洞察力を備えた別のロボットを見つける必要があります。
4.エリオットに会いに行って、彼が震えているのを見てください。
安全なコード(一種)を解読したエリオットはトラッカーを修正できますが、彼はいくつかの震えを抱えていることがわかりました! 彼は病気で寒さから震えているようです。 彼は彼を暖めるために何かが必要だと言います。
5.ペンキ缶を落下させてコインランドリーを開きます
事は、あなたが彼女の電気ケーブルを与えるならば、おばあちゃんはあなたにポンチョを編むでしょう、しかし ケーブルはスーパースピリット洗剤を物々交換することによってのみ入手できます。 洗剤を手に取るには、Dufer’sBarの反対側にあるロックされたコインランドリーに入る必要があります。
コインランドリーを開くには、上の屋上に向かいます(反対側のエアコンユニットを使用して登ります)。 2台のロボットが屋根の向こう側にペンキ缶を投げているのが見えます。 プロンプトが表示されたら、対話してからサークルを押してニャーと鳴きます。 これはそれらの1つに衝撃を与え、ペイント缶を落とす原因になります。 コインランドリーの所有者は怒って出て、ロボットに怒鳴ります。 少なくともあなたは今入ることができます!
入ったらすぐにテーブルを左に登ります。 洗剤はすぐそこにあります。
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物々交換ロボットに向かい、洗剤をケーブルに交換します。 おばあちゃん(スラム街の反対側)に向かい、ケーブルを渡してください。 シェル ポンチョを編んで! ポンチョを手に、エリオットのアパートに戻ります。
6.エリオットに戻り、トラッカーを修正します
エリオットにポンチョをプレゼントすると、すぐに震えが治ります。 その後、彼はあなたのためにトラッカーを修正します。 これで、トラッカーはSeamusの場所ではなく、Docの場所を見つけることができるようになります。つまり、スラム街を越えて進む道があります。
Seamusに戻ります。 彼は固定トラッカーに驚嘆し、それを使用して父親を追跡します。 彼が火のそばでおしゃべりしている2台のロボットの向こうの明白な入り口のドアにたどり着くとき、彼に従ってください。 彼はドアを開けてあなたを追いかけます。
残念ながら、正門の近くで次のエリアに入ると、シーマスはすべてのズークの巣と卵が潜んでいることに気づきます。 彼は、自分が遅すぎてズークを回避できず、遅れをとらなければならないことを正確に確認しています。 彼はあなたの迅速さと回避性を信じており、あなたがドクにたどり着くのを知っているとあなたに言います。 涼しい。
7. Zurksを回避してから、Docのアパートに向かいます
パスをたどって進みます(分岐点の左側にメモリがあります)。 頭を下げて、Zurksの群れを回避する準備をしてください。 可能な限りボブとウィーブを忘れないでください! Zurksを通過すると、黄色いケーブルが建物に向かっていることに気付くでしょう。 ただし、ジェネレーターにはヒューズがないため、まだ使用できません。
橋を渡って、裏側の窓から建物に入るケーブルをたどります。 橋を渡って左に行く方が右よりも速いです。 デフラクサーが突撃を失って以来、このアパートで立ち往生しているドクに衝撃を与え、ズークに対して無力なままにしておく。 右側の部屋に向かい、デフラクサーと対話してドクの注意を引きます。
8.ヒューズを発電機に取り付けます
その後、Docがヒューズをお渡しします。 彼は、発電機にヒューズを取り付けるように指示します。これにより、デフラクサーが再充電され、脱出できるようになります。 戻って橋を渡ります。 ヒューズを発電機に取り付けて、準備をします。 Zurksの大群があなたを群がらせます!
Docに戻り、全力疾走します。 幸いなことに、少なくとも橋を通過するまで、ドクは武器で彼らを襲うでしょう。 橋を渡った後、左に行ってDocにすばやく戻ることを忘れないでください。 Docは、DeflixorをB-12に貼り付けることができるかもしれないことに気づきます。 あなたは実際に武器を見ることができませんが、B-12は力を持っています。
9. Docと一緒に出かけ、Zurksに大混乱をもたらします
デフラクサー気化Zurksの独特の紫色の光。
Docと一緒に出かけ、Defluxorを使用してフェンスを越えてZurksを殺します(L1を押したままにします)。 この次の部分では、基本的にDocの戦車とプロテクターになります。 ゲートを開けられないと彼が言う行き止まりに達するまで、Docに従ってください。
横に2つのバレルがありますが、もう一方のバレルを反対側に転がすためのスペースを開くには、一方をDocに向かって転がす必要があります。 バレルは、跳ね上がってエリアに入るプラットフォームになります。 廊下に向かいます。
そこから、レバーにジャンプして、中へ向かうドクのドアを開けます。 次の領域は、あなたがしなければならないので、さらにトリッキーです 狭いエリアで大量のZurksをかわす。 少なくともデフラクサーはありますが、大きな欠点が1つあります。 過熱する可能性があります。
Defluxorを使用すると、緑から赤に変わるメーターがあります。 過熱させないでください! L1を約1秒間押し続けて、Zurksを殺し、Defluxorを過熱しないようにします。 パスをクリアするために必要な場合はDefluxorを使用して、走り回ったり、ボブしたり、織り込んだりし続けます。 Docは最終的にスペースを閉鎖し、続行できます。
Defluxorができたので、これらの悪質なZurksに対する防御ができます。 武器を過熱しないように注意してください。そうすれば、それらのZurksに簡単に対処できるはずです。